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ブックマーク / d.hatena.ne.jp (289)

  • Twitterの発言を捏造されて2ちゃんねるで炎上した件について - Qu記(仮)

    すでにTwitterなどで詳しく解説している件ですが、読みやすい形で詳しい情報を残しておいた方が今後の対策などに有益かと思ったので、エントリを書く事にしました。 より簡素なまとめはid:hagexさんによる ツイートが捏造され2ちゃんねるで晒された - Hagex-day infoという記事があるので、そちらを参照してください。 (togetterまとめ: ツイートが捏造され2ちゃんねるにスレ立てされた - Togetter) ※Twitterの固有tweet_idの生成にはSnowFlakeというアルゴリズムが用いられているようですので、以下の説明には一部不適切な部分もあるようです。 (http://engineering.twitter.com/2010/06/announcing-snowflake.html) 今回の件についての法的な措置などを行うかについては、時間/金銭他のリスク

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    firestorm 2012/01/11
    こえー
  • 長文日記

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    firestorm 2011/02/07
    人狼ほんとたのしそう
  • 人はネット上での振る舞いをどこで身につけるのだろうか - 百合と向日葵の花束を

    Right Head Republic - もう勘弁  http://otsune.tumblr.com/post/356263288初代ダライアスがでた頃、私は7歳です。ダライアスに思い出もなにもありません。思い出を語られても共感できません。小倉さんや渡部さんやTAMAYOさんらと同じ現場で仕事したこともありません。私が入ったときも、サウンドチームの名前はそのままでした。なぜかは知りません。その名前を私が引き継いだ訳じゃありませんし、その名前にプレッシャーも思い出もありません。単純に名前をかえるチャンスを逸しただけなのではと思いますが。メンバー交代ではありません。入ったときからサウンドチームはこのメンバーでした。よくわからねえけど、時は止まらないし、年はとるものなんだよ!しらねえもんはしらねえ!!俺は今30歳なの!40歳じゃないの!あんたらが高校とか大学とかでいろんな経験をしていたとき、

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    firestorm 2010/01/31
    ダブったのさしあげようとおもったがやめた/おにいさんがキレなかったとしても買いませんその金で萌えアニメのDVD買いますまで読んだ
  • はてなパーカー欲しい!とは はてなの人気・最新記事を集めました - はてな

    3年ぶりにデザインが新しくなったはてなオリジナルパーカーの製作を記念し、プレゼントキャンペーンを実施します。 期間中にブログ(はてなダイアリー)、はてなブックマーク、はてなハイク、うごメモのいずれかからご応募いただくと、抽選で5名様にサイト販売でしか手に入らないレアなはてなパーカーが当たります。

    はてなパーカー欲しい!とは はてなの人気・最新記事を集めました - はてな
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    firestorm 2009/11/23
    ブラックのL!(くわっ
  • KOFスカイステージが激しく不安な件 - 例えばの話をしないか

    スカイステージ。京を使ったが上下左右の移動より斜め方向のほうが移動速度が速くて、それを頭に入れておかないと避けにくい。http://twitter.com/kita65536/status/4045300388↑は今日から開催されているAMショーでKOFスカイステージをプレイした人のTwitterへのポスト。気になるのは「上下左右の移動より斜め方向のほうが移動速度が速くて」って部分。これって if(INPUT_RIGHT) x+=1; if(INPUT_LEFT) x-=1; if(INPUT_UP) y+=1; if(INPUT_DOWN) y-=1; if(INPUT_RIGHT && INPUT_UP){ x+=1; y+=1; } if(INPUT_LEFT && INPUT_UP){ x-=1; y+=1; } if(INPUT_RIGHT && INPUT_DOWN){ x+=

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    firestorm 2009/10/19
  • 中野龍三プロTV第9回「ゼビウス」を - nns’sシューティングラブ備忘録

    見た。面白かった・・・のは結構だが、如何せんザコの名前とかを「誰も知ってるもの」のようにポコポコ言われると、知らないこっちとしては蚊帳の外の気分にならんでもなかった、が、そんな文句を言っても仕方が無い。いちいちテロップ入れたりするのも面倒だろうし、北さんにその都度質問させる訳にも行かないでしょうし。ナイスDVDって結構知らない人にも知らせるように丁寧に語ってるんだなあと思った。そんなゼビウス。開発者である遠藤雅伸さんを招いた今回は、今までとは毛色が異なり、「プレイヤー側の語り」でなく「開発者側の語り」の多い、興味深い回でした。「シューティングゲーム開発軍団参上!」なんて番組が出来たら面白いんじゃあないかなあ。さて、何が興味深いか。遠藤さんの口から語られる工夫は、受け取り手のことをひたすらに考えてのものだ。視点は受け取り手にある。開発者の脳内のものではない。「自分はこーしたいあーしたい、自

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    firestorm 2009/09/10
    うむ
  • 経済のことよく分からないまま有権者になってしまった方へ - FREE AREA

