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クリエイター集団ライゾマティクスが手がけるPerfumeの先端メディアによる演出術の全貌 at ICC 2013.9.21-10.20
最近、モーションセンサーの種類も増えて新たなインタラクションに注目が集まってきていますね。それらのモーションセンサーはWindowsやMacなどのネイティブ言語でないとなかなか使えません。でも、ANE(Adobe Native Extension)技術を使えば(最初の開発は大変でも)ネイティブ言語で全てを実装するよりも柔軟なコンテンツ制作が可能になります。 世界で初のANEを作りました! KinectのFaceTrakingデータを取得できるANEは世界中探してみてもみつかりませんでした。なので、がんばって作っちゃいました! 実際の制作に必要なこともありますが、1度きりの使用ならC#で制作をすることは出来ます。 では、なぜ作ったか? それは、来年のXPのサポート終了により、旧来の顔認識コンテンツのメンテナンスもまた出来なくなるということを考えました。多分、これから来年にかけて、顔認識コンテ
Mac OS XにHomebrewを使ってOpenNIをインストール homebrew-openniを使うと、Homebrewを使ってOpenNI, NITE, Sensor/SensorKinectをインストールできる。 準備 Homebrewのインストール Homebrewをインストールしてください。 Formulaのダウンロード まず、必要なFormulaをダウンロードしてきます。 OpenNIのFormulaは現在homebrew-scienceから提供されているので、そちらも用意します。 $ brew tap homebrew/science $ brew tap totakke/openni インストール さて、Homebrewを使ってインストールしましょう。 OpenNI OpenNI。 $ brew install openni Sensor/SensorKinect 次に
Kinect x openFrameworks x Delaunay ver.0 from rettuce on Vimeo. Kinect x openFrameworks x Delaunay ver.0-b from rettuce on Vimeo. Vimeoがタダアカウントなので1週間に1個しか上げれない。。(´・_・`) あと、映像に入ってるインターレースノイズは僕がPremireで書き出し設定ミスってるだけの話で、 実際にはキレイです。。(´;ω;`)ブワッ 今回たまたま案件で映像エフェクトのデザインが必要な部分があって、 止まり絵から考えるのとかあんまり現実的じゃないし実装しながら自分で表現考えますよー。 って割と好き勝手任せてもらえる感じで、一番テンション上がる開発方法とらせてもらったんで、 ちょっとそこからもうちょっとかっこよくできそうだなーって色々ブラッシュアップ
Anno Perfume 養成ギプスはじめに これはなに? Perfumeのモーションデータと同じポーズの写真を全フレーム分撮って並べれば踊ってる動画が作れるじゃん、という工程を自動化してくれるツールです。 用意するもの Kinect for WindowsまたはXtion PRO LIVEなどの深度センサとRGBカメラの付いたデバイス 1.5GB程度の空き容量 2819枚の写真を撮影する時間と根気 注意 想像を絶する自分との戦いになります。 PCの横でサポートしてくれるパートナーが必要です。ひとりでは挑戦しないでください。 なかなか先に進めないときはあまり意地を張らずに手動シャッターを使ってください。 疲れてきたらこまめに休憩を取ってください。 できることなら思いとどまってください。 おどりかた 1. 必要なデータをダウンロードする こちらからプログラムをDLして任意のフォルダに解凍しま
商用版の Kinect と Kinect SDKが来たみたいですね。 2月1日だそうで、考えてたよりも早かったです。 Starting February 1, 2012: Use the Power of Kinect for Windows to Change the World Amazon.comでも予約が始まっているようです。が、日本の住所向けでは買えないみたい #日本はどこで買えるかは不明 Amazon.com: Kinect for Windows: Computers & Accessories 今わかっていること 2012年2月1日に12の国で発売される 日本も入ってる! 商用版の Kinect for Windows(ハードウェア) が $249.99 ハードウェアで収益を得るビジネスモデルのため、for Xboxよりも値段が上がっている 40cmから認識可能なNearモ
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Kinect native extension for Adobe AIR Oct 2, 2011 UppubDate: “T”his sample only supports the beta1 SDK on windows. Please check out http://www.as3nui.com, where further development is happening (newer SDK versions, support for OSX). I’ve been playing with native extensions for air for a couple of weeks now. One of the things I wanted to do, was to get the Kinect working through a native extension.
