2014-11-12 デスクトップアプリでDirect3D11+Direct2Dの初期化まとめ DirectX MSDNだとストアアプリの解説が多くて紛らはしいが色々見て見た感じだと最終的にこんな感じにすれば良ささう。Windows7でも動くやうにDirect3D11.1を使つた。 // 窓を作る HWND MakeWindow(int width, int height, const wchar_t *title) { // ウインドウクラスの登録 // Direct3Dを使つてPeekMessageで描畫を回すならstyleのCS_HREDRAW | CS_VREDRAWは多分要らない // hbrBackgroundもNULLで良ささう WNDCLASSEX wc = {}; wc.cbSize = sizeof(wc); wc.lpfnWndProc = &WindowProced
![デスクトップアプリでDirect3D11+Direct2Dの初期化まとめ - ゆとりーなの日記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/102783ef40360aceaf50a103091fdc556f5430e9/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fn%2Fnagoya313%2F20141112%2F20141112181232.png)