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2007年7月18日のブックマーク (20件)

  • 日本コカ・コーラ、iTunesで約200万曲を無料プレゼント

    コカ・コーラ、iTunesで約200万曲を無料プレゼント −アップルストア渋谷でRIP SLYMEがサプライズライブ 日コカ・コーラ株式会社は、アップルの音楽配信サービス「iTunes」とのコラボレーションキャンペーン「Coke+iTunes」(コーク プラス アイチューンズ)を、7月16日午前9時からスタートした。 9月30日24時までの77日間に渡り、毎日25,000曲をプレゼントするもので、期間中に192万5,000曲が提供されることになり、「史上最大規模の音楽プロモーション」(日コカ・コーラ)としている。 同様のキャンペーンは、昨年から、イギリス、ドイツなど欧州17カ国で開始されており、「Coke+iTunesによって、音楽との融合を図り、世界規模で音楽事業を推進するブランドとして、コカ・コーラのメッセージを強力に伝達していく」としている。 コカ・コーラ、ノーカロ

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    fbis 2007/07/18
    お、
  • Flashもブロック対象の時期か…

    (Last Updated On: 2007年7月19日)Flash Player関連のセキュリティ問題は結構レポートされています。最近見つかった脆弱性もかなり危険です。デフォルトでFlashを実行するのはリスクが高いですがFlashがないとまともにナビゲーションできないサイトも多いのでインストールしない訳にもいきません。 Firefoxの場合ならFlashblockアドオンでFlashをブロックし、選択してから実行できるようになります。 Flashblock https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/433 Firefox coreのバグで頻繁にクラッシュする、とコメントにありますがとりあえず入れてみました。Firefoxでインストールする必須セキュリティ関係アドオンリストに加えるべきか試してみたいと思います。 他のセキュリティ関係アドオンで

    Flashもブロック対象の時期か…
  • 新タイプのSNS「nuco」が11月に登場予定--検索機能はファストが提供

    ファスト サーチ&トランスファとキールネットワークスは7月18日、ファストがキールの新規事業開発を支援することで業務提携すると発表した。 キールは現在、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)型のコミュニケーションプラットフォームとなる「nuco」(Neuro-extended Communication:ニューコ)の開発を2月に開始し、11月の格的なサービス開始に向けてベータテストを実施中だ。 現在のSNSは、主に招待制による不特定多数の個人対個人のコミュニケーションツールにとどまっているが、nucoは目的や志向を同じくした個人を基とするメンバー間でより緊密な情報交換や交流を可能にする。メンバー間でのファイルやスケジュール、メッセージを共有するほか、物品やサービスの売買および決済などの機能を提供する予定だ。 ユーザーとしては、同窓会メンバーやサークルのメンバー、さまざまなメンバー

    新タイプのSNS「nuco」が11月に登場予定--検索機能はファストが提供
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    fbis 2007/07/18
    ぬこ
  • 魔王のマネジネント能力について。: 不倒城

    魔王がいつまで経っても世界征服できない理由 このお題、ちょっと面白そうだなーと思った。 魔王は何故いつまで経っても目標を達成出来ないのか。つまり、何故組織としてプロジェクトを遂行出来ないのか。大抵の魔王軍団において、人員が足りないという話は聞いたことがない(悪の組織の人員確保のスムーズさは驚異的である。人件費は大丈夫なんだろうか)から、これはつまり魔王のリーダー適性、マネジネント能力に問題があるのではないか。 組織論として考えてみると、悪の軍団も所詮は一組織である。その組織をまとめる立場の魔王というものを、組織のリーダー適性という側面から分析するのはなかなか興味深い議論になりそうだ。彼らは果たして、何に欠けているが為に世界征服出来ないのか。 丁度この前、松下幸之助氏が書いたリーダー論みたいなものを読んだので、幾つか抽出してドラクエ辺りの魔王に当てはめてみよう。 ・明確なビジョン、精神的な「

  • 「CSS Nite」収支報告まとめ - VTuberになったプログラマーの魂の残滓

    そろそろ誰か、今回の収支報告絡みのまとめページとか作らないかなあ。 twitter / amachang さっそく作ってみた 講演を断った理由 お金のにおいが強すぎるからです。終わり。 Web標準の日々 (smashmedia) 事の発端 ですが、「企業として」ならば、その事実が見えづらい状態ではどうにも気持ち悪いです。 Transrain - CSS Niteについて考えてみる それに対する株式会社スイッチの反応 お金のにおいが強すぎるとか1600万円強の利益があるはずとか、好き放題言われるのはよいのですが、ご参加いただく方には気持ちよくご来場いただきたいので、現時点での収支概算を公表します。 CSS Nite公式ブログ:収支概算を公表します:[Web標準の日々] CSS Nite、および、[Web標準の日々]の収支に関して不信感を持たれている方のキャンセルは大歓迎です。不適切な表現でし

