Testing Sinatra with Rack::Test All examples in the following sections assume that Test::Unit is being used in an attempt to be as general as possible. See the Test Framework Examples for information on using the test helpers in other testing environments. To use the Rack::Test library used when you require rack/test, you’ll need to install the rack-test gem:
2011年05月09日 ➥ 脳波で動く猫耳に海外のネットユーザーもびっくり! 26 comments ツイート 1:名無しさん@涙目です。(チベット自治区) []:2011/05/09(月) 13:48:34.44 ID:6qTrgT970●?2BP(2) 日本の開発グループが手がけたユニークなファッションアイテムが、海外のインターネットユーザーの間で話題を呼んでいる。そのアイテムとは、脳波を感知するセンサーを内蔵した猫耳だ。 人の感情に合わせて猫のように耳が反応するというスグレモノ。4月29日~5月1日まで、東京青山の表参道ヒルズでデモンストレーションが行われており、そのときのようすがYoutubeに公開されている。 http://rocketnews24.com/?p=93889 http://www.youtube.com/watch?v=w06zvM2x_lw 3:名無しさん@涙目
Windows Internet Explorer 9 IE9はXHTMLをネイティブにサポートする初のIEになる。サポートするバージョンはXHTML5だ。しかし、もともとXMLの表記に準拠してHTMLを記述していると、HTMLとXHTMLの違いが意識しにくいかもしれない。IE9のHTMLやSVGでサポートされている要素や属性はそのままXHTMLでも利用できるのでなおさらだ。しかし、XHTMLとして認識させる方法やフレーム読み込みの規則などがHTMLと異なるため、ローカルでファイルとして作成した段階では問題ないように見えるものの、サーバにデプロイするとうまく閲覧できないという経験があるかもしれない。 XHTML in IE9 - IEBlogにおいて、IE9の挙動をベースにHTMLとXHTMLの違いや、XHTMLとして動作するための方法が簡潔に紹介されている。HTMLとXHTMLの違いを把
Windows Internet Explorer 9 Sub-pixel Fonts in IE9 - IEBlogにおいて、IE9で導入されるサブピクセルフォントレンダリングがもたらす効果が紹介されている。IE9ではIE9スタンダードモードでサブピクセルポジショニングが活用され、従来よりも正確にフォントサイズをレンダリングするようになる。この結果、IE8およびそれ以前のIE向けに制作したWebページのテキストは、IE9では別のサイズでレンダリングされることになる。IEBBlogにどういった変更があるのかが簡単にまとめられており参考になる。 Sub-pixel Positioning - ClearType Overviewより抜粋 MicrosoftはWindowsにおけるテキストレンダリングにサブピクセルポジショニングと呼ばれる技術を導入した。液晶ディスプレイは1ピクセルあたり3つの
IE9文字間隔確認用サンプル 文字間隔や段落の間隔をチェックする為のサンプルです。とりあえずFirefox3.6とFirefox4でズレない事を確認。文字間隔のチェック用なので意味不明な文字が並んでいます。 ※追記・注意:下記ページはスタイルシートで少しだけ調整しています。 全くの未調整の場合、段落の高さが大きく異なったり、半角英数字のフォントが 文字コードで変わったり、かなり比較し難いものになったため。 後述しますが、英数字フォントにsans-serifを指定すると問題が発生するようです。 ※サーバー引っ越し後、以下リンクは文字化けするようになりました (修正予定なし) HTML 4.01 サンプル HTML 4.01+UTF8 HTML 4.01+EUC-JP HTML 4.01+SHIFT-JIS XHTML 1.0 サンプル XHTML 1.0+UTF8 XHTML 1.0+
Node.jsとは何か、開発者ライアン・ダール氏が語る(後編)~ 複数コネクションの並列処理とデバッグ いま注目されているサーバサイドJavaScriptの火付け役となったNode.js。その開発者であるライアン・ダール(Ryan Dahl)氏自身がNode.jsを紹介した講演「Introduction to Node.js with Ryan Dahl 」のビデオが公開されています。 この講演は、サンフランシスコのPHP開発者の集まりであるThe SF PHP Meetup Groupが2月にダール氏を招待して行われたもの。 そのため、Node.jsを知らないデベロッパーに向けて、Node.jsがどのような特徴を持つプログラミング言語なのか、分かりやすく解説しています。内容を紹介しましょう。 (本記事は「Node.jsとは何か、開発者ライアン・ダール氏が語る(前編)~ノンブロッキングとは
いま注目されているサーバサイドJavaScriptの火付け役となったNode.js。その開発者であるライアン・ダール(Ryan Dahl)氏自身がNode.jsを紹介した講演「Introduction to Node.js with Ryan Dahl 」のビデオが公開されています。 この講演は、サンフランシスコのPHP開発者の集まりであるThe SF PHP Meetup Groupが2月にダール氏を招待して行われたもの。 そのため、Node.jsを知らないデベロッパーに向けて、Node.jsがどのような特徴を持つプログラミング言語なのか、分かりやすく解説しています。内容を紹介しましょう。 Node.jsとPHPとの本質的な違いとは何か Node.jsを触ってみよう。今日は特にスライドは用意してなくて、タイプしてどんなものかを動かしながら紹介していくつもりだ(注:ダール氏はここで最初に「
