先日、現在作成中のアプリを実機にインストールしようとしたところ、Xcodeでエラーが発生してしまい、ビルドできませんでした。 AdMobを実装したアプリをビルドするためには、いくつかのframeworkを追加する必要があるので紹介します。 はじめに 今回、アプリをビルドできなかった原因はAdMob広告を実装するために必要なフレームワークが足りていなかったためでした。 そこで今回はAdMob広告を使ったアプリをビルドするために必要なframeworkを紹介していきます。 まずはframeworkを新規追加するための環境を整えましょう。 Build Phasesを開いてください。 Build Phases 「TARGETS」を実機テストしたいアプリに合わせた状態で、画面上部を確認してください。 「Build Phases」という項目がありますので、選択しましょう。 続いて、すでに追加されている
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