    「CSS Nite」収支報告まとめ - VTuberになったプログラマーの魂の残滓
  • アルファベットの繰り上がり | Parse Error

    一定期間更新がないため広告を表示しています

    アルファベットの繰り上がり | Parse Error
    fbis
    fbis 2007/07/18
    Perlと同じようにPHPも++で繰り上がるので php -r "$a = 'A'; foreach ( range('0','99') as $i ) { $b .= $a++ . ', '; } print rtrim($b,', ');" とか。
  • PHP: aggregate_methods_by_list - Manual

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    fbis 2007/07/18
    メソッドを限定したaggregate
  • オキニー 画像ブックマーク

  • Flash Lite 1.0/1.1メモ

    Flash Lite 1.0/1.1とは携帯電話用のFlashです。ドコモ、ボーダフォン、auの全キャリアで採用されている。機能的は「Flash Player 4」相当、開発ツールは「Flash MX 2004」以降のProfessional版が必要。

  • ParaFla!

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • DBICで想定していないdeleteを実行しないパッチ - Hatena::Diary::Neko::kak 500 Internal Server Error

    http://d.hatena.ne.jp/tomyhero/20070717/1184682521 普通に引数のチェックをするだけですが。 Index: ResultSet.pm =================================================================== --- ResultSet.pm (revision 20773) +++ ResultSet.pm (working copy) @@ -1211,7 +1211,8 @@ =cut sub delete { - my ($self) = @_; + my $self = shift; + $self->throw_exception("You Hit the Bug!!") if @_; my $cond = $self->_cond_for_update_delete;

    DBICで想定していないdeleteを実行しないパッチ - Hatena::Diary::Neko::kak 500 Internal Server Error
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    fbis 2007/07/18
    ユーザのデータの削除とかは後でcrontabとかでやるのかな?
  • ♪ バグは夜更け過ぎに仕様に変わるだろう : 小野和俊のブログ

    トラックバック一覧 1. バグはいつか仕様に変わる? [地方で活動するweb制作者の日々を綴るblog] 2007年07月18日 14:25 「バグは夜更け過ぎに仕様に変わるだろう」 というのは、IT屋さんの中では有名な格言らしいのですが(私は知りませんでしたが)、その全文版を公開したそうです。 業界の人なら受けること間違いなし。 そして、現実と照らし合わせてぞっとすることも間違いなし。 IT 業... 2. 2007年7月18日 1907年はこんな時代 [神戸の三代目] 2007年07月18日 20:04 またヤフー株が米国につられて下げてる・・。誰かアナリスト、ちゃんと指摘してよー。ネタ加藤一二三九段伝説 前も書いた気もするけど、加藤一二三が凄い(というか面白い)。 一芸に秀でている人はぶっ飛んでいる人が多 3. [研究室][雑記] [Gabari] 2007年07月18日 20:22

    ♪ バグは夜更け過ぎに仕様に変わるだろう : 小野和俊のブログ
  • 【ソニー始まったな】 PS3上で改造マリオ以上の物が作れる!? その名も「Little Big Planet」 :【2ch】ニュー速クオリティ

    1 こんぶ漁師(長崎県) 投稿日:2007/07/17(火) 21:31:30 ID:DcPOItq60 ?PLT(12297) ポイント特典 ステージ作成(戦車や木などを簡単に作ってる) http://www.us.playstation.com/Media/Trailer/16440/LittleBigPlanet_E3_2007_Trailer キャラ作成(何百通りもある) http://www.gametrailers.com/player/19615.html ステージ作成 その2(9分5秒辺りから自動カラクリの虫まで作れる) http://www.gamespot.com/video/938583/6174874/littlebigplanet-stage-demo 他のたくさんの動画を見たけれココ http://www.gametrailers.com/game/4491.h

  • SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」発表タイトルスクリーンショット集〜PS3・ファーストパーティ編〜

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

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    fbis 2007/07/18
  • SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」発表タイトルスクリーンショット集〜PS3・サードパーティ編〜

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

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    fbis 2007/07/18
  • SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」開催。平井氏、新型PSPをポケットから取り出しアピール。各メーカーの新作PS3ソフトがズラリ

    SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」開催 平井氏、新型PSPをポケットから取り出しアピール。各メーカーの新作PS3ソフトがズラリ 株式会社ソニー・コンピュータ・エンタテインメントは、プレスや関係者を対象にプレイステーション関連の最新情報を公開するクローズドイベント「PLAYSTATION PREMIERE 2007」を都内にて開催した。既に誌で報じているとおり、イベントは新型PSPに関する発表からスタートした。  まず最初に登場したのはコーポレイトエグゼクティブの佐伯雅司氏。「PSはSCEといういちメーカーの枠を超えて、関係各社やユーザー様と築き上げてきたプラットフォーム。最新プラットフォームでも、幅が広く、新しい、さまざまな楽しいクリエイティブを皆で盛り上げていきたい。PSPは第2次成長期。PS3は、年末にむけて再びローンチする勢いでやっていく」とコメント

