投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2008.04.19 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] ActionScript 3.0でも、MovieClipインスタンスに名前をつけて、参照したり管理することができます。しかし、インスタンス名の果たす役割は、ActionScript 2.0/1.0とは少し変わりました。 オーサリング時に配置したMovieClipインスタンス Flashムービーを作成する際、つまりオーサリング時にタイムラインに配置したMovieClipインスタンスには、従来のバージョンと同じように、[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定できます(図001)。 図001■[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定 そして、スクリプトでインスタンス名を参照することにより、MovieClipインスタンスのコントロールが可能です。たとえば、タイ
Flashにて、選択されているインスタンスの名前付けや、名前の取得を簡単に行うパネルです。 コード派のFlash使いには、クラス名と並んで、インスタンス名の管理はとても重要です。 このパネルを使えば、きっとインスタンス名に関するケアレスミスは減るでしょう。 選択されているインスタンスに対して、以下の処理ができます。 連番でインスタンス名を設定 インスタンスのライブラリ名をもとに取得 設定されているインスタンス名の取得(出力パネルに出力) インスタンス名の取得は、取得する入れ子深度を指定可能 以下、細かい仕様です。 インスタンス名の設定・取得の順番は、すべて、オブジェクトの重なり順を元にします。 インスタンス名が取得されてないのに、インスタンス名を出力すると「〓〓〓」と表示されます。 ScreenShot パネル解説 使用例 ダウンロード MXPファイルになってますので、ダウンロード後、「P
一日一問ではいろいろと書いてるが、3ヶ月のブランクは非常に長い。 ということで、as3の基本としてボタン処理を復習することに。 というかコード書いて終わり。 [as3] bt_btn.buttonMode=true; //マウスオーバーイベント登録 bt_btn.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER , over); function over(e:Event):void{ text_txt.text="上さきた"; } //マウスアウトイベント登録 bt_btn.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT , out); function out(e:Event):void{ text_txt.text="いねぐなった"; } //クリックイベント登録 bt_btn.addEventListener(MouseEvent
Transition Types When using the addTween and addCaller methods, several different transition methods may be used. They're defined by the transition parameter, and each of them define a different easing method. Check the table below for a complete rundown of the available methods. You may also print the table. You need to upgrade your Flash Player This is replaced by the Flash content. Bypass detec
sevenshuffles(セブンシャッフルズ)は、ロンドンと東京を拠点とするクリエイティブエージェンシーです。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く