高村宗一 @takamurx78 戦国風雲列伝 関ケ原 前半戦終了しました。 今回はFGO式完全協力型セッションということで、いくつか特殊ルールを採用しました。 ・令呪はプレイヤー全員で3画 ・着替え可能なマスター礼装 ・サポートサーヴァントガチャ ・サイクルの終了時に発生する合戦フェイズ 等… #FateTableNight pic.twitter.com/H7CW3vfEda 2020-07-04 17:25:33
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賽子致命🎲💯(だいすち めい) @Daisuchi_Mei #TRPGセッションで聞いたもっともひどい台詞 ゆうやけこやけにて 語り手「協力して荷物を運んで下さい」 P1「狸は台車に変化します」 P2「犬は台車を引きます」 P3「子供になり台車を押します」 P4「梟は老人なので荷物の仕分けをします」 GM「犬に台車に子供に老人ってフランダースの犬じゃんww」 2020-06-30 18:15:30 べぇ @WGvlx PL「(KPのキャラに向けて)目星とかどうよ?」 KP「振るわ(コロコロ」 1 0 0 フ ァ ン ぶ つ け る 小 指 KPC(キャラ)「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!」 #TRPGセッションで聞いたもっともひどい台詞 2020-06-30 16:49:05 たいし @kinnikuojityan GM「皆さんの目の前で炎が起こりました」 PL1「水を1
ドラクルージュ持ち回りセッション会。オンセ。 6/13に序の幕→常の幕→戦の幕まで。6/23に終の幕→後の幕の分割プレイ。 第2回のDRはakiyuki。自作シナリオ。 ↓固有名詞の濁点間違え。予測入力はウルトラ難しいぜ。— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) 2020年6月23日 今日のオンセ後編。ドラグルージュDR。舞台はたった独りの住人しかいない雪山の城。そこを訪れた騎士たちは、それぞれ秘密を持っていた。というオリジナル。実のところ、DRもふわっとした道筋だけ書いて、細かい設定はPLヨロシク。特に事前擦り合わせしなくてアドリブで。というもの。— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) 2020年6月23日 秘密ハンドアウトより引用 プレイヤーがどのような設定をしたのかをDRは知らないまま、セッション中に明らかになるのもシナリオの楽しみのひとつです。 先日前編をプレイ済。PLが巧み
昨日はジニアさんがライドオンでやるシナリオの、テストプレイに参加させていただきました。マヨナカセッション!! シナリオタイトル:惨劇の夜 システム:NOVA-X RL:ジニアさん しのやんさん:”ここで一面(ココイチ)”多嘉良古今:22歳男性:トーキー◎●マネキン、ミストレス 常にスクープを狙いつつも、なかなかキメきれない新米トーキー。NOVAの闇に染まりきらないコモンっぷりと、トーキーとしての矜持が同居する真っ直ぐな青年。 コバヤシ:”蛇喰う凶鳥(スクレテール)”エス:外見10代無性:カブトワリ=カブトワリ◎エトランゼ● とあるクロマクが所有する、意志なき暴力装置。その正体は遠宇宙から降り立った、人類の探査針。望まれるまま弾丸のように生きてきたが、主の死により復讐の夜に、自分の足で踏み込むことになる。 こんな感じのコンビが、一夜の伝説を駆け抜けるお話でした。非常にNOVAらしい、凄惨で美
GM(ゲームマスター)の役割ってなんだろう?コツはあるのかな? ども、ベッケです。 今回は、さまざまなシステムのルールブックに書かれた”GMの魅力や心得”について調べて、ベッケなりにまとめてみましたよー。 システムによってはこの記事の内容が当てはまらない場合もあるかもしれないので、いざ遊ぶ時はそのシステムのルールブックを確認しましょう! が!ここではさらに掘り下げていきます。 GMがすること4つ 1、ゲーム進行 GMはNPC(ノンプレイヤーキャラクター、モブやシナリオの主要人物など)や敵を操ったり、その場所の描写を説明したりして、キャラクターの置かれている状況を教える役割があります。 そして「今からどうしますか?」とPLに問いかけて行動を促し、彼らのロールプレイを受けて、また物語を進行させます。 2、ルール裁定 GMはルールブックに書かれているルールに沿って、キャラクターの行動に対して判定
Hellbaby @Hellbaby この前久しぶりにTRPG遊んだ時、意外にみんなやってるのに言語化されてない 「手軽によいロールプレイやる方法」 (この場合の「よい」はセッションしている面子の反応やリアクションがいい)に気づいて言語化できましたので、忘れないうちに備忘録代わりにつぶやきます。 2020-06-23 21:01:03 Hellbaby @Hellbaby やり方は簡単です。 「ロールプレイする時、セリフの中に「プレイしているシステム名」もしくは「世界観を代表するギミック」を入れる」 これだけです。 例えばトーキョーN◎VAですと、 「トーキョーN◎VAはそういう街なんだ」 カオスフレアですと、 「フレアの導きだな」 2020-06-23 21:04:25 Hellbaby @Hellbaby こういう台詞を喋ると、比較的面子がよく聞いてリアクションしてくれる事が多いです。
