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「パーティクルベースの物理エンジン」「ソニー製のマルチプラットフォームエンジン」「アニメ調のゲームのシェーダ」についての解説。
memecy のブックマーク 2008/02/29 17:54
西川善司の3Dゲームファンのための「GDC 2008最新ゲームエンジン」講座(前編)、和製CAE対応「オクターブエンジン」、ソニー製なのにXbox 360対応「PHYRE ENGINE」、Valve「Team Fortress 2」[ゲームエンジン][+次世代技術]「パーティクルベースの物理エンジン」「ソニー製のマルチプラットフォームエンジン」「アニメ調のゲームのシェーダ」についての解説。2008/02/29 17:54
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www.watch.impress.co.jp2008/02/28
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」で...
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