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2014年11月4日のブックマーク (2件)

  • リドリー・スコットが「3001年終局への旅」を映像化予定

    アメリカのケーブルテレビチャンネルである「Syfy」が、テレビの連続ドラマシリーズとして、アーサー・C・クラーク原作のSF小説「3001年終局への旅」の映像化を発表し、製作総指揮にはリドリー・スコット氏が起用されることも明らかになっています。ドラマ化が決定した「3001年終局への旅」は、スタンリー・キューブリック監督の映画「2001年宇宙の旅」を始めとする「宇宙の旅シリーズ」の完結編となるSF小説です。 3001 The Final Odyssey Miniseries Announced, A Sequel To 2001 http://www.slashfilm.com/3001-the-final-odyssey-miniseries/ 「2001年宇宙の旅」の続編としてSyfyが製作予定の「3001年終局への旅」は、「パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち」や「コラテラル」

    リドリー・スコットが「3001年終局への旅」を映像化予定
    futtou
    futtou 2014/11/04
  • バカリズム、様々な種類のネタを生み出す方法について「思いつきを設定・シチュエーションに乗せて作品に」

    TOP ≫ 未分類 ≫ バカリズム、様々な種類のネタを生み出す方法について「思いつきを設定・シチュエーションに乗せて作品に」 2014年11月1日放送のNHK・Eテレの番組『SWITCHインタビュー 達人達』(毎週土 22:00 - 23:00)にて、お笑い芸人・バカリズムがシンガーソングライター・森山直太朗との対談で、ネタの作り方について語っていた。バカリズムは、面白いと思う核のアイデアを思いつくと、そこから「このアイデアを活かす、最も面白い設定・シチュエーションは何か」を逆算して考え、作品にしているのだという。 森山直太朗:ネタが生まれる瞬間は、喜びや怒り、不服とか…反動や欲求だと思うんですよね。 バカリズム:そうなんですかね? 森山直太朗:LOVE & PEACEでも良いし。 バカリズム:多分、感情じゃないですね。たとえば、この「都道府県のネタ」も、家にたまたま日地図が張ってあって

    バカリズム、様々な種類のネタを生み出す方法について「思いつきを設定・シチュエーションに乗せて作品に」
    futtou
    futtou 2014/11/04