    投票日が間近に迫り、テレビや新聞も選挙のニュースをばんばん報道し、街を歩けば街頭演説や選挙カーを必ず見かける。そんな時期ですねえ。 さて、立候補者たちは、口々に「この政策こそが今の日に必要なことだ!」と主張しています。が、それらをあまり深く考えず、フィーリングで「あー確かにそうかもなあ、この政党が良さそうかなあ」と判断して投票してしまうことはマジで危険です。その例として、ここでは景気対策をここでは例に挙げて、「マニュフェストの見方」みたいなものをまとめみようと思います。 「景気対策」の間違いよく叫ばれてる政策のひとつに「景気対策」があります(「お金を配って経済を活性化させます!」みたいなマニュフェストがいっぱいありますね)が、「景気対策」は今優先すべき政策ではありません。そもそも景気対策とは「消費を刺激して景気回復をねらう政策」のことを指しますが、注意しなければならないのは、日人は「将

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    firestorm 2009/08/24
    選挙権あげたい
  • VQ1015とColors!

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    firestorm 2009/08/23
  • 次男の「死ぬ=エンディング」ルールをなんとかしたい - GAME NEVER SLEEPS

    次男(6才)は番組終了後、すぐにテレビを消す。それが彼のジャスティスらしい。しかしテレビ番組やDVDを鑑賞中でも突然スイッチを消すことがある。どうやら、登場人物が死ぬ、もしくは死んだように見えるシーンが、エンディングに思えるらしい。 テレビでE.T.をみていた時。E.T.がすごく弱って倒れるシーンで次男はテレビを消した。「E.T.かわいそうだったねー。」といって消した。 先日観た映画では、最初の15分くらいで主人公の奥さんが死んだ。彼は「終わったの?ねえ、終わったの?」を映画館で連発した。DVDなら間違いなく消してた。 これをなんとかしようと、別に死んだからって終わるわけじゃないって教えてみた。 そして先日、成果を確認するチャンスが到来。「風の谷のナウシカ」のラスト近く。王蟲にはねられるナウシカ。別の意味で固唾を飲む俺。 ……やった!次男テレビ消さない! エンディングクレジット後、腐海の底

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    firestorm 2009/06/21
    主人公が死ぬシーンから始まる作品を…ハッ!まものろ!(そんな詳細に描写されません)
  • 生けるファンタジー、娘。 - GAME NEVER SLEEPS

    第三子の登場も記憶に新しい俺の元にこうのとりから第四子が届けられた。初の娘である。この際、「ちょ、IDA-10さん、子供4人目てwww」という話はなしにしよう。娘はかわいい、それが今の俺に言えるすべてだ。生後3ヶ月の娘の何もかもが美しく、愛らしい。 彼女に関わる言葉は細心の注意をもって、ふさわしい単語を選ぶようにしている。左が娘にふさわしい表現、右が一般の子供に与えられる表現だ。 「お歌をうたう」 …… 空腹による号泣 「フローラルサイン」 …… おむつが臭っている 「エンジェルウォーター」 …… よだれ 「ホワイトスノウ」 …… ミルクの吐瀉 「ひみつのお口」 …… 二重あご 「魔法のシャボン玉」 …… 入浴中の放屁 「お鼻のお花」 …… 鼻くそ ああ、我が家に訪れた我が娘のなんと美しいことか。 あと、松田聖子のアイドル絶頂期の動画を見ていたら、ほんとうにかわいくて、うちの娘に似ていた。

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    firestorm 2009/06/21
    PaPa!
  • 295minのメモ帳

    295minのメモ帳

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    firestorm 2009/05/29
  • [雑感]殺害せよ。SATSUGAIじゃなくて殺害せよ。

    ■[雑感]殺害せよ。SATSUGAIじゃなくて殺害せよ。 えーとね。 自分が大好きな、リスペクトする作家を思い浮かべるデスよ。 奈須きのこでも田中ロミオでも谷川流でも古橋秀之でも誰でもいい。 キミの憧れの人。 この道を選ぼうと思った理由の、多分ひとつ。 思い浮かべたなら、彼らを最も陰惨に殺害する方法を考えてください。 彼らのファンが「既に終わった作家にこだわってる、カビが生えたセンスの老害ども」と世間から笑われるようなディストピアを創造してください。 そんな漆黒の意志*1こそが、キミが書くべき作品です。 これは「目標は高く持とうね」って話じゃなくて、実際リアルに切実に必要とされるコトです。 一番上手に書けた人が一等賞なワケじゃない。  作品の価値なんて相対的なものだから、所詮殺し合いの中でしか(作品は)成立しないよってお話。 ……なんか似たような話題が続いてしまったなぁ。 上から目線の物言

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    firestorm 2009/05/27
  • 薔薇と十字の祝福のあらんことを - 春巻たべた

