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中国の個人金融資産は推計で日本の約1.5倍https://toyokeizai.net/articles/-/574738 。人口を考慮すると大幅に少なく、稼いだ金を貯め込むのではなく投資や消費に回している(だから経済成長している)事を示唆している。
sgo2 のブックマーク 2025/01/31 18:02
中国のゲーム開発は金も人も日本の10倍はかけてるし現場が自由で面白いことが出来る羨ましい環境→ただ、それでもクリエイティブするなら日本がいい中国の個人金融資産は推計で日本の約1.5倍<a href="https://toyokeizai.net/articles/-/574738" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://toyokeizai.net/articles/-/574738</a> 。人口を考慮すると大幅に少なく、稼いだ金を貯め込むのではなく投資や消費に回している(だから経済成長している)事を示唆している。2025/01/31 18:02
中国の個人金融資産は推計で日本の約1.5倍<a href="https://toyokeizai.net/articles/-/574738" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://toyokeizai.net/articles/-/574738</a> 。人口を考慮すると大幅に少なく、稼いだ金を貯め込むのではなく投資や消費に回している(だから経済成長している)事を示唆している。
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togetter.com2025/01/31
alwei @aizen76 これをみて、最近の中国産ゲームと国産ゲームとの最大の差はルックではなく、アニメーションへのこだわりの差なんだと感じる。アニメーションはキャラの動きだけでなく、物理、カメラワーク、視線...
222 人がブックマーク・85 件のコメント
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