Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/・・・ Unknown/なーにがユキマロちゃんだ 普通に会社員/頭おかしすぎる Unknown/いつまでヒマなことしてんだろなあ Unknown/なーにがユキマロちゃんだ Unknown/いつまでヒマなことしてんだろなあ Unknown/ウゼえ
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2年前から山に行っている。富士山に登るためにボチボチ山に行っていたら楽しくてハマってしまい、以降よく行くようになった。最近は毎週の様に山に行っている。 何度か登っているうちに、山登りってなんだかゲームっぽいなぁって思った。行き先の決定、装備の選択、地図を見てルートを確認。準備の時点からロールプレイングゲームみたいなのだ。 今回は、山登りとゲームの共通点を探しつつ、じゃあ山登りってゲームにならないか?という点について考えていこうと思います。今回は全力で書きたいことを書き散らかします。 長々ダラダラ、富士山登山の様な長さとダラダラ感で書いていくよ! (text by 松本 圭司) ■行き先の決め方がゲームっぽい まずは目的地の決め方がゲームっぽい件。ゲームでは自分のレベルや装備、パーティーの構成で目的地を決める(または、レベルにあったイベントが用意されている)。ゲーム開始直後からメルキドとかロ
外国人が「日本に長く居すぎてしまった」と実感するのはこんなとき 日本にはたくさんの外国人たちが住んでいます。彼らは自分の国と比べることができるため、日本の長所も短所もよく知り尽くしており、褒める言葉や批判を的確に表現したりします。 日本人だからこそ知らない日本の変なところや、外国人だからこそわかる日本の特徴を上手く捉えたジョークがよく彼らの間を行き来しますが、15年くらい前に日本在住のアメリカ人が作ったジョークで 日本に長くいすぎた…と実感するとき というのが出回っていました。 外国人(欧米人)の間でウケて亜流などが色々出回ったこのジョーク、日本人には不思議に思えたり、笑い所が難しいものもあるかもしれません。違う角度から日本を知ることのできる、いいジョークだと思いますので、説明を付け加えながら紹介したいと思います。 外国人が日本に長く居すぎた…と実感するとき 1. 山手線のホームで人波を左
アイマスMADを流行らせるためには何をおいてもキャラクター紹介が欠かせないと思い立ち、 アイマスはおろかxbox360も持っていない僕が書きます。 天海春香(あまみ はるか) 16歳 愛称:閣下、春閣下、ベイダー卿、ほか http://www.nicovideo.jp/watch/sm1114280 IMMORAL(川田まみ)Ver.1.2 詳細: あらゆる意味で星井美希の煽りを食ってババを引いた元トップアイドル。正統派キャラ設定と無難なパラメーターで派手すぎず穴もなくそこそこ可愛いが、どういうわけか気がつけばネタキャラ扱い。きっちり踊れば冗談抜きで正ヒロインの格の違いを見せつけてくれる。ジムスナイパーカスタムみたいな感じ。 いつの間にか腹黒策士という設定がファンの間で幅をきかせている。「何かあるところでは転ばないが何もないところでは転ぶ」的あざとさと、ヒロイン中ただ一人だけ主人公にほかさ
9/24の夜9時から人生初のustream放送を行いました。 「第一回 monado nite(モナドにて)」と題して美術・文学・思想なんかを絡めつつ喋り倒そうというコンセプトで、始めは「Codex Serafinianus」をメインで進めていたんですが、アドリブでどんどん脱線。気づくと三時間半も話してしまいました。 これもひとえに長時間付き合っていただいたみなさんのおかげです。 レジュメとか用意してなかったんですが(というかアドリブなので用意できなかった)、喋るとviewerがすぐに調べてリンク貼ってくれたりしてくれたので大変助かりました。twitterで告知したんでギークが多かったのがよかったのかな。 以下、紹介した本と、それに関するサイトのまとめです。 Codex Serafinianus コデックス・セラフィニアヌス - モナドの方へ Codex Seraphinianus | K
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