「AR巨乳クリニック」で実現した「身体の拡張」がKinectを利用してさらにパワーアップしました。 今までのAR巨乳では実現しなかった、 「マーカーレス」「高度な3D表現」「巨乳に触れる」「複数人プレイ」などの進化を遂げています。 Using Kinect, is a virtual big breasts. "Marker-less" representation "3D" Advanced "touch busty" "several people play" features and so on. 現状では「MacOSかつKinectをつないだPC」で動作しますので、技術デモとして紹介していただける方、 案件に利用したいというクライアント様、ご連絡お待ちしております! 【ご連絡先】 tel : 050-1063-4545 mail : otoiawase@2ngen.jp 株式会社
「狭い部屋でも遊べる」と話題の、Kinect用外付けレンズ、Zoom for Kinectを試してみました。 とりあえず、Kinect SDKのSkeletal Viewerでどう見えるか、ってだけ。 素のKinect まずは、素のKinectからの画像(散らかっている、、、)。 センサーから60センチくらい離れているけど、全身が写っていないなので、人型として認識してくれてない。一度後ろに下がって、認識させてから、この位置まで前に出ると、認識を続けてくれることもありますが、さすがに最初からこの位置だと無理。 Zoom for Kinectを付けた 次にZoom for Kinectを付けた状態(さらに散らかっているのが丸見え、、、)。 一目瞭然で、広い!センサーから60センチでも、指の先まで写っていて、人型として認識してくれる。画面キャプチャを手伝ってくれたK君も写っちゃってる。 ただし、
探しても無かったんで作りました。Kinectでポーズを認識して完成度を競うゲームです。ジョジョ立ちゲームと言いつつジョジョ以外のポーズも出ます。お借りしたMMDモデル: sm8550675(シルバーチャリオッツ)使用BGM: Born This Way - Lady Gaga声の出演: 月読アイ、DIO様誰か僕にジョジョ系のMMDモデルとジョジョを読む時間を下さい><【宣伝】後輩が作ったWiiリモコンで刹那の見斬り sm15124035【追記】2011/7/17 ニコニコ技術部カテゴリデイリー2位! ありがとうございます。ジョジョ全巻読破できたら2人対戦でパンチの回数を競うオラオラ無駄無駄ゲーム作るんだ・・・【追記】2012/7/4 ↑作りました sm18262604
2011年07月29日16:33 カテゴリゲーム情報 キネクトを遊べる距離を短くするアクセサリが日本のAmazonで! キネクト本体に付けるアタッチメントアクセサリ『Zoom for Kinect』が、、、、 日本のAmazonでも発売されるらしいです! やったね!やったね! プレアジとか米Amazonとか面倒なんだよな! さて、『Zoom for Kinect』とは。 これは、キネクト本体に取り付けるアクセサリで、 なんとキネクトをプレイする時の距離を40%カットしてくれるそうです! アタッチメント無しの前までは1人で1.8m。2人で2.5m推奨としていました。 しかしこれを付ければ1人で約1.1m。2人で1.5m程でも遊べるようになります! これはすごいぞ! 早速ものくろは予約させていただきました^^ ちなみに日本のAmazonでは名前が『ZOOM for Xbox 360』となってい
ワントゥーテンは「新たな空間=XR」や「新たな存在=AI」で、近未来を実現するクリエイティブカンパニーです。
Marvel vs. Capcom: Infinite may be gone—or, at least, not on the Capcom Pro Tour—but it certainly hasn’t been forgotten by the diehard competitive community. Marvel players have done what the game’s developer did not: they’ve set up a series of connected events known as The Fate of Two Worlds in an effort to give the…
以下のリンクの情報をもとにしています。macbook air(11inch)とmacbook proともに10.6.6にインストールして確かめました。 Link: http://groups.google.com/group/openni-dev/browse_thread/thread/c8843abd566f7869 詳しい手順はavinさんのREADME(avin2-SensorKinect-0124bd2/README)に書かれています。そちらを参照してください。とりあえず試したいという方のために私の作業ログを以下に書きます。 ■準備 macportsでlibusb-develをインストールしなければなりません。手順は以下の通りです。すでにlibusbが導入済みの場合は削除してから以下のコマンドを入力します。 sudo port install libusb-devel +univ
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