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    sakuro
    sakuro ザナドゥ(1985)って店によって値段が違って差益を稼げたよね?

    2023/12/19 リンク

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    maninthemiddle
    maninthemiddle どの要素もしょっちゅう見かけるんだけど増田はゲームしない人?

    2023/12/19 リンク

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    ysync
    ysync 「スマホ時代に全く適応できていないわけで」例示とスマホの関連性が不明。チェーン店という絞り込みも謎。曜日概念のあるゲームは割引曜日はありがちな気も。

    2023/12/19 リンク

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    maxk1
    maxk1 ソシャゲのガチャみたいだな

    2023/12/18 リンク

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    iwashioyaji
    iwashioyaji 良い子の諸君! よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ王道が何故面白いか理解できない人

    2023/12/18 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 水漏れ対策ではなく防弾なので、空いていることに問題はない。逆に面と面を状況に応じて寄せるほうが実践面で重要なので、四角だとそのスピードが破綻する。六角は割と最適解。

    2023/12/18 リンク

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    pokute8
    pokute8 "アイテム買ったらポイントがつく"比較的最近だとスナックワールド。大体ポイントとしか交換できないアイテムがありポイントを貯めるためにいらないアイテムを買う必要が出てくるシステムなので嫌い。

    2023/12/18 リンク

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    c_shiika
    c_shiika RPG業界、ジャベリン人気で値下げしたりいろいろ特典付けたり営業努力してそう

    2023/12/18 リンク

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    mole-studio
    mole-studio 太閤立志伝Vは米屋が各街に点在して、在庫も値段も店や季節ごとに変わるので、移動や季節を跨ぎながら米をセドリするプレーは存在した。商人スキルで積載量が上がり、積載してると移動が遅くなり盗賊に襲われる。

    2023/12/18 リンク

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    chocomintice660
    chocomintice660 在庫によって売値が変動するシステムは第一世代MMOだと交易要素が謳われてなくてもまぁある気がする。FF14だと吉Pの何かのインタビューでそこら辺の話に触れてたような(UOの話をしてただけか、実装しなかった理由か)

    2023/12/18 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 桃鉄のカードショップはポイントあるよね~

    2023/12/18 リンク

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    altar
    altar Angband(1991)の時点で24時に商品が入れ替わってランダムに割引が発生するシステムのはずだけど、その後の*band系バリアントも全体的に増田みたいなおもんない発想が特に吟味されず全部実装されてるみたいな傾向はあるな。

    2023/12/18 リンク

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    hoshinasia
    hoshinasia エロRPGで恋人のハメ撮り魔法石がアイテム屋で売られた

    2023/12/18 リンク

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    punkgame
    punkgame ゲーム内の高価アイテムやレアアイテムを破格で売ってくれるキャラクターが居るがイベントで有罪になると居なくなるゲームがある。

    2023/12/18 リンク

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    Helfard
    Helfard ポイントではないが、サンサーラ・ナーガ2では立ち食い蕎麦チェーンのはらたまでスタンプカードが貰えた気がする。

    2023/12/18 リンク

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    htnma108
    htnma108 アンリミテッドサガってなんか値切る能力みたいなのあった気がする。アイテムの流通量でショップが変化するみたいなのもあった?いやそれはサガフロ2か?あとはモンスターファームのセールが思い浮かんだ

    2023/12/18 リンク

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    hobbling
    hobbling 交易要素があるなら変動するRPGはそこそこあるな、イベントでセールがあるのも、ただポイントは薄利多売のデフレ時代に競合他社と差をつける制度だから基本インフレのRPGには聞いたことない

    2023/12/18 リンク

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    totoronoki
    totoronoki セールがあるのはいくつかあった気がする。オンゲースマホゲーとかは課金要素部分でセールとか普通だし。

    2023/12/18 リンク

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    azzr
    azzr 交易で稼ぐゲームではファストトラベル系の機能がバランスブレイカーになるから入れられなくて、移動の自由度が下がりそう。RPGとは相性悪くないか。

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    yogasa
    yogasa ゼルダとか近いんじゃないかな

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    pharmalysis
    pharmalysis 巡り巡る。景気によって毎日価格が変動し、戦争の結果によって景気すら変わる。そして魔王が復活しないと人間は争いをやめない……

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    vndn
    vndn StSみたいなローグライトだとセールとか商品の変動はある。変更の単位が日付でなく入店だから直感的。もしかしたら値引きの永久強化があるゲームもあるか? 「ショップでの支払額」を成長要素にする利点はうすそう

    2023/12/18 リンク

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    Momo_suke
    Momo_suke 桃太郎伝説シリーズのどれかで、なんかそんなんなかったっけ。

    2023/12/18 リンク

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    misomico
    misomico マルチゲームだし、ポイントはつかないけど、fallout76の商品はログインごとに品揃えが変わって、一部商品はセールするベンダーがいる

    2023/12/18 リンク

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    lnimroder
    lnimroder 自分が売った物品の値段はどんどん下がって時間経過か他所いかないと回復しないってゲームは知ってる。ポイントはつかないけど。

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    hagane
    hagane がんばれゴエモンきらきら道中とか違いました? / RPGじゃないけど、桃鉄はそうだね / いつまでも、天外魔境ZEROのリメイクを待っている…

    2023/12/18 リンク

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    SPIRIT_PHOENIX
    SPIRIT_PHOENIX 旧国 PSO2 マイショップでは? 購入すれば FUN ポイントが貰え、相手ユーザ次第ではセールになっていたり…。それに MO RPG だし。

    2023/12/18 リンク

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    lavandin
    lavandin マリーのアトリエでは年に一度半額セールをやるのだが破格すぎて後輩のエリーの時代ではなくなってしまった。依頼の更新日(=酒場に出かける日)と微妙にずれてるので攻略本を読むまで全く気づかなかった。

    2023/12/18 リンク

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    zkq
    zkq こういう実装すると、安く買おうとするプレイヤーのイライラが溜まるので、思いついてもやらないと思う。

    2023/12/17 リンク

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    kamayan1980
    kamayan1980 オフゲで相場価格制は「お金をもってない時に限って安い相場になる不具合が!」てクレームめいた問い合わせがたくさんくるよ。相場を楽しみたいならff14とかMMOをするといい。サーバごとに相場が違って楽しいよ。

    2023/12/17 リンク

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    こんなRPGとか絶対あるはずなので誰か教えてくれ

    ・店(チェーン)、日によって微妙にアイテムの値段が違う ・アイテム買ったらポイントがつく ・セールが...

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    • sakuro2023/12/19 sakuro
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