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"スタンフォード大学の「Generative Agent」論文 / 「事実」と「反応」の間に「気持ち」を管理するクラスを追加 / 元論文の実装を踏襲すれば、キャラクターAI同士のコミュニケーション(修羅場)ももちろん実現可能"
sh19910711 のブックマーク 2023/05/03 10:56
ChatGPTとLangChainで恋愛シミュレーションゲーム用AIを実装してみた - Qiita[*game][*program][prompt]"スタンフォード大学の「Generative Agent」論文 / 「事実」と「反応」の間に「気持ち」を管理するクラスを追加 / 元論文の実装を踏襲すれば、キャラクターAI同士のコミュニケーション(修羅場)ももちろん実現可能"2023/05/03 10:56
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qiita.com/z-lai2023/05/01
株式会社バンダイナムコ研究所のLaiです。LangChainで実装した恋愛シミュレーションゲーム用AIエージェントについて解説したいと思います。 TL;DR スタンフォード大学の「Generative Agent」論文のコンセプトを基...
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ChatGPTとLangChainで恋愛シミュレーションゲーム用AIを実装してみた - Qiita
株式会社バンダイナムコ研究所のLaiです。LangChainで実装した恋愛シミュレーションゲーム用AIエージェントについて解説したいと思います。 TL;DR スタンフォード大学の「Generative Agent」論文のコンセプトを基...
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