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「シューティングゲームの効果音はアタックが強くないと駄目」とのこと。今まで気づかなかったが確かにそうだ。
schnja のブックマーク 2011/09/17 12:37
ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー[*ゲーム][*音楽]「シューティングゲームの効果音はアタックが強くないと駄目」とのこと。今まで気づかなかったが確かにそうだ。2011/09/17 12:37
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gigazine.net2011/09/02
以前、海外の大手ゲームサイト「1UP.com」が選んだ「ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家」という記事をお伝えしました。ここに選出されていた土屋昇平さんが所属するタイトーのサウンド...
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