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にせもん用に関するfirestormのブックマーク (88)

  • ゲームプログラムめも日記 - Swaveで効果音を自作しよう!

    今回はSwaveで効果音を自作してみます。 確かに音素材とかから拾ってくるのもいいのですが、 1から自分で作ると、効果音にも愛着がでるようになりますよ! 波形エディタとして、フリーウェアである「Swave」を使用します。 ほかにも多機能な波形エディタはあると思いますが、 これは、シンプルでとても使いやすいのが特徴です。 「Swave」は以下のリンクからDLすることができます。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se089386.html まずは波形! 効果音作りの基は「波形」です。 下は「SWave」の画面です。 まずは「波形」に注目します。それ以外は気にしてはダメです。 波形の種類 「波形」には大きく4種類存在します。 名称 どんな音? 倍音 備考 サイン波 ポー なし 三角波 ポー(ちょっと強め) 少しあり のこぎり波 ボォー(強い) 大き

    ゲームプログラムめも日記 - Swaveで効果音を自作しよう!
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    firestorm 2007/05/22
    これはすばらしい!めもめも
  • Ishkur's Guide to Electronic Music | New Home on Techno.org

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    firestorm 2007/05/18
    おべんきょう
  • Balinaises Chahutations - live at HICAM, Montoison, France • 2006

    meeting between Grand Chahut Collectif and a gamelan - original compositions and improvisation - with Hélène Marseille (Pomadé, Ryong), Rémi Allaigre (Pomadé, Ryong), Eléonore Guillemaud (Ponggang), Slim Mesbah (Jegog), William Pawel (Calung, Kempli Timbür), Bertrand Boulanger (Gong, Ceng Ceng), Arnaud Jarsaillon (prepared guitar, theremin), Nathalie Goutailler (cornet), Thérèse Bosc : saxophones)

    Balinaises Chahutations - live at HICAM, Montoison, France • 2006
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    firestorm 2007/04/09
    なにこのえろえろな音。すごいもえる。
  • 東浩紀 『ゲーム的リアリズムの誕生』 第1章 - 博物士

    東浩紀(あずま・ひろき)『ゲーム的リアリズムの誕生――動物化するポストモダン2』(ISBN:9784061498839) を開く。 なんか,随分と沸点が低いです。 大塚英志の著作を読んでいると,《まんが・アニメ的リアリズム》という概念が登場してきます*1。で,岡田斗司夫のオタク世代論では第一世代(昭和30年代生まれ)が「特撮世代」,第二世代(昭和40年代生まれ)が「アニメ世代」であるのに,第三世代(昭和50年代生まれ)の興味対象は「アニメキャラ・ガレージキット・ゲーム・声優」であるとされています*2。そこから発展していけば,「アニメ的リアリズムというのがあるなら当然《ゲーム的リアリズム》も存在するよね」というのは1秒で了承。*3 ですから,概念の提示に関しては新味に欠けます(そもそもの大塚が既に方向性を指し示しているわけですし)。『ファウスト』初出の際に「メタリアル・フィクションの誕生」で

    東浩紀 『ゲーム的リアリズムの誕生』 第1章 - 博物士
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    firestorm 2007/03/27
    心にすとんと来た。
  • 小笠原諸島における言語接触の歴史

    初出:『日語研究センター報告』第6号,特集「小笠原諸島の言語文化」1998(大阪樟蔭女子大学日語研究センター発行) 0. 世界中に見られる言語接触と接触言語 世界の多くの言語は他の言語との接触によって生まれた言語である。むしろ、言語接触を起し、他の言語体系の影響をまったく受けていない言語はおそらく存在しないであろう。人間のさまざまな民族の歴史は他の民族との接触の繰り返しの歴史である。そのために、この地球上で話されている言語のほとんどは、それぞれの長い歴史の中で、何らかの形での言語接触によってその姿を大きく変えていると考えられる。 英語は、千年近く前に、フランス語から大量な単語を取り入れた。このように他言語から導入された単語を借用語(borrowings)と言う。現在の英語では、これらのフランス語起源の借用語を一つも使わずに会話をするのがほとんど不可能なほど、それらは英語の不可欠な一

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    firestorm 2007/03/22
    おおー。これはこれは。めもめも
  • 君は牛を二頭持っている。 - アンサイクロペディア

    この記事は秀逸な記事だよ。書いた人とひよこ陛下が言うんだから間違いない。より素晴らしい記事にできるってんなら、してみやがってください。お願いしましたよ。 conan=sin1であるから「1=2」は自明ではないか。即ち、君が牛を2頭持っていることも自明ではないか 〜 君は牛を二頭持っている。 について、アレレー・バー 君は牛を二頭持っている。(きみはうしをにとうもっている)とは、全事象を解き明かす究極の哲学である。このページはアンサイクロペディア執筆者のみならず、インターネットにおける研究活動に大きく拠るものである。 長い歴史を通して、数学界では牛二頭所有問題の定理が次々に発見され続けてきた。この分野で現在までに発見された定理は45,892篇に上る。以下に示すのは、その完全なリストである。ちなみに、牛二頭所有問題における定理が無数に存在することは、1972年にノストラダムスによって証明され

