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なんかシムが例外扱いされてるけれど体感的には”勝ち負け”ある。横風着陸完璧に決めたら勝ち(MSFS)、100サイクル先への設備投資が効いたら勝ち(ONI)、自然な線形で敷設できたら勝ち(C:SL)、戦わず漁夫の利取れたら勝ち(CK)
suien42 のブックマーク 2022/05/20 09:16
ゲームには必ず「勝ちと負け」があるのか?なんかシムが例外扱いされてるけれど体感的には”勝ち負け”ある。横風着陸完璧に決めたら勝ち(MSFS)、100サイクル先への設備投資が効いたら勝ち(ONI)、自然な線形で敷設できたら勝ち(C:SL)、戦わず漁夫の利取れたら勝ち(CK)2022/05/20 09:16
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togetter.com2022/05/19
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama ゲームには【必ず勝ちと負けがあります】 …って言いきってしまうと「いやいや。そうでないゲームもありますよ」という話に当然なりますよね。 今日は、ゲームの【勝ちと負け...
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なんかシムが例外扱いされてるけれど体感的には”勝ち負け”ある。横風着陸完璧に決めたら勝ち(MSFS)、100サイクル先への設備投資が効いたら勝ち(ONI)、自然な線形で敷設できたら勝ち(C:SL)、戦わず漁夫の利取れたら勝ち(CK)
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ゲームには必ず「勝ちと負け」があるのか?
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濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama ゲームには【必ず勝ちと負けがあります】 …って言いきってしまうと「いやいや。そうでないゲームもありますよ」という話に当然なりますよね。 今日は、ゲームの【勝ちと負け...
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