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2020年11月11日のブックマーク (9件)

  • bpftrace Cheat Sheet

    This page is a bpftrace cheat sheet that you can print out for reference, and is from the bpftrace programming section of my eBPF Tools page. There is another bpftrace cheat sheet as Appendix B in BPF Performance Tools: Linux System and Application Observability. Syntax probe[,probe,...] /filter/ { action } The probe specifies what events to instrument, the filter is optional and can filter down t

  • Smart UI パターンが再評価される世界 - id:onk のはてなブログ

    設計ナイト2020 を受けて、今どんなアーキテクチャを選ぶべきかという話をしたくなったのだ。 kichijojipm.connpass.com 設計ナイトで高ぶった結果1時間コースの発表資料が完成したので供養場所を探しています。聞いてくれ!!!— Takafumi ONAKA (@onk) 2020年11月1日 お前誰よ 2000年代前半に SI 2000年代後半にブログ、SNS 2010年代にソーシャルゲーム 2020年代に UGC サービス をやってきた人間。数百万〜数億行のデータ、月間数千万〜数十億 imp 程度を主戦場にしています。 今日の話 DDD と PofEAA から学ぶパターン/アンチパターン Rails によって発見された、密結合で速く走れるソフトウェア 今求められているアーキテクチャ 昂ぶって 15,000 字ぐらい書いてしまった。 DDD と PofEAA から学ぶパ

    Smart UI パターンが再評価される世界 - id:onk のはてなブログ
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    gfx 2020/11/11
  • この「昔ばなし」がどうかしている!?

    ボクの子ども時代、『まんが日昔ばなし』と『まんが世界昔ばなし』という昔ばなしアニメが放送されていました。 最近、その絵バージョンを大量に手に入れたんですが、読んでみたら面白いやらどうかしているやら……。 ということで、有名な話からマイナーな話まで、知ってるようで知らない昔ばなしの、特に〝どうかしている〟ヤツを紹介したいと思います。 1975年群馬生まれ。ライター&イラストレーター。 犯罪者からアイドルちゃんまで興味の幅は広範囲。仕事のジャンルも幅が広過ぎて、他人に何の仕事をしている人なのか説明するのが非常に苦痛です。変なスポット、変なおっちゃんなど、どーしてこんなことに……というようなものに関する記事をよく書きます。(動画インタビュー) 前の記事:さすがのビックリマンもやらなそうな「○○マン」コラボを考えてみた > 個人サイト Web人生

    この「昔ばなし」がどうかしている!?
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    gfx 2020/11/11
    タニシの話、家にあったなあ。何故かけっこう好きで何度となく読んだ記憶がある。
  • オードリー・タン氏「台湾のデジタル社会イノベーションはどう実現したか」 (1/2)

    新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の拡大で世界各国の経済や社会が混乱する中、2020年10月末時点で国内の新規感染者数を「200日間連続ゼロ」に抑えた国がある。台湾だ。その成果の背景に国民の努力や忍耐があるのはもちろんだが、デジタル化とソーシャルネットワークをうまく活用した“デジタルソーシャルイノベーション”の果たした役割も大きい。 10月末にオンライン開催されたセキュリティカンファレンス「CODE BLUE 2020」では、台湾政府でデジタル担当大臣を務めるオードリー・タン氏が特別講演を行った。デジタルソーシャルイノベーションを成功に導いた要因は「Fast(速さ)」「Fair(公平さ)」「Fun(楽しさ)」の三柱だと紹介したタン氏は、聴講者からの質問にもじっくりと答えつつ、現在進行形で進むさまざまなイノベーションや取り組みを紹介した。 「集合知に基づく迅速な対応」「公平性の担

    オードリー・タン氏「台湾のデジタル社会イノベーションはどう実現したか」 (1/2)
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    gfx 2020/11/11
  • アトラスなのにちゃんと原作尊重してて偉い! 令和によみがえった「真・女神転生III」、歴年のファンから見た良い点・ダメな点

