タグ

3Dに関するfugashiのブックマーク (24)

  • 渋谷の一室にHoloLens80台が大集結! 仮想空間を共有できるシェアリング機能にゲームの未来を見た

    そんなHoloLensを80台集めて同時に接続して、同じ景色を見てみたら……? 東京・渋谷にて2月2日に開かれたイベント「Tokyo HoloLens Meetup vol.1」では、そんな野望を現実にするべく、HoloLensをかけた複数の人が同じ仮想空間を共有する「シェアリング機能」の大実験が行われた。80台という数が集まるのは世界最大規模という。 お値段33万円のHoloLensがこれだけ集まるというだけで壮観なこのイベント。一体どのような体験が楽しめるのだろうか。 文・写真/透明ランナー HoloLens×80台! HoloLensにはOSとしてWindows10が搭載されており、空間上にWebブラウザを置いたりゲームを楽しんだりすることができる。 今回のイベントの目的は、その仮想世界を何台ものHoloLensで共有できるかの実証実験だ。 サーバーを立ててネットワーク経由でつながり

    渋谷の一室にHoloLens80台が大集結! 仮想空間を共有できるシェアリング機能にゲームの未来を見た
    fugashi
    fugashi 2017/02/24
  • 新「ルパン三世」オープニングが「片目で見ると立体的に見える」と話題に → ホントだああああ! | ねとらぼ

    10月1日にスタートした、アニメ「ルパン三世」新シリーズのオープニングが「片目で見ると立体的に見える」と話題になっています。そんなバカな……と思った人は、だまされたと思ってぜひ試してみてください。 うおおおお、ホントに立体的に見える! 奥から手前へ、手前から奥へと縦横無尽に動きまわるルパン一味が、片目で見るとハッキリ立体的に感じることができます(フルスクリーンで見るとより立体的に)。特に圧巻なのが、次元が奥からこちらへ向かって銃弾を発射するシーン。2Dの映像なのに、ホントに弾丸が手前へ飛び出してくるような迫力があります。どうなってるのこれ……? 実はこれ、ネットでは以前から「片目3D」と呼ばれているもの。奥行きのある映像を片目で見ると、脳が立体感を補おうとするため、平面なのに立体的に見えてしまうのだそう(逆に両目で見るとただの平面に見えてしまう)。ニコニコやYouTubeなどでは以前から、

    新「ルパン三世」オープニングが「片目で見ると立体的に見える」と話題に → ホントだああああ! | ねとらぼ
  • Rendering for an Interactive 360º Light Field Display

    SIGGRAPH 2007 Papers Proceedings SIGGRAPH 2007 Emerging Technologies Andrew Jones Ian McDowall* Hideshi Yamada** Mark Bolas*** Paul Debevec USC Institute for Creative Technologies *Fakespace Labs, Inc. **Sony Corporation ***USC School of Cinematic Arts Introduction The Graphics Lab at the University of Southern California has designed an easily reproducible, low-cost 3D display system with a form

    fugashi
    fugashi 2015/07/28
  • たった4行でできる! ブラウザ向けVRをThree.jsで実装する方法 - ICS MEDIA

    2018年にOculus Go(オキュラス・ゴー)が発売されました。Oculus Goはパソコンやスマートフォンを必要とせず、単体でVR(バーチャルリアリティ、仮想現実)が楽しめるスタンドアロン型VR HMD(ヘッドマウントディスプレイ)として登場しました。価格も当時は23,800円からと比較的安価で、日でも購入者が増え、これまでと比べ一気にVR環境が広がるきっかけとなりました。 その後継として登場したのが、より高度なVR体験が可能になり現在も進化を続ける「Meta Quest」シリーズ(旧Oculus Quest)です。2025年現在、VRはエンタメや教育、ビジネスなど多分野で広く活用されています。 VR環境の普及に伴い、ウェブコンテンツにおいてもVR対応へのニーズが増えています。ウェブブラウザにはWebXR Device APIが策定されており、これを使用することでブラウザでもVR

    たった4行でできる! ブラウザ向けVRをThree.jsで実装する方法 - ICS MEDIA
  • MagicaVoxel - 高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフト!レンダリングも可能!無料!Win&Mac対応!

