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※4/6 その後調べた情報などを記事末尾に追記 前提となるニーズ サーバの負荷情報とか、アクセス状況のような KPI を取得・保存し、可視化(参照してグラフ化)したい。 リアルタイム性が要求される。5分以上前のデータしか見れませんみたいなのはお呼びでない。 古いデータはそんなに精度は気にしないけど、ロングスパンで俯瞰して見れたら便利。 最近はビッグデータ環境の時系列データ解析もビジネスではけっこうニーズがありそうだけど、そっちはもう少し要求が多そう。 ここでは考えないことにする。 選択肢になりそうなもの 古きよき RRDtool Elasticsearch + Kibana Graphite + Grafana InfluxDB + Grafana 等 Zabbix 他に、現実的には SaaS に任せるという手段もあるだろうけど、そう言うと話が終わってしまいそうなので、ここでは考えないこと
いくつか翻訳が間違っている可能性があるためご了承ください 一部の項目は英語力が及ばす翻訳できませんでした 講演動画が公開されたら追記するかもしれません 講演資料 Profiling オススメのツール iOS:Instruments Android:VTune, Snapdragon Profiler Unity Editor:タイムライン 5.3以降:Memory Profiler Instruments 無料でXcodeに内蔵されています IL2CPPビルドでも動作します モバイルCPUのプロファイリングに最適なツールです 起動時間のプロファイリングに最適なツールです Instrumentsの使い方 http://blogs.unity3d.com/2016/02/01/profiling-withinstruments/ InstrumentsでPlayerLoopを読む BaseBe
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