西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲームグラフィックスにスポットをあてていく連載である。 本連載ではこれまではどちらかと言えばハイエンド技術ばかりに目が向けてきたわけだが、PS3やXbox 360といったハイエンド現行機が普及期/熟成期に突入した今は、そうしたホットトピックに巡りあう機会が減ってきたように思える。これは、全体的な技術の底上げが行なわれてきたと言うことであり、喜ばしい反面寂しい気もする。 そんなわけで、これからは、アーティスティックな方向性で一工夫ある斬新な表現や、ユニークなアプローチの技術にも目を向けなければ、と思っていた矢先に、注目せざるを得ないタイトルと遭遇した。 それが今回取り上げる「ラブプラ
エンタースフィア岡本氏が語る「オンラインゲーム、コミュニティの潮流を読む ゲームからオンラインコミュニティの展開にいたるまで」 2月5日開催 会場:ベルサール神田 「はじめてのWii」チーフディレクター、「WiiFit」トレーニングディレクターとして任天堂 情報開発本部に2008年5月まで在籍し、現在は株式会社エンタースフィア 代表取締役として自社のコンテンツサービスを作成、サービスの提供を行なっている岡本基氏は「オンラインゲーム、コミュニティの潮流を読む ゲームからオンラインコミュニティの展開にいたるまで」と題した講演を行なった。 「fg」は2008年11月にサービスを開始した立体の画像写真投稿がメインのSNS。講演では、同社が自社開発し、サービスを提供しているフィギュアコミュニティサイト「fg」に焦点を当てつつ、オンラインにおけるユーザージェネレイテッドコンテンツついて語った。 ■ 自
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