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現実には、「現実」を与えるのではなく「条件」を与える格好になってしまう罠//そういえばオープンフィールドゲームで「現実」を与える造り方をして、ヒントを出すNPCが必ず死亡してしまう問題と言う話を読んだ覚
vid のブックマーク 2012/01/30 11:20
デジタルゲームにおける人工知能の作り方現実には、「現実」を与えるのではなく「条件」を与える格好になってしまう罠//そういえばオープンフィールドゲームで「現実」を与える造り方をして、ヒントを出すNPCが必ず死亡してしまう問題と言う話を読んだ覚2012/01/30 11:20
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togetter.com2012/01/29
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou 人工知能がプログラマーから見て難しいのは、人工知能をあまりにプログラミングと結びつけて考え過ぎるからです。AIはレンダリングと同じように、一つの原理であって実装の法...
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デジタルゲームにおける人工知能の作り方
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou 人工知能がプログラマーから見て難しいのは、人工知能をあまりにプログラミングと結びつけて考え過ぎるからです。AIはレンダリングと同じように、一つの原理であって実装の法...
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