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    nvs
    nvs これは…!かわいい////,ちょっと控えめにロボコップ1をすすめてみたい

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    yuiseki
    yuiseki >テレビでE.T.をみていた時。E.T.がすごく弱って倒れるシーンで次男はテレビを消した。「E.T.かわいそうだったねー。」といって消した。

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    aklaswad
    aklaswad はだしのゲンにレッツチャレンジ!

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    arigamin
    arigamin 「ぼくらの」見せてみようぜ

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    furasuke21
    furasuke21 むしろ死んだら終わりと思えてるからいいんじゃないかな。最近は生き返ることができると考えてる子供が多いらしいし。

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    closer
    closer すぐ人が死ぬと認識するノーフィーチャー的思想

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    humid
    humid おもろい。6歳ごろってある意味「死」に大して一番過敏になる時期だもんねー。何か色々影響を受けたり考えたりしてるうちに変な認知が一時的に固定しちゃったのかも。

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    utiliti
    utiliti これを見せれば治ると思ったが死んで行くように見えるので困る http://image.blog.livedoor.jp/nfs/imgs/c/8/c8f99acb.jpg

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    tanakadaishi
    tanakadaishi いい話だなー

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    nagaichi
    nagaichi 6歳ねえ、いずれ気づくと思うし、あまり心配いらないとは思うけど。幼少期から沢山のフィクションに触れられる環境自体うらやましいな。

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    hopperjp
    hopperjp いつかの時点で「死んだらそれでおしまいなんだよ」というメッセージが深く刻み込まれてしまったのだろうか/下の方のブコメで三人称の物語が理解できないのでは?というのがあったが慧眼だと思う

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    chroQ
    chroQ ホラー映画とか下手すると3分で終了。/子供は面白いなー。

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    KoshianX
    KoshianX むしろ終わりと認識したら即TVを消すという行動が不可解だなあ。何を真似たんだろうね。余韻楽しもうよ

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    sasakiarara
    sasakiarara このルールをなんとか大人まで維持させたい

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    ROYGB
    ROYGB ナウシカのエンディングは確かにお墓みたいに見える。

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    guldeen
    guldeen まだ6歳ならそんなもんです。中学・高校でもまだ怪しい。本当に「お話」を楽しめるようになるのは、人生経験をある程度積んでからの事。

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    firestorm
    firestorm 主人公が死ぬシーンから始まる作品を…ハッ!まものろ!(そんな詳細に描写されません)

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    sfken
    sfken 三人称の物語という概念がないんじゃないだろうか。主人公=語り手だから主人公死んだら終了!と思ってるとか。

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    ramyana
    ramyana さすが IDA-10 のムスコ!語録もイイわ〜

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    nakakzs
    nakakzs そら人が途中で死ぬもの、死なないもの含めて多くの物語を最後まで読ませることが一番なのでは。そこから「その先」を学ぶでしょうし。|まあ6歳だと死を全く実感できないであろうから「記号」でしかないのかもね。

    2009/06/21 リンク

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    yabu_kyu
    yabu_kyu 「ノーフィーチャー」。客演を認めないとかそんな感じだろうか。

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe この論理で行くと、負けバトルがあるゲームは絶対にクリアできなくなるわけだな/しかし潔い

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    kangiren
    kangiren 死んでも生き返るってのを教えればいいのでは? それこそ宗教教育を

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    anigoka
    anigoka 当初のパヤオ構想的には次男の認識は正しい

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    hal-e
    hal-e どうしてこういうルールが形成されたんだろう?

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    matakimika
    matakimika おもしろい

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