ツイートを使ったゲームをCocos2d-xで作りたかったので、Twitter Kit(Fabric)を使って、ツイッターのユーザタイムラインの取得をやってみました。 事前にAndroidネイティブでTwitterにログインするところまでやっておくと分かりやすいと思います。 まずはCocos2d-xのプロジェクトを作ってEclipseにインポート。 わからない人は、こことかCocos2d-x 3.4でandroid向けにビルドする 次に、FabricをEclipseにインストール こことかを参考にしながら、fabricユーザー登録から、プラグインのインストールまで ここで登録をして、https://get.fabric.io/ ここを見てください。Fabricの導入(Twitter SDK) 出来ましたでしょうか。 こんなかんじにツールバーに追加されていて、ログインできていれば成功です。 T