高村宗一 @takamurx78 そういえば前回書いたサーヴァント内訳を検索できないので再掲 -PC- 剣:佐々木小次郎 騎:松永久秀 術:ジュール・ヴェルヌ 殺:山田風太郎 -NPC- 弓:ミダス王 槍:ヨーゼフ・メンゲレ 讐:伊邪那美 #FateTableNight 2020-06-23 22:21:36 高村宗一 @takamurx78 今日は聖杯戦争Fate/FallDownの3回目。 シナリオ的には前半戦の3サイクル目とクライマックスを行いました。 後ろで暗躍していたランサーが動き始めたことで、否応なしに戦いは加速していきます。 今回は、ユドナリウムの背景画像切り替えで宝具のカットインを入れてみました。 #fatetablenight pic.twitter.com/kIOZW24tw4 2020-06-07 17:54:46
矢野俊策(公開用) @Syano_open @Syano_open 自分のいたFEARでは、先ほどからいっている「ついたてテストプレイ(通称)」ってのがありまして。 テストプレイなのですが、デザイナーやスタッフは参加者には入れず。なるべく遠い人たちにプレイしてもらってデータを取る、という代物です。 そう、デザイナーは入れないのです……。 2020-06-23 20:18:21 矢野俊策(公開用) @Syano_open @Syano_open これがどうなるかと言いますと、たいていの場合バグだらけですわ。 ルール間違いは頻発し、想定外のルール運用やストレスがセッションや世界観をねじ曲げる。プレイヤーが不満そうにしていることもざら。 でもデザイナーは口を出してはいけません。 ただただ殴られるサンドバッグ。 2020-06-23 20:21:30
シャドウラン5版を、「CCDDE」でキャラを作って遊んでます。今回のテーマは「アデプト」。ハウスルールで、途中からアデプトになるお話です。「CCDDE」という低めのパワーで始めているから途中でのパワーアップもありだと思いまして。 その3 https://togetter.com/li/1544341
ふぇる/塚越冬弥 @feltk TRPGにおいて、プレイヤーの経験の外にいるキャラクターを演じる場合の基準は『Shitty Adventurers』のコラムに書かれていたことが、あたり前の内容とはいえ感銘受けました。ダメ冒険者を演じるシステムなのですが、そのキャラがヘボい理由を身体障害や発達障害、精神疾患のせいにするなという内容。 2020-06-19 00:12:20 ふぇる/塚越冬弥 @feltk まあ要は、愚かしさや哀れさで笑いをとるようなキャラクターを演じるに際して、卓の合意なしに、自分の人生経験の外にあるキャラをテンプレ的にもってくるな、つー話でして。そらあたり前の事だよね、という内容。とはいえ、他の(実在する)文化圏のキャラを演じる時も、概ねその基準で問題ないかと。 2020-06-19 00:22:02 ふぇる/塚越冬弥 @feltk まだ最後まで訳していないけど、コラムだけ
ぺんさんオルタ @Pen_san ということで田井中林藤セッションをやります。PC4の人を募集します。話的にはシリアス、珪素さんがメッチャ多忙らしいので来週平日~土日にやれたらやり、不可能な場合珪素さんの都合に合わせてリスケジューリングするよ。シリアスにやります。よろしくね。 2020-06-07 01:32:54
ドラクルージュ持ち回りセッション会。オンセ。 6/2に序の幕→常の幕→戦の幕の途中まで。6/5に戦の幕の途中→終の幕。6/13に後の幕の分割プレイ。 参加者 DR:funeさん イベント発起人。第1回DR。いつもお世話になっております。 シナリオはオリジナル「太陽の黙示録」。 本日のオンセ。ドラクルージュ2本立て。1本目はfuneさんDRのオリジナルシナリオ「太陽の黙示録」。次期領主争いの決闘が行われることになったが、その影には無限書庫から持ち出された1冊の本があった…という話。後の幕から。— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) 2020年6月13日 PC1:深愛卿ベルンハルト・マルゴワール・フォン・ローゼンブルク/ローゼンブルク(花冠)仲立(領主偽称)王冠/名掛さん 領主を偽称する世渡り上手な騎士。端役が出てくると、人たらしで主を自分に変えてしまうのが強烈でした。 PC2:排架卿セル
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のシナリオ「ドラゴン金貨を追え」のオンセ。 以下例によって、ネタバレを含みつつ、セッションした人しかよくわからないようなそうでないようなアレ。 最終回! これまで D&D「ドラゴン金貨を追え」第1回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第2回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第3回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第4回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第5回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第6回目を遊んで - T's Digital Junk!? D&D「ドラゴン金貨を追え」第7回目を遊んで - T's Digital Jun
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