    イベント-Event Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の... 2025-11-21 2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます! 続きを読む Blender アセット アセット-Asset Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム... 2025-11-21 数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow

    MagicaVoxel - 高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフト!レンダリングも可能!無料!Win&Mac対応!
    fugashi
    fugashi 2015/05/05
  • 誰でも無償で利用可能になった、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」入門 ~概要とゲーム作りのはじめの一歩

    はじめに ここ最近、Unreal Engine 4(以下、UE4)というゲームエンジンの名前を、ゲーム開発系の記事などで目にする機会が増えてきました。最近では、ストリートファイターVや鉄拳7などの有名格闘ゲームゲームエンジンとして採用されたというプレスリリースも記憶に新しいところです。 このようにプロが利用するUE4ですが、法人のみならず個人でも利用できます。つまり、みなさんが遊んでいるゲームの開発環境と全く同じ環境で、個人がゲーム制作できるのです。このようなことは、以前では到底考えられませんでした。 ここでは、UE4の特徴や、ゲームの作成方法、その後の学習方法までを解説していきます。なお、ここでは、Windows版のUnreal Engine 4.7.3をベースに解説します。 対象読者 3Dゲームを開発してみたい方 3Dグラフィックスを簡単に構築してみたい方 Unreal Engine

    誰でも無償で利用可能になった、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」入門 ~概要とゲーム作りのはじめの一歩
  • Blender入門

    Affinity Publisherの使い方を素早く習得できるようにまとめたです。実践的な文書の作り方から初めて、ツールの使い方を解説しています。 詳細はこちら。 Marvelous Designerの使い方を効率よく学ぶことができるです。基的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。 詳細はこちら。 Marvelous Designerでの制服の作り方を解説したチュートリアル動画 (CGWORLD Online Tutorial)

    Blender入門
  • Unity向け3D都市モデルデータ「ZENRIN City Asset Series」|ゼンリン

    ZENRIN City Asset Seriesは、Unityでのゲーム開発に利用可能な3D都市モデルアセットです。 実際の街並みを基にデータ化しているので、ゲームの中にリアルな街を仮想空間として再現できます。実用的な様々なエフェクトやキャラクター等のモデルデータが同梱されています。また、幅広く二次創作活動でご利用いただくために「MITライセンス」に基づき提供しております。ご利用にあたってはライセンス条件に従いご利用をお願いいたします。

    Unity向け3D都市モデルデータ「ZENRIN City Asset Series」|ゼンリン
  • Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め

    こちらのページで試せます。 Blender へのインストール解説動画 Blender のプラグインとしてインストールし、 WebGL を使ったHTMLページを出力する事により、以下の様な機能を持ったWebページを作成出来るみたいです。 ゲーム制作のチュートリアル Blend4Web - Making a Game. Part 1: The Character http://www.blend4web.com/en/article/38

    Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め
  • ニコニ立体

    お使いのブラウザではニコニ立体をご利用できません。 ニコニ立体を利用するためには、Chrome, Firefox, Edge のいずれかのブラウザが必要です。

    ニコニ立体
  • HTML5で燃えさかる炎の表現に挑戦! WebGL対応のJSライブラリAway3Dはパーティクル機能がかなり魅力的 | ClockMaker Blog

    HTML5で燃えさかる炎の表現に挑戦! WebGL対応のJSライブラリAway3Dはパーティクル機能がかなり魅力的 先日の記事で紹介したJavaScriptライブラリ「Away3D TypeScript」(WebGLに対応)ですが、燃え盛る炎の表現を作成してみました。 デモは以下から試せますので、ぜひWebGL対応のブラウザ(Chrome, Firefox, IE11)を使ってご覧下さい。 Demo (WebGL対応のブラウザでご覧ください) Source (TypeScript 0.9.5で作成) 移植元のFlash版のデモ マウスで画面をドラッグ&ドロップするとアングルを動かすことができます。もしかしたら環境によっては動作が重たいかもしれないので、ブラウザのウインドウサイズを小さくしてみると滑らかに再生できるようになるかもしれません。 ▲右クリックするとFlash Playerではない