とりあえずな対応ですが・・・・ 使ってる環境がruby1.9.2trunkとrails3.0betaなんですが、残念ながらredmineはrails2.3.5とruby1.8.xでしか動かない。 とりあえず動かしてみたところ、基本的にひっかかるのは文字コード周りであることがわかったためちょっと修正してみたらだいたい動く感じになりました。 ポイントは gitを使う rails2.3.5をvendor/railsに入れる Stringを拡張する Encoding.external_encodingをUTF-8にする postやgetの値paramsを全部force_encoding("UTF-8")する です。 gitを使う redmineを直接いじるのでバージョン管理する方がおすすめです。 git clone http://github.com/edavis10/redmine.git この
As some of you already know, I’m the author of Misultin, an Erlang HTTP lightweight server library. I’m interested in HTTP servers, I spend quite some time trying them out and am always interested in comparing them from different perspectives. Today I wanted to try the same benchmark against various HTTP server libraries: Misultin (Erlang) Mochiweb (Erlang) Cowboy (Erlang) NodeJS (V8) Tornadoweb (
About The evolution of the internet has transformed the way we create, collect and appreciate art. FRAMED is a platform that brings the world of digital art into the everyday. We provide artists with a versatile, state-of-the-art digital canvas that fosters new forms of interactive, generative, and software-based art, and allows them to share their creations with audiences across the globe. Go to
About the Unihan Database Lookup Tool The lookup interface on this page provides online access to property data in the Unicode Han (Unihan) database for individual ideographs via the “Lookup” button and text field above. Simply enter the four- or five-digit hexadecimal code point for the desired ideograph into the text field, or copy and paste the ideograph into it, then click the “Lookup” button.
「Diablo III」のβテストは2011年第3四半期。Activision Blizzardの業績報告会で明らかに※2011年5月10日7:30追記 ライター:奥谷海人 北米時間の2011年5月9日に開催された,Activision Blizzardの2011年第1四半期(1月〜3月)の業績報告会において,「Diablo III」(PC/Mac)のパブリックなβテストが2011年第3四半期(7月〜9月)に予定されていることが発表された。これは,Blizzard EntertainmentのCEOであるMike Morhaime(マイク・モーへイム)氏が投資家やアナリストに向けて明らかにしたもので,Blizzard内部ではすでに大規模なテストが始まっているという。 また,同氏は「Windows版の公式な発売日は発表できる段階にはないが,年内のリリースを目指して全力を挙げて開発を行っている
Appleが既存のMac製品で採用しているIntelプロセッサを、そう遠くない将来にもARMベースのプロセッサで載せ替えるという噂が広がっている。この件を報じているのはSemiAccurateで、情報の出所は不明ながら、Appleがノートブック製品を中心に、場合によってはデスクトップにまでARM採用を広げる計画を進めているという。 ノートブック/デスクトップでARMプロセッサを採用というと唐突な気もするが、Microsoftが次期主力OSといわれる「Windows 8」(仮名)において、x86ベースのプロセッサに加えてARMベースのSoCをサポートする予定であることは広く知られている。Appleは過去にPowerPCベースのアーキテクチャからIntelベースのアーキテクチャへの移行をスムーズに実現した前例があり、ARMベースのiOSアーキテクチャでのノウハウ蓄積を考えれば、ARMへの移行は
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く