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actionscriptとActionscriptとActionScriptに関するfield_combatのブックマーク (681)

  • Saqoosha :: スーパー高速に射影変換するには

    昨日のてら子で質問にあった射影変換の高速化。気になったのでやってみましたよ。射影変換 (Homography) てのは↓こういうのを言います。 左のようなパースのついた画像から、真っ正面むいてる絵を取り出すのに使ったりするですね。まーったく理論とかわかってなかったのでいろいろググって探してみたところ、AS3 で書いてる人がいたのでこれをベースにやってみました。OpenCV のソースみてるとかなり複雑そうだったのにこれはすごくシンプル。意外と簡単。 高速化の方法としては 2 つ。1 つは、Pixel Bender を使う方法。もう 1 つは DisplacementMapFilter を使う方法。両方書いてみた。で、処理速度を計測してみた結果。 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– .

    Saqoosha :: スーパー高速に射影変換するには
  • フォント ホントにこまる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 Flex で cssフォントの埋め込みをおこなったときに容量がものすごいことになります。そこで文字範囲の設定を行います。これは、フォントにまつわるホントに困った話です。 文字範囲の設定 Adobe Flex 3 ヘルプ Flex 3 開発ガイド / ユーザーインターフェイス / フォントの使用 http://www.adobe.com/livedocs/flex/3_jp/html/help.html?content=fonts_07.html Adobe Flex 3 ヘルプを参照しながら進めました。 font.css @font-face { /* ファイル名 */ src:url("./assets/font/HOGE.TTC"); /* システムフォント名 */ /*src:local("ほげほげふぉんと");*/ font-famil

    フォント ホントにこまる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • BetweenAS3でタイムリマップ | ClockMaker Blog

    昨日は記事がホットエントリーで1番(800ブクマ近く)になったみたいで、ブクマ頂いた皆様ありがとうございます。さて、一ヶ月半ぶりに当ブログのメインテーマであるPapervision3Dのデモを作ってみました。 ActionScript3.0の新種のトゥイーンライブラリ「BetweenAS3」を使ってPapervision3Dを動かしたデモです。BetweenAS3は高い実行パフォーマンスが素敵どころですが(参考)、豊富な機能を使うことで新しい演出手法が生まれるのではと考えています。そこで2つのポイントについて試してみました。まずは次のデモをご覧ください。 demo (require Flash Player 10) ソースコードは次の記事を参考ください。では以下、技術的な解説です。 技術的な2つのポイント 再生途中に一瞬スローモーションになりますが、これは一般的にタイムストレッチと呼ばれて

    BetweenAS3でタイムリマップ | ClockMaker Blog
  • ブレンドモード | eternity design BLOG

    WCAN mini ActionScript Vol.12での発表したものです。 PhotoshopにあってFlashにないブレンドモード(Photoshopでは描画モード)の中で、自分がよく使うソフトライトをASで実装しましたというお話をさせていただきました。 まずは、紹介させていただいた。 参加者から頂いたアンケートでPsとFlの色の扱いの違いを確認しろいわれて気づいたことがありました。 発表中に双方での結果を比較して「微妙に違う」とかありましたが、よく考えたら、Psのほうで「色の校正」にチェック入れるの忘れてました。(頂いたアンケートの指摘がこれかどうかは知りません) Mac環境ではWebと同じ色表示にするのには必須ですよね。Flash以外でも。 よく忘れるんです。これ。 まー、でも、実際、「色の校正」にチェック入れても微妙に色違うんです。 目で比較してもわからないぐらい微

  • Image Vectors - ConvolutionFilter Fun | Neuro Productions

    As a ActionScript Developer, I was aware that there was a ConvolutionFilter in flash, but I pretty much ignored it because it didn’t seem very useful.  But a couple of days ago I was playing with the nice ConvolutionFilter explorer by Sakari and I noticed it can expose some interesting info about a bitmap. I managed to extract some sort of direction vectors for the pixels: Source code (with spaghe

  • ActionScript, Framerateをコントロールする

    via:gotoAndLern(), SWF Framerate Optimization – Learn to how dynamically change your movie’s framerate to use only the resources it needs. いっつもお世話になっているgotoAndLern()のTutorial Video。 今回もかなり役に立ちそうです。 フレームレートを最適化することで無駄にCPUリソースを消費しないようにしよう、って趣旨のTutorialだと理解しました。 アニメーション(Tween)させる時は Framerate を30に設定し、何もアニメーションさせてないなら5にしとこうね、ということらしい。 何もアニメーションさせてない、の中にはFLVを単に再生させている、も含まれてました。 ビデオはビデオのレートで再生されるのでFlashの

