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actionscriptに関するfumix-hatのブックマーク (27)

  • Adobe To Charge Developers Per Centimeter Of ActionScript Code – 8bitrocket.com

    Adobe To Charge Developers Per Centimeter Of ActionScript Code Coming on the heels of Adobe’s Premium Features for Flash (developers will be required to pay Adobe 9% of revenue above $50,000 if they use certain high-tech features), comes a new, upcoming feature for Adobe flash CS6.0 : Metered Usage For ActionScript. Announced today, Adobe will start charging developers per centimeter of written Ac

    fumix-hat
    fumix-hat 2012/04/02
    ややうけ~
  • flabaka.com

    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

    flabaka.com
    fumix-hat
    fumix-hat 2009/06/29
    ダイナミックテキストにアルファを適用させるにはフィルター>カラー調整を設定する。なるほど!
  • http://www.designwalker.com/2009/06/flash-effect.html

    http://www.designwalker.com/2009/06/flash-effect.html
    fumix-hat
    fumix-hat 2009/06/12
    おいおい、一本目のはエフェクトサンプルじゃねえぞ「作品」だ。
  • WordPressでSyntaxHighlighterでAS3で改行無し « MOA blog

    なにげにめんどくさかったのでここにまとめ。 WordPressでソースコードを晒そうとするときに直面する問題点 ・WordPressが改行を勝手に<p>だの<div>だのに変換してウザス。 ・CamCamさんの改行プラグインを入れて改行をキレイに表示するもSyntaxHighlighter導入すると今度はソースコードにも<br/>タグが出てウザス。 ・WordPressとSyntaxHighlighterとbrBrbrとActionScriptって組み合わせが意外と出てこないgoogle先生。 というわけでまとめ。 下記を参照しつつ、AS3をキレイにコードハイライト出来ました。 ActionScriptのコードハイライトを目的にしてるのでWordPressのSyntaxHighlighterプラグインは使いません。 続・コードを美しく「魅せる」@brBrbrカスタム編 A

  • Adobe Animate ラーニングとサポート

    Creative Cloud アプリケーションカタログから Animate をダウンロードできます。ダウンロードを完了するには、Adobe ID とパスワードでログインする必要があります。旧バージョンのインストール方法やアップデートのチェック方法などの詳細は、「Creative Cloud アプリケーションのダウンロード」を参照してください。

    fumix-hat
    fumix-hat 2008/12/10
    Flash CS4のオンラインマニュアルのJSFL部分。CS4のマニュアル、CS3に比べて見やすくなった?
  • Saqoosha :: BitmapData を超キレイに拡大縮小する方法(めちゃんこ重い)

    ga4 くんのリクエストにお応えして「BitmapData を超キレイに拡大縮小する方法」を書きます。久しぶりに AS2 です。そうそう。Flash ってふつーに外部から JPEG 読んでくると拡大してもスムージングがかかんなくって汚いんだよねー。んでもちょっとがんばればキレイにできます。ポイントは 2 つ。 1. 読み込んだやつはそのまま使わずに、新たに作った BitmapData に draw する。 2. _quality は HIGH か BEST で。 HIGH と BEST はドキュメントを読む限りは BEST のほうがよさげなんだけど、試してみてもそんなに違いがわからなかった。わかるシチュエーションもあるんだろうけど。 つーわけで、↑の効果がよくわかるサンプルどぞー。いわゆる Ken Burns Effect です。クリックで _quality を切り替えれます。写真は ga

    Saqoosha :: BitmapData を超キレイに拡大縮小する方法(めちゃんこ重い)
  • Adobe - デベロッパーセンター : Progression Framework 2 初級編:ActionScriptを書かずにFlashサイトを簡単に構築する

