UnityのJavaScriptはWebブラウザとかにのってるJavaScriptとはかなり違うので違いをメモ。 型を指定して変数を宣言できる var i: int = 0; 標準グローバルオブジェクトが存在しない Mathの代わりにMathfなど代わりになるものは存在している argumentsオブジェクトが存在しない 標準Arrayオブジェクトがなんか違う Arrayで使えるクラスはあるがJavaScriptのArrayオブジェクトとは違うみたい 型指定したビルドイン配列(固定長)かArrayListを使う(たぶんC#の配列が使える) prototypeが存在しない classを使えば代用できそう 動的なメンバの追加はできない ダックタイピングできない SendMessageを使えば似たようなことができるかも オブジェクトリテラル{}はSystem.Hashになるっぽい メソッド名がc
A cloud IDE for writing, running, and debugging code AWS Cloud9 is a cloud-based integrated development environment (IDE) that lets you write, run, and debug your code with just a browser. It includes a code editor, debugger, and terminal. Cloud9 comes prepackaged with essential tools for popular programming languages, including JavaScript, Python, PHP, and more, so you don’t need to install files
こんにちは。ともだです。 引き続きQUnitです。前回はとりあえずテストの書き方について書きましたが、module()について書くのを忘れていたので今回はmodule()についてです。 module()を使うとテストをまとめる事が出来るのですが、そのまとまりに対してsetupとteardownを定義する事が出来ます。使い方は次の様な感じです。 module()を実行したらその次にmodule()が実行される間にある全てのテストがグループ化されます。 //グループを作るだけ module("module A"); test("test1", function(){...}); //setUpとtearDownを定義 module("module B", { setup:function(){...}, teardown:function(...){} }); test("test2", fu
(追記) Version 0.3をリリースしました。 先日のjava-ja温泉で「JavaScriptは独りでヒャッハーするのには良いけど、複数人で開発しだすと途端にカオスになって苦労する」という話になった。それに対する解の一つはClosure Compilerが採用したアノテーションによる型の定義と静的チェックだろう。それとは別のアプローチで何かできないかなと考えていたら、ECMAScript 6にObjectのプロパティアクセスをフックできる仕組み(Proxy.create)があったのを思い出した。Proxy APIを使ってみたら型チェックが効くC言語の構造体みたいな物が作れたのでライブラリ化した。 hagino3000/Struct.js https://github.com/hagino3000/Struct.js これを使うと何が良いかというと obj = {}; obj.hog
こんにちは。ともだです。 今回からはjavascriptのテストネタでいこうと思います。まずは単体テストツールのQUnitについてです。 QUnitはその名から想像される通りで、xUnit系のフレームワークです。javascript用のxUnitフレームワークだと他にはJsUnitが有名ですね。 QUnitはjQuery用のテスティングフレームワークで、そこから派生してトップレベルのプロジェクトになったものです。jQueryを使ってるプロジェクトなら導入しやすいと思います。 という事で早速使ってみます。 ■まず基本 jQueryのライブラリの他にQUnitのライブラリを読み込みます。 CDNはhttp://code.jquery.com/qunit/git/qunit.jsですが、いちいちリクエストを飛ばすのもなんなのでファイルをローカルに置いておいた方が良いかと思います。 次に、html
IEでとあるオブジェクトを操作しようと思った時に「アクセスできません」「書き込みできません」とかいうエラーに遭遇した時のメモ 例えば、windowのlocationを取得して、そのlocationがホゲホゲだったら何かをするっていう処理を書く際に使った以下の式で「書き込みできません」ってエラーになりました。 if(/mylocation/.test(window.location)) // 書き込みできません(アクセスできませんだったかも) 最初、クロスドメインが関係しているのかなーなんて思ったけど、どうやらそのような事は無かった。 そもそも、プロパティに書き込むような処理は書いてないんだけどなー ということで(?)、何でエラーになるのかなーと思ってプロパティの中身を見てみた。 console.log(window.location) // object console.log(typ
