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2011年7月12日のブックマーク (7件)

  • 【これはすごい】 電マで金庫が開くことが判明 

    ■編集元:ニュース速報板より「【速報】バ○ブで金庫が開くことが判明 これはすごい」 1 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/07/11(月) 23:24:37.71 ID:1iN/2Dg00 ?PLT(12000) ポイント特典 961 名無しでいいとも!  2011/07/11(月) 23:23:58.88 ID:hQ+PWAmv 743 名無しでいいとも!  2011/07/11(月) 23:23:26.56 ID:57eYnLwl [8/8] 電マキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! 744 名無しでいいとも!  2011/07/11(月) 23:23:26.59 ID:UJN82YYU [2/2] おなぬじゃないのか(´・ω・`) 745 名無しでいいとも!  2011/07/11(月) 23:23:26.75 I

    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    漁師コンピュータ
  • アニメや映画は逆? ゲームのキャラクターが「左から右」へと進む理由

    アニメや映画では「左へ進む」のが基 アクションゲームでもシューティングゲームでも、横スクロールのゲームは通常左から右へとスクロールするのが基。でもなぜ右から左にスクロールするゲームは(ほぼ)ないんでしょうか? ポータルサイト「goo」のQ&Aコーナー「教えて! goo」にて、そんな“スクロール方向への疑問”について尋ねている質問がありました。 質問は「キャラクターの移動する方向」というタイトルで、投稿者はテレビアニメにおけるキャラクターの移動方向に着目し、アニメでは「右から左」へ移動するケースが多いことを指摘。そのうえで、これには何か理由があるのか、またゲームでは逆に「左から右」へ移動することが多いが、これもなぜなのかと疑問を投げかけています。 言われてみればアニメに限らず、映画やドラマなどでもキャラクターの進行方向は「右から左」が基のような気がします(もちろん例外もたくさんあります

    アニメや映画は逆? ゲームのキャラクターが「左から右」へと進む理由
    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    上手は神手で神様のおわす方、なので演者は常に下手から出てくるんじゃなかったっけか
  • 『Project Diva』開発者「誰がためにこの仕事をしているのか...俺らは普通のゲーム屋に戻るべき。」 : はちま起稿

    『Project Diva』開発者「誰がためにこの仕事をしているのか...俺らは普通のゲーム屋に戻るべき。」 2011年07月12日00:25 ミク コメント( 62 ) Twitter はてなBM セガスタッフ意味深発言 1 名前: 名無しさん@涙目です。(千葉県) 投稿日:2011/07/11(月) 22:47:43.93 ID:1KWv1zmo0 [1/5] 『Project Diva』開発者の意味深メッセージに、「ミクは嫌々作らされてるんじゃ...」とファン困惑 http://www.kotaku.jp/2011/07/miku_oosakisan.html 果たして真意は? 『初音ミク -Project DIVA-』系作品を産み出している、セガ第二研究開発部の大崎誠さんのTwitterのつぶやきがネット界隈で話題となっています。 セガの第二研究開発部とは、『アウトラ

    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    ゲームはゲーム、音楽は音楽、とかって分断されてしまうよりそれぞれ良い相互作用が起こればいいよねえ
  • ビートルズ、ロンドン五輪で再結成!!!!???? 路地裏音楽戦争

    1:名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/11(月) 17:15:11.97 ID:7TNvZ/nt0 ビートルズが来年のロンドン五輪で再結成!? ★来年ロンドンで開催される「オリンピック2012」の開会式で、 ザ・ビートルズの現在存命のメンバーたち=サー・ポール・マッカートニー+リンゴ・スター+ジョン・レノンの子息+ジョージ・ハリソンの子息による 特別再結成ライヴが行われる!!!!!!!! という噂は、ここUKではもう随分以前から囁かれていたのですが。 つい最近アメリカのTVショーに出演したサー・ポールがその件について訊かれ、 返事をするかわりに「頷いた(!)」という。 つい機密情報を漏らしてしまったことに気付いたサー・ポールは、 すぐ慌てて「その件について誰かに依頼する奴を知ってる奴の知人につい最近会ったってだけなんだけどね」と付け加えたらしいが、 そ

    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    ポールとリンゴがそろってもツービートルでビートルズじゃないんだよなあ
  • バッチ処理時間が要件の7倍、SQL最適化から発想変えて対処

    1. 届け先を管理する新設のDBサーバーで、バッチ処理時間が想定の6~7倍と判明 2. 一括ロードツールを使い、メモリー上での処理を活用して1時間以内に収めた 3. SOAサービスの粒度は、カスタマイズの手間を減らすため単純な機能単位にした 「1時間が要件のバッチ処理に当初、6~7時間もかかった。工夫を重ねて、ようやく時間内に収められた」(ヤマトシステム開発 グループソリューションカンパニー 次期NEKOプロジェクト マネージャー 田中諭氏)。 ヤマト運輸が5年ぶりの刷新を進めている基幹システム「第7次NEKOシステム」。住宅に送る「宅配」から、住宅に住む個人の都合に合わせて送る「個配」を目指したものだ。2010年9月には、送り状に記載された届け先の個人名や住所などを登録した「届け先DBサーバー」を新たに稼働させた。これまで送り状に書かれた届け先は、郵便番号など一部の情報しかシステムに登録

    バッチ処理時間が要件の7倍、SQL最適化から発想変えて対処
    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    bcpとかsql*loader使った、ってことかな/安置パターンのにおいがする
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    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    ここだけ20世紀
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    ghostbass
    ghostbass 2011/07/12
    原形をとどめないほどの改造をしたWiiが和田になっております。