SpriteStudio担当の三輪です。 今回取り上げますのは、SpriteStudio本体の話題・・・ではなく、連携情報についてのお話しです。 現在弊社では、ゲームエンジンの「Unity3D」で「SpriteStudio」の2Dアニメーションデータを再生・制御する「SpriteStudioPlayer for Unity3D」という連携アセットを開発中です。 この連携アセットは、CEDEC2011 や ゲームツール&ミドルウェアセミナー in 福岡で紹介をさせていただきましたが、ここへきてようやく機能の詳細をご紹介できるようになってまいりました。 早速ですが、「SpriteStudioPlayer for Unity3D」を使うと、Unity3Dでどういったことが表現できるようになるのか、紹介をしている動画をご用意しました。 Unity3Dと言えば、2011年のゲーム業界の話題を総ざらい