    ついにミカドが正式にオープンすると聞き、花キューピットにシュバルリッツ・ロンゲーナなる偽名で登録して「ここに花束を送ってやってほしいのだが。なにメッセージカード?では『死ぬがよい。』と書いておいてくれたまえ」と命令したら即電話掛かってきて「今回はわたくしどもをお選びいただきありがとうございます承ったご注文の内容の確認をさせていただきたくお電話差し上げたんでございますがゲームセンターミカド様宛の開店祝いとのことでこちらのメッセージカードの内容なんでございますがえー・・・そのえー、こちらで間違いございませんでしたしょうか・・・」と仰るから「間違いございません」と言ってあげたら畏まりました間違いなくその通り書いて送らせていただきますとのことで、金さえ払えばなんでもやってくれるもんだなあと思いました。なんか楽しくなってきてお前らを代表して藝夢脳同人會だのプロコ&ティアットだのそんなふざけた名前で酒

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    firestorm 2009/05/16
    大佐!大佐!
  • lavande bleu

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    firestorm 2009/05/11
    いいなー
  • 写真をちょっと面白くする構図のくずし方 - ハックルベリーに会いに行く

    すでにGW真っ盛りですが、この時期、観光地に行かれて写真を撮る機会なども増えてくるのではないでしょうか。そうした時に、どうせ撮るなら面白くしたい、ちょっとした工夫で、パッと目を引く写真にしたい、そんなことを考えるものです。そうすれば、後で見返した時にも面白いし、友だち見せた時にも楽しんでもらえたり、あるいは企画書やホームページなどのイメージにも使えるかも知れません。 そこでここでは、写真を簡単に面白くする、構図のくずし方をいくつかご紹介します。写真の良し悪しというのは、もちろんさまざまな要素で決まってきますが、その中でも大きいのが構図です。構図の取り方で、写真の印象は大きく違ってきます。そして構図さえ面白ければ、どんな写真でも、それなりに面白く、目を引くものにすることができるのです。ここでは、そんな一目見てパッと目を引く、写真を魅力的にする構図の取り方をご紹介していきます。 構図の基ご紹

  • 長文日記

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    firestorm 2009/05/01
    はい。イオナズンです
  • ギャルゲーとSTGを掛け合わせてみよう - nns’sシューティングラブ備忘録

    という訳で、ここ数日間チクチク作っていたものが出来上がったので公開してみる。「ギャルが出てくるSTG」なのではなく「ギャルゲーSTG」ということやで。名前は「ぎの☆けん〜ザ・放課後の個人指導〜」。すんごいテキトー。こんな具合でスタートメニューがある。セーブ枠は4つ作ってみた。こんな具合でギャルと会話したりしなかったりしながら、5日という限られた日を過ごしていくことになる。(絵は前に書いたものを流用したのでボヘミアンだ。)会話の内容如何によって、パラメータが上がったり下がったりする。このようにして、好みの性能の機体をチューンナップできるのだ。ちなみに「その日の朝に戻る機能」も付けてみたので、同じ日を何度も試せたりする。機体は最初は非力なのだが、育て方によっては…こんなになったり、こんなになったりする。パラメーターは5つ用意されており、特定の会話を選択することで上昇する。大体のところ、それっぽ

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    firestorm 2009/04/20
    くそっ!先にやられた!
  • http://d.hatena.ne.jp/preschool/20090307

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    firestorm 2009/03/09
  • ゲームとは何か? - ハックルベリーに会いに行く

    先日仕事で、「そもそもゲームとは何か?」という話しになった。 ゲーム質とは何か? ゲームと言っても、単にコンピューターゲームのことだけを指すのではない。もっと広義の、およそ「遊び」と名の付くものならほとんど全てについてだ。 この「ゲーム」というものを見極めていくことは、これからのエンターテインメントを見極めていく上でとても重要だと思った。あるいは、そこから社会そのもの、人間そのものを見通すこともできるかも知れない。 なので、自分用の整理の意味も含めて、ゲームについて、今考えていることをここにまとめてみた。 ゲームの起源 ゲームについて知る上で、その起源を知ることは大きな意味を持つ。小説家は、処女作にその全てが現れると言うけれども、ゲームというジャンルについても、その処女作(起源)に、全てが現れると考えるからだ。 ゲームの起源を完全に規定することは難しいが、その一つの源流として「バックギ

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    firestorm 2009/01/29
    むずい
  • ケンタッキーカレー作ろう - 裏庭日記 public

    何年か前にケンタッキーフライドチキンが余った時に、それでカレー作ったらおいしかったの思い出しました。お肉が柔らかくジューシーで、ケンタの香辛料がカレーを華やかにスパイシーにしてくれました。むしょうにもう一度べたくなったので、買ってきました、ケンタッキーフライドチキン。まだあったかいほかほかケンタ、ジュワジュワカリカリ、いい匂い。そのままかぶりつきたくなるけどガマンガマン。日曜の午後、昼寝しすぎて、夕飯の支度時間が足りなくなってしまいました。超特急で作り上げます。早く火が通るように、人参は小さくカット。ジャガイモは入れません。大根の切れ端が余ってたのでそれもコロコロに切って入れました。あれば、舞茸やエリンギなどのうまみある茸も一緒に炒めるとさらにウマウマなんだけど、今回はナシ。時間があれば、玉ねぎはもっとじっくりシナシナに炒め、玉ねぎ臭を飛ばしコクをつけたほうが断然おいしいんだけど。具を煮

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    firestorm 2009/01/28
    うまそおおおおお!!!!!!