「「消費要求最低時間単位」と呼んでいて、ソーシャルではこれが1(1分)で、10を超えるゲームをプレイするのは「忙しい社会人には難しい」と定義してます。」

hiro_yhiro_y のブックマーク 2012/02/20 01:09

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ソーシャルゲームのプレイサイクルと日本のゲーム業界における認知について

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