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嫌な仕事を楽しくするためにゲームフィケーションを持ち込むのは意味がない。
SasakiTakahiro のブックマーク 2011/10/07 05:47
ゲーミフィケーションで顧客の変化に対応、セールスフォースのサイエンティストが語る嫌な仕事を楽しくするためにゲームフィケーションを持ち込むのは意味がない。2011/10/07 05:47
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xtech.nikkei.com2011/10/06
セールスフォース・ドットコムは2011年10月6日、米セールスフォース・ドットコムのチーフサイエンティストであるJP ランガスワミ氏の記者向け説明会を開いた。テーマは「企業におけるゲーミフィケーション(ゲー...
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嫌な仕事を楽しくするためにゲームフィケーションを持ち込むのは意味がない。
SasakiTakahiro のブックマーク 2011/10/07 05:47
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ゲーミフィケーションで顧客の変化に対応、セールスフォースのサイエンティストが語る
xtech.nikkei.com2011/10/06
セールスフォース・ドットコムは2011年10月6日、米セールスフォース・ドットコムのチーフサイエンティストであるJP ランガスワミ氏の記者向け説明会を開いた。テーマは「企業におけるゲーミフィケーション(ゲー...
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