cocos2d-x を version2.2.3からversion3.2rc0に移行しました C++もC++11としての記述が可能となり、cocos2d-xの記述についても変更した点についてまとめました これが正しい方法である保証はありませんので、参考程度の見ていただければと思います 型推論 初期化を含んだ宣言では、型名を使わずautoで宣言できるようになった auto sprite = Sprite::create("FILENAME"); 基本的にCCプレフィックスを削除 基本的にクラスのCCプレフィックスを削除する ただし例外として、以下のクラスやマクロについてはプレフィックスを削除するだけではない v2.2.3 v3.2rc0 CCObject → Ref CCLabelXXX → Label CCArray → Vector CCDictionary → Map CCString