    HTML5で燃えさかる炎の表現に挑戦! WebGL対応のJSライブラリAway3Dはパーティクル機能がかなり魅力的 | ClockMaker Blog
  • Perfumeの舞台の裏側を覗く。クリエイター集団、ライゾマティクスによる展覧会が開催。 | Qetic

    Perfumeの舞台の裏側を覗く。クリエイター集団、ライゾマティクスによる展覧会が開催。 Art&Culture | 2013.08.27 Tue 多くのクリエイター、アーティストとコラボレーションを行なうライゾマティクスがPerfumeのために行なってきた、最先端メディアによる舞台演出にフォーカスした初めての展覧会<ライゾマティクス inspired by Perfume>が東京・NTTインターコミュニケーション・センター(ICC)にて開催される。 ライゾマティクスとは、若者を中心に絶大な支持を得るテクノポップユニットPerfume(パフューム)の舞台演出のテクニカル・サポートのほか、プログラミングやデバイス制作などによる先端メディアを用いた舞台やMVなどの演出、また美術館などでのメディア・アート作品の展示によって、エンターテインメントとアートの境界を横断する数多くのプロジェクトを手がけ

  • Tridiv | CSS 3D Editor

    Concept, code and design by Julian Garnier. For questions, feedback, bugs or anything related to Tridiv, contact me on twitter @TridivApp. Tridiv is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License

    fugashi
    fugashi 2013/08/22
  • いまなら無料! Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門

    Unityで開発するメリットは、それほどの知識がなくてもドラッグ&ドロップで手軽に3Dデータが扱えることと、物理エンジンをすぐに導入できることです。思いついた仕組みを短時間で実際に動かすまで持っていけるため、触り心地やレベルデザインの部分に時間を割くことができます。 また、1つのプロジェクトをiOSやAndroid、Flashといったマルチプラットフォームに書き出せるため、より多くの人に自分の作ったゲームを遊んでもらえます。 モバイル端末のゲーム制作に興味があっても、なかなかネイティブ言語(iOSだとObjective-C、AndroidだとJavaなど)による開発に手が出せなかったような人には、ぜひUnityによる開発を体験してみてほしいと思います。 連載では、Unityを使用した簡単な3Dゲームを仕上げるまでの過程を解説していきます。実際にUnityで作っていくところから説明していき

    いまなら無料! Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門
  • The-Planet-Zero.com – オンラインルーレット

    Online Roulette 私たちは、最近オンラインルーレットを試してみることにしました … Read More › Online Roulette ルーレットの歴史を探求することは、その魅力を再発見する旅でも … Read More › Online Roulette 私たちはオンラインカジノの世界に足を踏み入れ、特にルーレット … Read More › Online Roulette 私たちは、ルーレットの世界に足を踏み入れるとき、ただの運だけ … Read More › Online Roulette 私たちはオンラインルーレットに初めて挑戦する皆さんのために、 … Read More › Online Roulette 私たちは皆、カジノの煌びやかな世界に魅了されることがあります … Read More › Online Roulette 私たちは、2025年のオンラインカジ

  • ついったライフ | Twitterアカウントで遊べる3D仮想空間

    ついったライフへようこそ! ついったライフは、Twitterアカウントでログインできる3D仮想空間です。 ゲーム部分にFlashを一切使用しておらず、HTML5関連技術であるWebGL, WebSocket, FileAPI等を利用して制作されています。 画像をドラッグ&ドロップで自由に配置し、自分だけの素敵な空間を作って友達を招待しましょう! ※注意 ファイアウォールの種類によってはWebSocket通信ができないことがあります。 Avast!が起動していると通信に失敗するという報告を受けています。