    君は牛を二頭持っている。 - アンサイクロペディア
  • http://jetabbs.org/test/read.cgi/wish/1078675043/364-366n

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    firestorm 2007/03/11
    真言いろいろ。場所が謎いのでつかうならしらべるんだぜ?
  • 想像力はベッドルームと路上から - 「機械化の夢」の極北。BjorkとPerfume。(妄言注意)

    http://mirror-ball.net/2007/01/post_95/ ちくしょう!!この人はいつもいつも僕の先を行く!!ムカツクので「機械化の夢:クラフトワーク以後」を書いてやる。 ちなみに、長い上に僕は早川さんのようなSF者ではないので、多大な妄想が混じっている点はご愛嬌。 ■クラフトワークからアフリカ・バンバータへ〜機械による身体と精神の獲得〜 クラフトワークの音楽を押し広げた最大の功労者はアフリカ・バンバータである。彼はヒップホップの最初期から活躍するDJであり、ヒップホップというカルチャーを今の形に形成した「3大DJ」のひとりだ。 クラフトワークの「ヨーロッパ特急」に衝撃を受けた彼は、ヒップホップが生み出した「ブレイクビーツ」とクラフトワークが生み出した無機質なシンセ・サウンドを合体させた名作「プラネット・ロック」を発表し後の音楽に大きな影響を与えた。「エレクトロ・ファン

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    firestorm 2007/02/06
    おお、機械だ。
  • 毎日コンビニ弁当 - 身体・健康@2ch

    1 :病弱名無しさん:2001/06/24(日) 19:42 ID:PgOHG1WQ それにカップめん、菓子パン、ジュース・・、ファストフードも。 自炊はしてません。 このままずっとこんな生活でほんとに大丈夫ですか? 2 :病弱名無しさん:2001/06/24(日) 19:44 ID:??? いいわけねーじゃん。 終了 3 :1:2001/06/24(日) 19:54 ID:PgOHG1WQ できれば、実際にどこがどうなるとか、明らかにそれが原因とおもわれる 症状になったという意見があれば。 4 :名無しさん:2001/06/24(日) 20:12 ID:??? 後数十年すれば足腰立たなくなるだろうね 5 :病弱名無しさん:2001/06/24(日) 20:25 ID:Tc9MFkeM まず、ビタミン・ミネラルの不足によって脱毛や便秘、イライラ や疲れやすいなど目に見える形で現れるのでは

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    firestorm 2007/01/11
    わぎゃー。
  • ドイツ無政府主義ポゴ党 - Wikipedia

    ドイツ無政府主義ポゴ党(ドイツむせいふしゅぎポゴとう、ドイツ語: Anarchistische Pogo-Partei Deutschlands、略称 APPD)はドイツの自称「暴徒」および「社会の寄生虫」による無政府主義政党である。 概要[編集] 1981年にハノーファーにおいて2人のパンク青年により結成された。1998年には「投票者に無料のビールを提供する」ことを公約としてドイツ連邦議会選挙に出馬した。党公式の機関紙は『貧しいドイツ』(Armes Deutschland) 紙である。 ドイツ無政府主義ポゴ党は2005年のドイツ連邦議会選挙にパンクバンド "Die Kassierer" のヴォーカル、ヴォルフガング・ヴェントラント (Wolfgang Wendland) を党首として出馬した。 2006年の時点において、750名ほどの党員がいる模様。 政策目標[編集] 失業者が完全な給料

    ドイツ無政府主義ポゴ党 - Wikipedia
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    firestorm 2007/01/10
    すごいことに。
  • 「図解・キャラ萌えの構造」に対する批判に答える - 萌え理論ブログ

    萌え理論Blog - 図解・キャラ萌えの構造 どうも読んでいて引っ掛かるところがあるので、今年中に上記の主張に寄せられた批判を検証しておきます。 型と単位について ロリコンファル - 老婆心ながら、忠言させて頂ければ… 誰々に似ているから君が好きみたいには、私は思わないというか、 それって、その子に対して凄く失礼なことじゃありませんか(^^; この主張自体は妥当でしょう。愛情の対象は固有の人格であって、特定の型(type)に対するものではないというのは、普通の感覚です。 ロリコンファル - 萌え系とラノベ系 -エロゲと坊っちゃんと伝統の型- その型を、とても、暖かいものとして私は感じるな――。 萌えるって、この暖かさを感じることなんじゃないかなと、私は思っています。 しかし、kagamiさんは以前にこういうことも仰っています。一見して型にはまっている人物造形に、倫理的な欲求と表出を見出して

