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川崎修平氏,自分が作りたいものとユーザが使いたいものが一致させる訓練は必要。こう使うと仮説があり、確認するフィードバックを繰り返す事で、ユーザと感覚が合ってくる,家のアンペアが足りず貧乏仕様を覚えた
ka-wara のブックマーク 2008/09/11 21:43
開発者が語る、「モバゲータウンができるまで」[it][mobile]川崎修平氏,自分が作りたいものとユーザが使いたいものが一致させる訓練は必要。こう使うと仮説があり、確認するフィードバックを繰り返す事で、ユーザと感覚が合ってくる,家のアンペアが足りず貧乏仕様を覚えた2008/09/11 21:43
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japan.cnet.com2008/09/11
無料ゲームとソーシャルネットワークサービス(SNS)を組み合わせ、一躍人気となったモバイルサービス「モバゲータウン」。このシステムはどうやって生まれたのか。9月5日に東京都内で開催された開発者向けのイベ...
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川崎修平氏,自分が作りたいものとユーザが使いたいものが一致させる訓練は必要。こう使うと仮説があり、確認するフィードバックを繰り返す事で、ユーザと感覚が合ってくる,家のアンペアが足りず貧乏仕様を覚えた
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開発者が語る、「モバゲータウンができるまで」
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無料ゲームとソーシャルネットワークサービス(SNS)を組み合わせ、一躍人気となったモバイルサービス「モバゲータウン」。このシステムはどうやって生まれたのか。9月5日に東京都内で開催された開発者向けのイベ...
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