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プロセスをコストかリターンのどちらかに含める二項図式化もできそう。プロセスを楽しめる人にとってはプロセス自体が精神的リターンのうちだし、そうでなければプロセスは精神的・時間的コストになる。
twentysecKOee のブックマーク 2011/09/22 11:48
私がソーシャルゲームをつまらないと思う理由・あるいはゲームから「プロセス」が剥ぎ取られていく、という話: 不倒城プロセスをコストかリターンのどちらかに含める二項図式化もできそう。プロセスを楽しめる人にとってはプロセス自体が精神的リターンのうちだし、そうでなければプロセスは精神的・時間的コストになる。2011/09/22 11:48
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mubou.seesaa.net2011/09/22
最初に、私の立ち位置を明確にしておこう。 私はいわゆる「昔からのゲーム好き」だし、今から始まるのは結論ありきの議論でもある。「基本無料のソーシャルゲームって、私にはあんまり面白く感じられないなー」と...
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私がソーシャルゲームをつまらないと思う理由・あるいはゲームから「プロセス」が剥ぎ取られていく、という話: 不倒城
最初に、私の立ち位置を明確にしておこう。 私はいわゆる「昔からのゲーム好き」だし、今から始まるのは結論ありきの議論でもある。「基本無料のソーシャルゲームって、私にはあんまり面白く感じられないなー」と...
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