今回も先輩に教えてもらったものです。 個人的かなりヒットだったtipsです。 iPhoneでアプリを作っていると何らかのフレームワークとかライブラリ(例えばlibxml2とか)をプロジェクトに追加するシチュエーションがあると思います。 そのような場合にブログなどでよく書かれている方法はドラッグ&ドロップするなり、右クリックで”追加”→”既存のフレームワーク...”で追加する方法が書かれています。 どちらの方法も /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/以下ごにょごにょ こんな感じの深い階層を探したりする事になりがちで結構面倒ですよね。 僕はこの作業が大嫌いでした。 で、教えてもらったもっと簡単な方法。 1.Xcodeの左ペインの「Targets」内の任意のターゲットを右クリック 2.Get Info をクリック 3.開いた
![簡単にフレームワーク(ライブラリ)を追加する方法 - griffin-stewieのブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7e32ab120585b780a81540d0cb2a4e8b7de25a7a/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fg%2Fgriffin-stewie%2F20090531%2F20090531134400.png)