    ActionScript, Framerateをコントロールする
  • 目次 | Flashとブラウザ

    筆者:我流@CGFMがFlashでいつも調べたりする事の覚え書きです。 講師業のFlashの授業で、生徒に教えるためにまとめたものです。 1. 基:SWFをHTMLに貼付ける Dreamweaverの自動貼付け <object>タグと<embed>タグ SWFからの外部ファイル読み込みの位置関係 FLVPlaybackのSkin*.swfと呼び出し元swfが同じ階層の場合 FLVPlaybackのSkin*.swfと呼び出し元swfが違う階層の場合 IEのセキュリティJavascriptの関係 2. 応用:SWFをHTMLに貼付ける JSライブラリの利用(SWFObject) 背景色を透明に (要注意) Flashの上にHTML要素のレイヤーを重ねる 3. HTMLからFLashに変数を送る SWFのURLのパラメーターによる指定方法("src=&***.swf?hoge=123&ho

  • The Flash Blog » Manipulating MP3 speed and direction

    theFlashBlog.com is a resource created by Lee Brimelow that includes tutorials, Actionscript and news related to Adobe Flash.Here is one of those examples that I did just for the hell of it. I often wondered how hard it would be to play an MP3 in reverse. It turns out that it is really easy with Flash Player 10. Now my implementation of reverse is pretty weak and I’m sure guys like Andre Michelle

    field_combat
    field_combat 2009/06/30
    MP3の再生速度をコントロール。ソースアリ
  • 簡単! FLARToolKitをはじめよう! | デベロッパーセンター

    FLARToolKitって? FLARToolKitというのは、最近流行のAR(拡張現実)ってのをFlashで簡単に作ることができるライブラリです。実際、ARを取り入れたプロモーションサイトを見かけるようになりました。たとえば、「GE | Plug Into the Smart Grid」や「Living Sasquatch」というサイトを見たことないですか? North KingdomとGoodby Silverstein & Partnersが手掛けた「GE | Plug Into the Smart Grid」をきっかけに、Web業界でもARに注目が集まり始めました こういったサイトでは、カメラ映像内にリアルタイムで電子情報を付加することができるコンテンツが用意されています。そこに使われているのがFLARToolKitなんです。 FLARToolKitがやってくれるのは、「マーカー」

  • QR Code Reader:ActionScriptでQRコードを読み取る | デベロッパーセンター

    上野賢一氏 ロゴスウェア株式会社 この記事は、Spark projectが主催する勉強会での講演内容を、講演者とSpark projectの協力のもと、Adobe Developer Connection用に再構成したものです。Spark projectの勉強会は、毎月開催されています。詳しくは、「Spark project 勉強会」のページまで。 QRコードは今や至るところにあり、携帯電話には必ずと言っていいほどQRコードを読み取る機能がついています。QRコードは、皆さんにとって身近な存在でしょう。 ※QRコードは株式会社デンソーウェーブの登録商標です Web上でも、携帯サイトへアクセスしやすいように、携帯サイトのURLなどの情報を埋め込んだQRコードをWebページに貼り付けているサイトをよく見かけます。こうしたQRコードを作成するには、QRコード作成用のエンコーダを使います。

  • フリーでAS3ベースのページフリップエンジン:MEGAZINE3

    最近、AS3で組まれたあるサイトにページフリップ(をめくる動き)を組み込む必要性が生じたのですが、世の中に溢れているサンプルはその殆どがAS2以前にタイムラインベースで作られたもの。これは自分でフリーのものをコンバートするしかないかな…、と諦めかけていたところで、見つけました。オープンソースでAS3クラスベースのページフリップエンジン。 MegaZine 3 [デモ] デモを見るとページフリップエンジンに必要な要素はすべてそろっていることが分かります。しかも、殆どのカスタマイズはXMLの設定ファイルを編集すればOKなのでコンパイルの必要すらありません。 もちろん、オープンソースでAPIも公開されているので独自のコントローラを作ることも、それほど難しくありませんでした(ソースはSVNから直接ダウンロードする仕組み)。アップデートも頻繁にされているようで、この手のページフリップエンジンの中で

    フリーでAS3ベースのページフリップエンジン:MEGAZINE3
  • 【知らなかった】FlashDevelop・Projectパネルの機能 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    先ごろRTMがリリースされたFlashDevelop3。 RC時代からありましたが、マルチインスタンスモードでプロジェクトごとにウィンドウを出すとタブが整理されて便利ですね。 今回はそのProjectパネルの超小ネタ。 Projectパネル swfファイルの「+」アイコンを押すと…おや? えー!こんな機能あったの!? swfに含まれているクラスとシンボルが表示されるので、プロジェクトのファイルがカオスになってきた時や、 別の人からファイルを引き継いだ時に、どのクラスが使用されているかの判別に役立ちそうです。 でも、日頃からディレクトリは整理して開発するように心がけたいですね。

    【知らなかった】FlashDevelop・Projectパネルの機能 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • FlashDevelop 引数 | NOTE | kazy.jp

    FlashDevelopのテンプレートやスニペット、コマンド、メニュー、マクロで使えるデフォルト引数の一覧 (公式サイトより http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Arguments)

