YAPC::Asia 2013 発表資料です。 JavaScript テスト事情の整理と、BrowserStack を用いたテストの紹介
![BrowserStack を用いたクライアントサイドのテスト](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/fead1f87063cac5d18551c101b7d417dd1e2f0b2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F552f7d1003e60131954556f7ac4f018a%2Fslide_0.jpg%3F1992548)
YAPC::Asia 2013 発表資料です。 JavaScript テスト事情の整理と、BrowserStack を用いたテストの紹介
今回は、パターンを1つだけ紹介します。「Mediatorパターン」です。GoF本では、それぞれのパターンの「目的]「背景」「効果」などが明示されています。私も、ちょっと真似をしてみましょう。複数のオブジェクトを組み合わせてプログラムの機能を実現するという目的において、オブジェクト間の関連がゴチャゴチャになってしまうという背景(問題)があり、Mediatorパターンの採用によって関連をキレイに整理できるという効果があります。説明だけでは、何のことだかわからないと思いますので、具体例をお見せしましょう。 図1[拡大表示](1)をご覧ください。これは、UML(Unified Modeling Language、ユーエムエル)と呼ばれる表記法で記述されたプログラムの設計図です。UMLでは、四角形の中に下線付きで名前を書いてオブジェクトを表し、関連のあるオブジェクトを矢印で結んで示します。ここで関連
この記事では、ソフトウェアパターンの中でも、特に Gamma らの著書「デザインパターン」に絞って入門者および中級者向けの解説を行う。 Java プログラミングの経験はあるがデザインパターンはよく知らない、 あるいは、 よく知っているが、実際の開発で活用するにはどうしたらよいか悩んでいる という読者を対象としている。 まず、なぜデザインパターンが重要かということを述べた後、 書籍「デザインパターン」の読み方を解説する。 さらに、パターンの持つ特質である生成性を述べ、 最後に、実際に動作する Java アプリケーションをデザインパターンを利用しながら開発する例を説明する。 「デザインパターン」は Gamma らの著書によってソフトウェア設計における良質なデザインテンプレート集として広く認知されているが,実際の開発現場では,どの程度普及したであろうか.もし読者が java プログラマであり,ま
概要 GoFのデザインパターンに関して取り扱った記事のまとめ 生成のパターン AbstractFactory | 詳細を意識せず抽象的にインスタンス生成を行う Builder | 複雑なインスタンス生成手順をクラス化する FactoryMethod | インスタンスの作成を独立させる Prototype | コピーしてインスタンスを作る Singleton | インスタンスが一つであることを保証する 構造のパターン Adapter | AとBのインターフェースのアダプターを作る Bridge | 機能の拡張と実装の拡張を分割する Composite | 容器と中身の同一視 Decorator | 飾りと中身の同一視 Facade | シンプルな窓口 Flyweight | 同じ物を共有して処理を軽量化する Proxy | 必要になってから作る Proxy | 必要になってから作る(Forw
Rubyで学ぶオブジェクト指向入門 オブジェクト指向プログラミング入門(その1).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その2).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その3).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その4).pdf 添付1 論理シミュレータクラス図.pdf 添付2 Pque説明.pdf 添付3 回路シミュレーション例.pdf 添付4 LogicSimソースコード オブジェクト指向プログラミング入門(その5)簡易システム性能評価シミュレータ.pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その6)RUnitに適用されたデザインパターン.pdf Rubyで学ぶデザインパターン パターンサンプルコード このサンプルコードは、Java言語で学ぶデザインパターン入門 結城 浩(著) (ソフトバンクパブリッシング ISBN:479731462)に掲載されているサンプルソ
GoFのデザインパターンとは、「プログラミングのベストプラクティスを体系化したもの」です。このベスト・プラクティスをしっかりと理解して設計すれば、ソフトウェア設計の効率を高めることができます。またデザインパターンが「プログラミングの思想」の共有をよりスムーズにしてくれます。先人たちの試行錯誤の結果を効果的に利用して、プログラミングをもっと楽しんでしまいましょう! 🗻 デザインパターンのポイントGoFのデザインパターンには下のプリンシパルがあります。 変わるものを変わらないものから分離する インタフェースに対してプログラミングし、実装に対して行わない 継承より集約 委譲、委譲、委譲 必要になるまで作るな(You Ain’t Gonna Need It./YAGNI) 🤔 デザインパターン一覧 アブストラクトファクトリ ビルダ ファクトリメソッド シングルトンパターン アダプタ コンポジッ