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 世界情勢がなんとなく「魔剣X」みたいになっているような気がする昨今。みなさんいかがお過ごしでしょうか。私は「真・女神転生III NOCTURNE」(以下、真3)が、「真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER」(以下「真3HD」)としてリマスターされて大興奮! PS4版をハード、Switch版をハード併用のマーシフルで両方進めつつ、久々の「真3」を堪能しています。 アトラスのゲームを愛してやまない自分が、人生で1、2を争うくらい好きな作品である「真3」。それが現行ハードでリマスターされる、というだけでプラス1億点なのですね。PS2版「真3」は当に素晴らしい名作なので、今回のリマスターで仮にちょっとした欠点があっても褒めたたえちゃいますって! というわけで、今回は何があっても褒める記事を書くことにしました。たとえ、

    アトラスなのにちゃんと原作尊重してて偉い! 令和によみがえった「真・女神転生III」、歴年のファンから見た良い点・ダメな点
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    gfx 2020/11/11
    だいたい同意。
  • あなたの会話は聞かれてる? 暗号技術で「国vsIT企業」 - 日本経済新聞

    あなたの会話は政府に聞かれているかもしれない――。対話アプリなどのメッセージに使う暗号を巡り、政府とIT(情報技術)企業の駆け引きが激しくなっている。日米英などの政府が米フェイスブックなどに対し、テロ対策などにつながるとして情報を入手できるよう暗号化の見直しを求めた。公共利益か個人情報保護か。暗号を巡る「国VSIT企業」のバトルは新たな情報戦といえそうだ。「暗号化の手法を見直すべきだ」。機密情

    あなたの会話は聞かれてる? 暗号技術で「国vsIT企業」 - 日本経済新聞
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    gfx 2020/11/11
    E2EEをやめさせたい国vsE2EEをしたい企業&利用者。盛り上がってまいりました。
  • DeNAの4~9月、純利益4倍の191億円 スマホゲーム好調 - 日本経済新聞

    ディー・エヌ・エー(DeNA)が10日発表した2020年4~9月期の連結決算(国際会計基準)は、純利益が前年同期比4倍の191億円だった。主力のスマートフォン向けゲーム事業が伸び、新型コロナウイルスの影響で落ち込むスポーツ事業の赤字を補った。SHOWROOM(東京・渋谷)の保有株式の売却益78億円も利益を押し上げた。売上高は5%増の687億円、営業利益は4.1倍の209億円だった。ゲーム事業の

    DeNAの4~9月、純利益4倍の191億円 スマホゲーム好調 - 日本経済新聞
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    gfx 2020/11/11
    "売上高は5%増の687億円、営業利益は4.1倍の209億円だった"
  • Semantic Versioningの闇 - knqyf263's blog

    今回も誰も興味ないシリーズなので今まで書いてこなかったのですが、Semantic Versioningに関して幻想を抱いている人がいる可能性があり、そういう方にどうしても現実を知っておいて欲しかったので書きました。3行要約(と可能なら余談)だけでも読んでいただけると幸いです。 3行要約 Semantic Versioning 2.0.0にはバージョン"比較"の定義はあるが、バージョン"制約"(>= 2.1.3みたいなやつ)の定義がない その結果、同じsemver準拠ライブラリでも制約の解釈が異なり結果が真逆になる というかそもそもsemver使ってるエコシステムが少なすぎる 背景 セキュリティアドバイザリでは特定のバージョンが脆弱であることを示すためにバージョン制約が使われることが多いです。例えば >=1.2.0 <1.2.6みたいなやつです。この場合、1.2.5は脆弱だが1.2.6は修正

    Semantic Versioningの闇 - knqyf263's blog
    gfx
    gfx 2020/11/11
    闇といいたい気持ちはわかるけど、「厳密なセマンティックバージョニング」をするコストに対してメリットが見合ってないんだよなー。
  • News Up 「いいの、いいの」 | NHKニュース

    みんなが心を弾ませる小学校の入学式。それが私の子どもにとって困難の始まりでした。学校からの帰り道、いじわるをした相手をとがめようとした私に子どもが言いました。 「いいの、いいの」 諦めにも似た声が耳を離れません。(ネットワーク報道部記者 小倉真依)

    News Up 「いいの、いいの」 | NHKニュース
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    gfx 2020/11/11