    Progression Framework 2 初級編:ActionScriptを書かずにFlashサイトを簡単に構築する 松竹 誠(Mk-10:cellfusion) Ryukyu Inc. Webディレクター&デザイナー/ Flashエンジニア 目次 Progression Framework 2とは ステップ1:パーツの作成 ステップ2:InOutMovieコンポーネントで各ページにアニメーションを実装する ステップ3:RollOverButtonコンポーネントで各ボタンにシーン移動機能を追加する ステップ4: ImageBoxコンポーネントを使って写真を外部から読み込む ステップ5:EasyCasting機能でサイトのシーン表示をコントロールする 印刷用に表示 作成日:2008年1月16日 ユーザレベル:初心者 製品:ActionScript Flash Flash Player

    fumix-hat
    fumix-hat 2008/04/08
    よしっ!これでProgressionでモノ作るぞ!!!
  • Box2DFlashAS3 の単純なサンプルと使い方 - てっく煮ブログ

    as, box2dBox2DFlashAS3 のデモは見る分には魅力的なのだけど、勉強し始めるときにはソースが複雑すぎる。ということで、分かりやすく、かつ、見てて楽しいものを作ってみた。(表示されない場合はリロードしてください。)簡単なチュートリアルを作成してみました。参考にどうぞ。世界の作成床の作成積み木の作成シミュレーションの開始描画1. 世界の作成シミュレーションを行うための世界を作成する。worldAABB というのは衝突判定のパラメータの模様。Box2D User Manual によるとあまり重要ではないパラメータらしい。お約束というところか。 var worldAABB:b2AABB = new b2AABB(); worldAABB.minVertex.Set(-100.0, -100.0); worldAABB.maxVertex.Set(100.0, 100.0); 次に

  • F-site | クロスOSなマウスホイールアクション

    MX 2004にて追加されたonMouseWheelですが、MACでイベントを取れないという致命的な面があり、対応策としてaddCallbackの使用法を紹介します。 手法としてはJavaScriptで値をaddCallbackに渡します。 公開直前微調整で不具合が出てしまっていたようです。 現在復旧完了しました。 使用したサンプルはこちら http://www.muraken.biz/f-site/scroll JavaScriptに関してはこちらをご参照ください。 ▽AS側の記述▽ import flash.external.*; var methodName = "handleScrollEvent";//JavaScriptからの呼び出し名 var instance = null; var method = scrolling;//実行function名 var wasSucces

    F-site | クロスOSなマウスホイールアクション
    fumix-hat
    fumix-hat 2007/11/08
    macでマウスホイールアクション
  • MOONGIFT: » ActionScript GUIフレームワーク「AsWing」:オープンソースを毎日紹介

    Flashと言うと、興味はあっても手は出していない技術者が数多い。なぜかと言えば、デザインとプログラムが融合していて何となく難しそうな感じがする事と、有償というイメージがある事に所以するだろう。 ActionScript2/3の開発についてはFlashDevelopを使えば良い。しかしこれでは画面デザインをプログラムベースで作らなければならない。そこでこれだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはAsWing、ActionScript向けのGUIフレームワークだ。 AsWingはActionScript2/3に対応したGUIフレームワークだ。ボタン、チェックボックス、スライダ、プログレスバー、コンボボックス等、GUIを仕上げるのに十分なコンポーネントが提供されている。 これらをActionScript上でimportすれば良い。だが、これではプログラムベースという難点が解決していない

    MOONGIFT: » ActionScript GUIフレームワーク「AsWing」:オープンソースを毎日紹介
  • Oman3d.com

    Oman3d.com This Page Is Under Construction - Coming Soon! Why am I seeing this 'Under Construction' page? Related Searches: Cheap Air Tickets Dental Plans Top Smart Phones song lyrics Best Mortgage Rates Trademark Free Notice Review our Privacy Policy Service Agreement Legal Notice Privacy Policy

  • ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ - actionscriptグループ - ConquestArrow.addEventListener( LifeEvent.WORK, this.studyActionScript);

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ - actionscriptグループ - ConquestArrow.addEventListener( LifeEvent.WORK, this.studyActionScript);
  • FF051126 - スクリプトでもっとすごい Flash 8 - F-siteセミナー