    「図解・キャラ萌えの構造」に対する批判に答える - 萌え理論ブログ
  • スターシステム - 世界の果ての崖っぷちで

    アイドルマスター』はアーケード版やったことないし、来年発売予定のXbox360版も興味ないから内容は「アイドル育成ゲーム」っちゅう以外知らないんだけど、どうやらアニメ版はそれと全然違う内容のロボットアニメになるらしく。画質が悪いので作画の程とかはよく分からないが、悪くなさそうには見える。デモなんだからある程度はきれいに作ってあるに決まってるんだけど。 これじゃ『アイドルマスター』じゃねぇじゃん、オリジナルでいいじゃん、ってのはよく分かる。既にあるブランドを無意味に流用するのは、実際どういう意図で企画されたのかは知る由もないが、「新規ユーザーだけでなくオリジナルファンも取り込めて一石二鳥だぜ」的な軽率さが伺えてあまり感心できない。オリジナルを尊重する気皆無のマルチメディア展開をやるくらいなら潔く完全新作で勝負しろ、と。でもその一方で、こういうスターシステムってもっとあっていいよなとも思う。

    スターシステム - 世界の果ての崖っぷちで
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    firestorm 2006/12/31
    あーあーあー。そうかそうなんだ。すとんと来た。だってアイドルだもんねえ彼女ら。
  • http://www.kogures.com/hitoshi/webtext/misc-hype-cycle/index.html

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    firestorm 2006/12/21
    これおもしょい。どこのゲームの用語ですか(ちゃう
  • Classic Arcade Games / Classic 80's Video Arcade Games | Factory Direct Prices ! | Worldwide Classic Arcade Games Delivery From BMI Gaming

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    firestorm 2006/12/17
    ぎょえー。レゲーつめこみすぎっ。いいなー
  • 大和但馬ニャ日記 - ドラマのことはさておいて

    それは撃つとか避けるとかよく言われがちなゲームの要素よりも、「強制的にゲームが進行して展開する」というメディアとしての構造に強さがあるような気がするんですよね。 (略) そういった意味でシューティングゲームって、いまでいうノベルゲームくらいにテキストとして語りやすいはずだと思うのですが、あんまそういうのはないですね。 強制スクロール型シューティングのメディア構造は、別の可能性の方に吸収されてしまつた様に思へる。もちろん、音ゲーのことである。「パラッパ」系ならまた別だけど、「BEMANI」系のインターフェースは縦シューが行けるとこまで行き着いた形といへさうな感じ。 3D方面なら「Rez」といふ中間形があり、ドラマ性を盛り込めばミュージカル仕立ての「スペースチャンネル5」になる、と。 ええと、各タイトルのリリースされた時系列を丸つきり無視して与太飛ばしてるだけですハイ。 2006年12月08日

    大和但馬ニャ日記 - ドラマのことはさておいて
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    firestorm 2006/12/08
    ぬーぬー。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    firestorm 2006/11/21
    わぁい。
  • Costumes for Adults, Kids & Pets | Costumes.com

    Whether you're looking for a Halloween costume, an outfit for your next convention, or want to march in style at your local Pride parade - we've got you covered. As the one-stop shop for all your dress-up needs, we pride ourselves on having the largest selection of costumes and décor for any occasion. Browse through our huge collection of pop culture-inspired looks, superheroes, villains, and vide

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    firestorm 2006/11/17
    海外のコスプレ衣装(ちゃう)通販サイト。
  • Shopping Online at Shopping.com | Price Comparison Site

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    firestorm 2006/11/17
    外国の通販サイト・コスプレ衣装(?)カテゴリ。アタマオカシイ。
  • 産経新聞:産経ニュース

    産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。

    産経新聞:産経ニュース
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    firestorm 2006/11/16
    こいつぁひどい。
  • キリスト教・下世話なQ&Aコーナー

    キリスト教 下世話なQ&Aコーナー 〔最終更新日:2008年8月16日〕 下世話(げせわ)……「しもじもで、つねづね口にする言葉や話。世間のうわさ」(広辞苑) ここは「下世話な」Q&Aのコーナーです。 ここでは、普段キリスト教に対して投げられがちな質問であるにもかかわらず、 あまり他で答えてくれてないような問いを中心に取り上げます。 (もちろんオーソドックスな質問もリクエストがあれば受け付けますよ) なお、このQ&A集は、 すべて三十番地教会牧師がじっさいに オフラインおよびオンラインで受けた質問に基づいて 構成されています。 あなたの疑問に近い項目をクリックしてください。(と言っても工事中だらけですよね。すいません) 【聖書】 Q1. 聖書ってどうやって処分すればいいんですか? Q2. 金色の聖書って中身が違うんですか? Q3. 聖書ってどうしてあんなに値段が高い