GMarkerManagerを利用するためには、まずGMarkerManagerクラスのオブジェクトを作成します。コンストラクタ関数は次のように定義されています。 GMarkerManager(map:GMap, opts?:GMarkerManagerOptions) 指定された地図のマーカーの表示を制御する新しいマーカー マネージャを作成 します。 引数には対象となるGMap2クラスのオブジェクトを指定します。 実際には次のように記述します。 var map = new GMap2(document.getElementById("map")); map.setCenter(new GLatLng(35.172304,136.908306), 15); var manager = new GMarkerManager(map); 次にGMarkerManagerクラスのオブジェクトを使

