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DirectXなどのグラフィック用のプラットフォームと、CUDAのような並列コンピューティングのプラットフォームが一緒くたになってる。/OpenCLが主流になりそうな感じって当時あったかな。CUDAの方がずっと使われてた印象。
y_hirano のブックマーク 2024/06/09 16:14
AI時代に一人勝ち。NVIDIAの「CUDA」がIntelやAppleを蹴散らし業界の“実質的なスタンダード”になった背景を中島聡が徹底解説 - まぐまぐニュース!DirectXなどのグラフィック用のプラットフォームと、CUDAのような並列コンピューティングのプラットフォームが一緒くたになってる。/OpenCLが主流になりそうな感じって当時あったかな。CUDAの方がずっと使われてた印象。2024/06/09 16:14
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www.mag2.com2024/06/06
空前のAIブームの中にあって、その開発の現場で「一人勝ち」とも言うべき圧倒的なシェアを誇っているNvidia(エヌビディア)のGPU向け開発環境「CUDA」。IntelやAppleといったライバルたちを尻目に、いかにしてCU...
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DirectXなどのグラフィック用のプラットフォームと、CUDAのような並列コンピューティングのプラットフォームが一緒くたになってる。/OpenCLが主流になりそうな感じって当時あったかな。CUDAの方がずっと使われてた印象。
y_hirano のブックマーク 2024/06/09 16:14
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空前のAIブームの中にあって、その開発の現場で「一人勝ち」とも言うべき圧倒的なシェアを誇っているNvidia(エヌビディア)のGPU向け開発環境「CUDA」。IntelやAppleといったライバルたちを尻目に、いかにしてCU...
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