読書の秋です。いつか起業をしたいあなたも、すでに起業して大暴れしているあなたも、秋はじっくり腰をすえて本を読んでみてはいかがでしょうか。 ここ1、2年で明らかに国内のスタートアップの状況は盛り上がりを見せてきています。今年に入り、ベンチャーキャピタルから大型の資金調達を成功している企業の数も増えています。 ということで、起業の中でもとりわけスタートアップに関係したオススメ本を目的別に10冊厳選してみました。 ★テーマ別にオススメ本をリストアップしてみました! 1.スタートアップの空気を味わう! 『Yコンビネーター シリコンバレー最強のスタートアップ養成スクール』 2.起業の全体像を掴む! 『完全網羅 起業成功マニュアル』 3.スタートアップのマーケティングを学ぶ! 『リーン・スタートアップ ムダのない起業プロセスでイノベーションを生みだす』 4.失敗体験から学ぶ! 『社長失格―ぼくの会社が
ジャンルを超えて日本の優れたアートを紹介する『+プリュス:ジ・アートフェア004』と、40歳以下の若手ギャラリスト個人が出展するエマージング・ディレクターズ・アートフェア『ウルトラ006』を同時開催する。後半となる『+プリュス004』では高い実績を誇る7つのギャラリーが厳選した作品を、『ウルトラ006』では、“いま”と“これから”を担う若手ディレクター20組が選んだ作品を紹介する。展示作品は購入が可能で、比較的買いやすい値段の作品も販売される。 「+プリュス004」出展ギャラリー 1.サテライツ・アート・ラボ(東京) 2.ex-chamber museum(東京) 3.キドプレス(東京) 4.Gallery Suchi(東京) 5.AIN SOPH DISPATCH(愛知) 6.Gallery点(石川) 7.コバヤシ画廊(東京) 「ウルトラ006」ノヴェンバー・サイド 出展ディレクター 1
「ダイバーシティ」をテーマにしたGoogle日本法人へのインタビュー第1弾。多様性のある組織であるためには、インクルージョン(受容性)を社員間で養い、それぞれが主体性を持って声をあげられる環境を整える事が重要だという。 Googleの考える“ダイバーシティ”とは? 近年、様々な業界において「ダイバーシティ:多様性」というキーワードを掲げ、取り組みを行おうとしている。 ことWEB・IT業界では国内企業であっても国籍を問わない優秀なエンジニアを迎え入れる動きが加速している。企業がダイバーシティに注目する理由は様々だが、何よりイノベーティブなプロダクトを生み出すための土壌とすることが一つの大きなお題目であろう。 今回、「ダイバーシティ」というテーマで注目したのがGoogle。 Googleの日本法人では、ChromeやGoogleマップなど世界中で使われている製品の開発を世界各地の拠点と連携しな
The document is a presentation on Jupyter and BigQuery given at PyCon JP 2017. It discusses using Jupyter notebooks with BigQuery for tasks like data migration, building ETL pipelines, and creating visualizations. It emphasizes building products using a "build-measure-learn" workflow with tools like Jupyter, BigQuery, and Jenkins.
2. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(開始)13:15 1.テーマ設定ワーク 1‐1.ミニレクチャ「発想しやすい良いテーマを設定する3つのコツ」(20) 1‐2.ワーク「発想テーマを作る」(15) 1‐3.チーム形成(5) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━13:55 2.アイスブレイク 2‐1.Brainstorming Card &「破壊ブレスト」(10) 2‐2.ミニレクチャ「not Aの思考」(5) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━14:10 3.ブレスター 3‐1.使い⽅の説明(5) 3‐2.サンプルワーク(5) 3‐3.実践 (15 ×3) + 作業ロスタイム(5) 3‐4.印象に残ったアイデアを1⼈3枚書く(5) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━15:15 <<休憩(5)>> ━━━━━━━
佐藤可士和氏というデザイナーがいます。佐藤氏は私が在籍していた博報堂の出身ではありますが、特に面識があるわけではありません。ただ、コラムのタイトルにある「経営のとなりにあるデザイン」というテーマを考える上で、佐藤氏の仕事のスタイルは、ひとつの参考になると思っています。 外から見た私の推測ではありますが、今回は多くの経営者が佐藤氏に仕事を依頼する理由とは何か。他のデザイナーとは何が違うのかについて、デザイナーの視点で考えていきたいと思います。私はその理由は3つあると考えています。 「佐藤可士和」さんに関連する記事はこちら 佐藤氏はCI(ここでは、主にロゴ)開発を得意としています。CI開発は、ブランディングファームが得意とする領域ですが、佐藤氏のCI開発アプローチには少しオリジナリティがあります。 CIは企業理念を可視化したものです。しかし佐藤氏の手がけるCIは、そのCIがメディアを介したコミ
Jefferson McDowell氏はIT専門家であり、節約や子育て、キャリアアップなどに関するブログ「See Debt Run」を運営するブロガーでもあります。今回はJefferson McDowell氏が「就職・転職面接で使える『逆質問』のヒント」を教えてくれました。 採用面接の最後に聞かれるお決まりといえば「何か質問はありますか?」でしょう。しかし、ほとんどの面接で必ずといっていいほど聞かれる質問にも関わらず、返答を準備していない面接者があまりにも多いように思います。場合によっては、この返答は面接の中でも一番大事なものになり得ます。返答によって、面接官はあなたが何を一番重要視しているかがわかるからです。 万が一「いえ、聞きたいことはすでに聞きました」とでも答えようものなら、面接官には会社に興味がない、無関心な人だと思われてしまいます。さらに良くないのは、今までの面接の印象を一瞬で台
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