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MMOだがFF11のギルドショップには在庫の概念があって、在庫が多いと安くなり、少ないと高くなる仕組みがある、またPCが売ると店頭在庫が増えたりもする、ちなみに営業時間の概念もある(同じMMOのFF14には無い)
snow113 のブックマーク 2023/12/17 15:56
こんなRPGとか絶対あるはずなので誰か教えてくれ[ゲーム][ネタ][増田]MMOだがFF11のギルドショップには在庫の概念があって、在庫が多いと安くなり、少ないと高くなる仕組みがある、またPCが売ると店頭在庫が増えたりもする、ちなみに営業時間の概念もある(同じMMOのFF14には無い)2023/12/17 15:56
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anond.hatelabo.jp2023/12/17
・店(チェーン)、日によって微妙にアイテムの値段が違う ・アイテム買ったらポイントがつく ・セールがある MOTHER1+2プレイしてたら↑思いついてしまって「評判良くなかったとしてもゲームで実装した例は絶対ある...
150 人がブックマーク・102 件のコメント
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MMOだがFF11のギルドショップには在庫の概念があって、在庫が多いと安くなり、少ないと高くなる仕組みがある、またPCが売ると店頭在庫が増えたりもする、ちなみに営業時間の概念もある(同じMMOのFF14には無い)
snow113 のブックマーク 2023/12/17 15:56
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こんなRPGとか絶対あるはずなので誰か教えてくれ
anond.hatelabo.jp2023/12/17
・店(チェーン)、日によって微妙にアイテムの値段が違う ・アイテム買ったらポイントがつく ・セールがある MOTHER1+2プレイしてたら↑思いついてしまって「評判良くなかったとしてもゲームで実装した例は絶対ある...
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