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    fbis 2007/07/18
    鉄拳6もオンライン
  • バンダイナムコゲームスの『のびのびBOY』って何だ!!? - ファミ通.com

    バンダイナムコゲームスの『のびのびBOY』って何だ!!? 【PLAYSTATION PREMIERE 2007 リポート】 ●鵜之澤副社長が4タイトルを紹介 サードパーティーのプレゼンテーションの一番手は、バンダイナムコゲームスだ。壇上に上ったのは同社代表取締役副社長、鵜之澤伸氏だ。鵜之澤氏は「バンダイナムコゲームスはプレイステーション3用タイトルをすでに何タイトルもリリースし、ワールドワイドで一定の成果をあげています。日はそれらに続く4タイトルを紹介します」と切り出し、最初に『鉄拳6』をお披露目した。 ■『鉄拳6』 『鉄拳6』はアーケードゲームとして開発中で、今年の11月くらいにゲームセンターにお目見えする予定だが、じつはこのタイトル、プレイステーション3と互換性のある新基板で開発されているもの。鵜之澤氏によると受注も非常に好調ということで、プレイステーション3版に先立って全国のゲーム

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    fbis 2007/07/18
    鉄拳DRO8月キター!!!
  • コーエーはシリーズ最新作を発表! 『真・三國無双5』は2007年秋発売予定 - ファミ通.com

    ●キャラクターの武器やアクションも一新! コーエーは、ビッグタイトルを新発表! 会場を埋め尽くした報道陣はもとより、メーカー各社の関係者をも驚かせた。 プレゼンを行ったのは、コーエーの代表取締役執行役員社長COOの松原健二氏。まずは、2007年8月30日に発売予定の『BLADESTORM(ブレイドストーム)-百年戦争-』や、2007年発売予定の『Fatal Inertia/フェイタル・イナーシャ』などの開発が順調であることをアピールした。『BLADESTORM(ブレイドストーム)』は、2007年7月末からPLAYSTATION Storeで体験版が配信される予定だという。また、コーエーが手掛けるプレイステーション3用ソフトとしていち早く発表されながら、その後なかなか続報の出ていなかった『仁王』については、「コーエーカナダの開発で、シブサワコウが順調に開発を進めています」と明かされた。 松原

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    fbis 2007/07/18
    無双5でるのかー。
  • カプコンは『デビル メイ クライ 4』と『バイオハザード5』だ! - ファミ通.com

    カプコンは『デビル メイ クライ 4』と『バイオハザード5』だ! 【PLAYSTATION PREMIERE 2007 リポート】 ●「プレイステーション3は、いよいよ爆発する!」(稲船) カプコンからは、同社のソフト開発を統括する稲船敬二氏が登壇。冒頭、「まだプレイステーション3は爆発していない」と問題提起をするようなひと言を発したが、すぐに「今日、各社のプレゼンテーションを見させていただいて、当にすごいな、と感じました。プレイステーション2で『鬼武者』を作ったとき、ポスターにひと言"来た"と書いたんですけど、今日のプレゼンを見てプレイステーション3もいよいよ来るかな、と思いました」と発言。プレイステーション3で開発を進めている『デビル メイ クライ 4』、『バイオハザード5』を紹介した。どちらのタイトルもXbox 360でも開発が行われているマルチプラットフォームタイトルだが、人気シ

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    fbis 2007/07/18
    デビルメイクライ4、バイオ5、期待。
  • 『ファイナルファンタジーXIII』は来年実機プレイが可能に - ファミ通.com

    『ファイナルファンタジーXIII』は来年実機プレイが可能に 【PLAYSTATION PREMIERE 2007 リポート】 ●スクウェア・エニックスはやはりRPGのスペシャリスト スクウェア・エニックスの代表としてプレゼンに登壇したのはコーポレート・エグゼクティブの橋真司氏。まず、今年5月に発表されたばかりのブランド『ラストレムナント』の映像を公開するとともに概要が改めて紹介した。 今作のキーワードとしてアンリアルエンジン3で開発の効率化が図れていること、日米同時発売に向けて日語版、英語版が同時開発されていること、新たなブランドタイトルとして戦略ソフトであることの3つを挙げる。とくに70人以上の群衆バトルは見ものだが、「詳細発表はもう少し先」(橋)とのことなのでしばしお待ちを。 そしてもうひとつ、スクウェア・エニックスが全力で開発しているプロジェクト”ファブラ ノヴァ クリスタリス

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    fbis 2007/07/18
    ラストレムナント、FF13、期待。