予測がつかない動きもBox2Dの楽しいところなんだけど、ある程度コントロールしたいところも出てきたりする。 たぶんいろんなアプローチがあるんだと思うけど、ライブラリソース見てもいまいち理解できなかったので、b2Bodyのメソッド、SetXForm()を利用してTweenerで動かす方法を考えてみた。 b2Bodyを継承したmyBodyというオブジェクトを、現在地から右方向へ1(Box2Dの世界換算で)トゥイーンしたい、とした時 var nPotision:b2Vec2 = myBody.GetPosition(); myBody.WakeUP(); Tweener.addTween(nPotision, { x:nPotision+1, time:1, onUpdateParams:[myBody], onUpdate:function( targetBody:b2Body ){ targ