Node.js で WebSocket-Node を使って実装しました。 転送するめぼしい画像が見当たらなかったので、デスクトップをスクリーンキャプチャして転送してみました。 ブラウザはChrome 17以上か、Firefox 11以上が必要です。サーバ側は scrrencapture コマンドを利用している関係で Mac OS X限定です。 デモ 上半分が転送元のデスクトップ、下半分が転送された画像をブラウザで表示したものです。ニコ動のコメントの飛び具合を見るとわかると思いますが、800*600の解像度の画像を、横640に縮小して転送して、1FPSくらいです。(※ これはWebSocket の限界ではありません。速度は向上させる余地はかなりありますが、今回の本質ではないので気にしないことにします) ソースは github に置いてあります。 hakobera/screencast · G
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面白そうなのでつくった http://mohayonao.herokuapp.com/mimi 詳細 目grep入門 +解説 http://www.slideshare.net/murachue/grep-8132856 目grep、舌grep、耳grep - Togetter http://togetter.com/li/266103 やったこと ドラッグ&ドロップしたファイルを File API で読む File.slice を使えば分割読み込みができる(ただし、webkit, moz プレフィックスが必要) 128バイトずつ読み込んで波形テーブルに変換したのを再生 途中で疲れた やってないこと grep
jQueryは互換性を保ちつつも洗練されたAPIを取り入れているので、新しく書くときは新しいAPIを使った方が良い。 liveとかセレクタの:hoverとかはBad Partsだ。 jQuery.fn.on / jQuery.fn.off live/delegate/bind/click等は滅びた。全てonを使おう。 また、data引数を使う場合は必ずdataをオブジェクトかnullにする。dataが文字列の場合、関数の場合にセレクタ等と区別がつかないからだ。 $("body").on("click", function (event) { alert("Clicked!"); }, false); また、querySelector/querySelectorAllの登場によって、:hover等のjQuery固有のセレクタは滅びた。validなCSSセレクタと、jQueryのメソッドをch
大規模UIをJavaScriptで実現するためのテクニック、サイボウズkintone開発の現場から。デブサミ2012 7万行規模のJavaScriptプログラムで構築されたユーザーインターフェイス。そのプログラミングで使われたテクニックとはどういうものか。 2月16日、17日の2日間、都内で開催されたイベント「デベロッパーズサミット2012」(デブサミ2012)で、サイボウズ株式会社 開発部 若原祥正氏、生駒浩隆氏が講演「kintoneの表と裏~大規模JavaScript開発と非構造データベース」を行いました。 講演では前半に大規模JavaScriptのテクニック、後半でスキーマレスデータベース構築の仕組みが解説されましたが、この記事では資料が公開された前半のJavaScriptのテクニックについて、ダイジェストで紹介します。 7万行のコード、フレームワークはClosure Library
そろそろ4月も近いということもあって、新たにWeb業界やSIer業界に入るぞという方がプログラミングの勉強をし始めているころでしょうか。最近は、エンタープライズでもWebクライアントが主流になりつつあるのでJavaScriptの習得は避けては通れない道だと思います。また、Node.js等サーバーサイドのJavaScriptも出てきたこともあって、非常に有用な言語になりつつあります。 そんなJavaScriptを学び始めている人の中でも、ある程度プログラミングをやったことがある人がJavaScriptの綺麗な書き方を学ぶのに絶対理解しておいた方が良い300行程度のソースコードがあります。 それは、JavaScript: The Good Partsに載っているJSONパーサのコードです。 JavaScript: The Good Parts ―「良いパーツ」によるベストプラクティス 作者:
javascriptの処理をCocoa touchアプリから触れないかなあと思っていたら、皆さんから色々なアドバイスをいただきました。 多謝です!
存在は知ってたけどさっぱり興味のわかなかったCoffeeScriptなのですが、使ってみたらこれいいかもって思って、というかもうこれからはCoffeeScriptで書いていこうかなと思いだしてる中。CoffeeScriptが何かについては、以下を参照のこと。 きっかけは JavaScript Web Applications という本を読んで、この本書いてる人が作ってる Spine というフレームワークを見てみようかなーと、見始めたら、なんかこのSpine自体がCoffeeScriptで書かれてた。そんで、ドキュメントを読んでいこうと思ったら、「まーCoffeeScriptでやらんでもいいけどさ、JS書いてる人はちょっくら見てみる価値はあるぜー」みたいなことが書いてあった。ので、「はーめんどくさいけど郷に入りては郷にうんたらだからちょっとだけ見てみるかー」とか思い、やってみたら、あれ?これ
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