ちょっと前に人力での達成者も現れた、NES版テトリスにて高レベルの状況においてクラッシュや描画の異常が発生する仕組みの解説 / スコア計算時にレベルの回数加算するループで実行サイクル数が長くなるのが主な原因

nezukunezuku のブックマーク 2024/03/08 21:38

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Bugs & Glitches of High-Level NES Tetris

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