    BlurFilterクラスのフルネームは、flash.filters.BlurFilter。「ActionScript 2.0リファレンスガイド」(図001)で確認する。 図001■BlurFilterクラス import宣言すれば、そのスクリプトペイン(ウィンドウ)内は、クラス名だけでアクセスできる。 // importでBachのフルネームを宣言 import johann.sebastian.Bach; // 以下Bach var myMusician:Bach = new Bach(); 以下のスクリプト(スクリプト001)は、ステージに配置されているMovieClipインスタンスmy_mcに、DropShadowFilterとBlurFilterを適用する(サンプル001)。 サンプル001■DropShdowAndBlur スクリプト001■MovieClipにDropShad

    fumix-hat
    fumix-hat 2007/06/13
    水の表現(置き換えマップ)
  • GAINER.cc

    Gainer(ゲイナー) Gainer(ゲイナー)はユーザー・インタフェースやメディア・インスタレーションのための環境です。Gainerを利用することにより、センサーやアクチュエータをPCに接続し、Flash、Max/MSP、Processingといった幅広いプログラミング環境から利用できるようになります。基的なコンセプトは以下の通りです。 プロトタイピングの段階から最終形まで用いることができるブレッドボードと組み合わせて試行錯誤しながら制作を進めることができる自分自身のモジュールを部品レベルから組み立てて理解を深めることができる複数のコンフィギュレーションの中から目的にあったものを選択できるソフトウェア&ハードウェアがオープンソースで公開されているGainerに関する「オープンソース」は次のようなことを意味します。 ユーザはGainerを無料で利用できる上級のユーザは既存のハードウェア

    GAINER.cc
    fumix-hat
    fumix-hat 2007/06/05
    FLASHでリアルデバイスを操作できるようにする
  • にゃあプロジェクト

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    にゃあプロジェクト
  • AS3とか勉強会 via Twitter 行ってきたよ | fladdict

    Twitterで急速に盛り上がったAS3トークな人たちとの縁で勉強会行ってきたよ。 みんながswfのバイトコードとかコアな話をしてる中で、空気読まずにコードで絵を描く話とかしてきた。 というか今作ってるas3でprocessing並の速度で習作する為のライブラリ、sketchbookのプチお披露目。こういう系はココ1年ぐらいお休みしてたんだけど、ビジュアルコーディングやっぱり一番楽しいね!!原点回帰! 最近は頭デッカチだったのでしばらくはビジュアルコーディングと、普通にグリッドの勉強とかでいこうと思う。 当日に早起きして突貫で作ったので、リサイズするとエラーおきるけど気にすんなwwwwwww

    fumix-hat
    fumix-hat 2007/05/24
    これはきれいだ。ピキーン!ときた。
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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    fumix-hat
    fumix-hat 2007/05/23
    html の swf を表示するタグで、allowScriptAccess 属性は always←はまった!!おぼえておこう!
  • 2006.05.13 - 01

    fumix-hat
    fumix-hat 2007/05/22
    actionscriptでのブラーとかの掛け方
  • 第41回 Flashでビットマップ画像を加工してみよう

    (x,y)形式の座標で位置情報を管理したい場合には「Pointクラス」を利用し,「このビットマップの(10,10)の位置から(20,20)の位置までを四角く(矩形として)切り取りたい」というような場合には「Rectangleクラス」を利用する,というわけです。 今はまだよくわからないかと思いますが,とりあえず名前をざっと見て「ああ,たぶんあんなことをしたいときに使えそうなんだな」くらいのぼんやりとしたイメージを浮かべておいてください。クラスというのは,得てして日常に使う道具と同じで,実際に使ってみないとよくわからないものなのです。 BitmapDataクラスのメソッドを利用してみよう では,実際にflash.geomパッケージのクラスを利用してみましょう。実は前回ご紹介したBitmapDataクラスのメソッドの多くは,flash.geomパッケージのクラスを使うことを前提としたものが多くあ

    第41回 Flashでビットマップ画像を加工してみよう
    fumix-hat
    fumix-hat 2007/05/22
    flash.geomの使い方
  • tweener【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】

    fladdict の深津さんが Tweener の Matrix トゥイーン用特殊プロパティクラスを公開なさっているという話を昨日エントリーしました。 近日中にさらなる改造をするという話でしたが、なんとビックリ、たった一日でそのクラスにとんでもないパワーアップが施されました! 仕事早っ! Tweener拡張で、MovieClipをMatrixで超変形をできるようにした ( from fladdict.net blog ) Tweener Extension, for Matrix Tweening. ( from fladdict.net blog English version ) 続きを読む