  • 写真に基づく3D空間構築手法の到達点 - A Successful Failure

    一昔前は実世界の建築物を元にウォークスルー可能な3D空間を構築しようと思ったら、まず各部屋の形状を計測器を用いて計測し、その計測結果に基づいて人手でモデル化し、領域ごとにテクスチャを貼り、照明を設定して……と気の遠くなるような作業が必要だった。3D空間の構築は極めてコストの高い作業だったが、近年では2次元画像(実写写真)に基づいた3D空間の構築手法が長足の進歩を遂げており、以前に比べれば極めて低コストに3D空間を構築する事が可能となっている。 【告知】Twitterはじめました。@LunarModule7です。 興味のあるかたはフォローくださいとしばらく宣伝。 今ではバラバラに撮影した写真から、全自動で3D空間を構築し、内部を自由にウォークスルーできるようになっている。ワシントン大学とMicrosoft Reseachが2009年に発表した研究*1は現時点における集大成とも言えるものとなっ

    写真に基づく3D空間構築手法の到達点 - A Successful Failure
  • Flashで作られた3Dカーゲームまとめ #1 | ClockMaker Blog

    ここ最近2〜3年でFlashにおける3D表現は進化しており、様々なサイトで3Dを見かけるようになってきました。海外や国内のサイト/デモで気になったカーゲームをいくつか紹介します。 Volkswagen フォルクスワーゲンのプロモーションサイト。新鋭の3Dエンジンを使っていることもあり、質感の高さに驚かされます。3DエンジンはAlternativa3D。 iQ – Vertual Test Drive iQのテストドライブができるサイト。3DエンジンはAway3DかPV3D(PV3DのブログではPV3Dだと紹介されてるし、Away3DのブログではAway3Dと紹介されているのでどちらか不明)。 Honda | エコグランプリ | Formula E ホンダのエコな走りがテーマのカーゲーム。スピードゲームではなく燃費がよくなるように走らすのがポイントのゲーム。3Dエンジンは不明。 ※追記9/1

    Flashで作られた3Dカーゲームまとめ #1 | ClockMaker Blog
  • 3DCGを駆使した映画「Tron」が現代によみがえった「Tron Legacy」のバイクが走り回る予告編公開

    1982年にウォルトディズニーによって製作され、世界で初めて全面的にCGを取り入れた映画が「Tron(トロン)」です。この映画が与えた影響はすさまじく、この映画を見てCGなどの世界を志した人も多かったようです。 それから20年以上が経過し、ついにこの「Tron」の続編である「Tron Legacy」が登場しました。Tronを象徴するあのバイクが今回もちゃんと走りまくっています。 1982年当時から一体どれだけ進化したのかがよくわかる予告編ムービーの再生は以下から。 Tron Legacy Comic Con Trailer - Trailer Addict Tron Legacy trailers and video clips on Yahoo! Movies ちなみに旧作だとこのバイクシーンは以下のような感じです。 YouTube - Tron Lightbike Scene 2010

    3DCGを駆使した映画「Tron」が現代によみがえった「Tron Legacy」のバイクが走り回る予告編公開
  • SLN3DEXPO Vol.2 2.5次元アニメの技法 - SLN:blog*

    全四回(になる予定)のSLN3DEXPO第二回は、第一回の「2次元画像から3次元画像を生成する技術」に引き続き、2次元画像を厳密に3次元画像に変換するのではなく、擬似的に3次元に見せる技術についてまとめてみた。 ちょっと前に話題になったモーションポートレートをはじめ、疑似3D、あるいは2.5次元表現ともいうべき、ちょっと不思議な感じのする表現が気になってる。この表現の面白いところは、実写画像に奥行きをあたえるという側面がありながら、元々2次元の、例えばアニメの絵なんかにも、違和感なく立体感を持たせることができること。今までアニメを三次元かしようと考えれば、キャラクターを3Dモデリングして、トゥーンシェーディングでアニメっぽくレンダリングするというのが常套手段だったのかもしれないけど、まだまだアニメ(この場合日のアニメとかを指してる。PIXARのアニメなんかは系譜的にもまた別のものと考えて