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販売数だけに囚われて拠点が日本じゃなくなったのがキャラ定着しなかった理由だろうけど、マスコット的存在よりFPSとかの特定ジャンル偏向気味のラインナップのせいで特定層しか寄り付かなくなったのがデカいと思うが
cu6gane のブックマーク 2023/09/23 19:55
プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う→「トロ…」販売数だけに囚われて拠点が日本じゃなくなったのがキャラ定着しなかった理由だろうけど、マスコット的存在よりFPSとかの特定ジャンル偏向気味のラインナップのせいで特定層しか寄り付かなくなったのがデカいと思うが2023/09/23 19:55
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togetter.com2023/09/23
不死鳥イツキ @FENIX_ISTUKI プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う。それでも初代PSの頃は頑張ってたけど、PS3で完全に諦め...
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不死鳥イツキ @FENIX_ISTUKI プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う。それでも初代PSの頃は頑張ってたけど、PS3で完全に諦め...
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