  • note.x | falcomネタその2

    週末はSiONの日。 pcmとFMを同時に鳴らすテスト。 最終的には、自作の.mdxを全部SiONに移植したいので、.pdxからpcmを取り出してmp3化する方法も併せて模索。 pdxをバラすのに、dos用mxdrvのpdexを使用。取り出したpcmをpcm2wavで、wavファイルに変換後mp3化した。この辺はwindows環境でないとツールが全然無い。マカーにとっては寂しい限り。 ということで出来た。FM8ch + PCM3ch構成の「Palace」米光アレンジモドキ。 (要:FlashPlayer10) 次はFM8ch+PCM8chなネタで、mxdrv+pcm8をFlashで復元だー。

    field_combat
    field_combat 2009/06/15
    pdxからmp3への変換方法
  • Flixel a flash game library and coding community - Homepage

    Flixel is an open source game-making library that is completely free for personal or commercial use. Written entirely in Actionscript 3, and designed to be used with free development tools, Flixel is easy to learn, extend and customize.

    field_combat
    field_combat 2009/06/09
    Flashでゲーム作る時に便利らしいフレームワーク。ドキュメントが貧弱でよくわかんない
  • FrocessingではじめるActionScriptドローイング 記事一覧 | gihyo.jp

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    field_combat
    field_combat 2009/06/08
    しばらくしたら読む
  • WiiリモコンとAS3 - Flash OOP Japan

    コンセプト † Wiiリモコンは、2006年に任天堂社から発売された家庭用ゲーム機Wiiの専用コントローラです。 特徴として、振る、ひねる、指すなどの直感的な操作でプレイできます。 節では、Wiiリモコンを使ったインプットの可能性を考えます。 また、拡張コントローラとしてヌンチャクも使用します。 Wii http://www.nintendo.co.jp/wii/ Wiiリモコン【images\wiimote\wiimote.psd】 ヌンチャク【images\wiimote\nunchuk.psd】 ↑ Wiiリモコンでできること † そもそもWiiリモコンでは何ができるのでしょうか。 Wiiリモコンとヌンチャクの仕様を見てみましょう。 ・Wiiリモコンの主な仕様 通信機能 Bluetooth(短距離無線通信)による無線接続 プレイ可能距離:テレビから5m 操作 ポインター:画面を指し

  • RTMFPを使ってみる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    androidとfujirockで頭いっぱいなhidakaです。 ステージ振りも発表されましたねー。 久しぶりにFlashネタでいってみます。RTMFPです。RTMPじゃないよ、いきなり言われて区別つきます? RTMFPはFlashでP2Pができちゃうアレです。去年の後半に発表されたやつ。 ネット上のサンプルがFlexのものばかりで、純FlasherとしてはさみしいのでFlashで やってみました。ちゃんとP2Pでチャットできますよ。しかもサーバ用意しないで Flashだけで試せます。 まずはここからdeveloper keyをもらいます。 そしてまずは接続。普通のFMSと一緒で var rtmfp_sv:String="rtmfp://stratus.adobe.com"; var Dev_key:String="取得したdeveloper key"; var PUBLISH_NAME:

    RTMFPを使ってみる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    field_combat
    field_combat 2009/06/04
    RTMFPのこと、すっかり忘れてた。後で試す
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    年間約50現場通うアイドルオタクが選ぶ2024年現場ベスト3! こちらのブログでは初めまして。アイドルオタクブロガーのあややと申します。普段は「それは恋とか愛とかの類ではなくて」(https://moarh.hatenablog.jp/)というブログを書いています。この度、アイドルオタク友人たちと4人で交換日記を始めることになりました! …

    はてなブログ | 無料ブログを作成しよう
  • mobile開発でおちいる罠 ー通信篇ー | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    どうもさぶろうです。 今年もtaicoclubいけなくなったりもしたけれど、わたしは元気です。 mobileで開発していると機種に依存する問題やバグがあります。 チェック項目&回避方を自分へのメモ代わりに列挙します。 心当たりある方は回避方を見て無事回避出来る事を祈ります。 特定の端末で起るハマる罠 ■loadVariablesで投げるAPIパラメータに"?"が勝手に着く機種がある 回避策 -着くか着かないかは機種次第なので"?"用のパラメータを着けてやる ■loadVariablesするとそこの階層にある変数が全部送られちゃう :からheaderが長くなりすぎちゃって128文字を超えると通信出来なくなるので 回避策 -使わないパラメータは""にしておく -余計な変数無いMC内に処理書いてcall()で呼ぶ ■キャッシュ :特にauはキャッシュサーバがあるらしいので頻繁にキャシュられる。

    mobile開発でおちいる罠 ー通信篇ー | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    field_combat
    field_combat 2009/06/03
    昔のASと似たような現象。過去のバッドノウハウを思い出す必要アリ!