未知なる旅は続く 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』発売開始。広大なフィールドへ足を踏み出し、仲間と協力して運命に立ち向かえ。
Mattel Global Consumer Support Parts Order Status | Find a Retailer Instruction Sheets FAQs Power Wheels Service Product Registration Replacement Parts & Add-ons Technical Product Support Home Search >> "avatar" You searched for "avatar" ... We found 51 results Products (51) Frequently Asked Questions (0) Sort By: Page 1 of 4: 1 2 3 4 all Avatar Roku's Spirit Dragon - (K3499) James Cameron's
Ethereum spot ETFs see $24M inflows, Grayscale Keeps Losing United States-based Ethereum (ETH) spot exchange-traded funds (ETFs) saw $24.34 million worth of net inflows on Aug. 13. According to SosoValue data, despite the significant overall inflow into the United States Ethereum spot ETFs, the one offered by asset manager...
家庭では味わえない迫力あるプレイが可能なセガの体感ゲームOutRunですが、カナダ人アーティストのGarnet Hertzさんは“実際に走行できる”OutRun筐体を制作しているようです。彼の計画ではOutRunのデラックス筐体と電動三輪スクーターを合体させる予定なのだとか。また現在走行している場所をOutRun風のグラフィックスで表示するiPhone用GPSソフトウェアも開発中とのことで、筐体の正面に取り付けられたモニターにはその映像が映し出されるそうです。 完成イメージを見ても分かるように正面部分はモニタで完全に覆われているので実際の走行は危険極まりませんが、カーブでかかる遠心力や体に受ける風はまさに本物。非常に臨場感溢れるOutRunが体感できそうですね。
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前回は身体性がどのようにユーザーインターフェイスに組み込まれていくかというのを見ていきながら、PUI/TUIという二つの可能性をみていきました。今回は「現実世界に情報を付加する」というある意味TUI(Tangible User Interface)ともいえるAR(拡張現実:Augmented Reality)に焦点をあてていきたいと思います。今回は前編、後編に分けてお届けします。 まずはじめにそもそもARとはなんでしょうか?ARとは日本語では「拡張現実」や「強化現実」と呼ばれているものです。現実の環境に、バーチャルな情報を合成表示するということを特徴としています。たとえば、ARの身近な例としては、漫画ドラゴンボールに登場する「スカウター」。スカウターを通して相手を見ると、相手の画像にその相手の戦闘力というバーチャルな情報が付加されて表示されるというARの一例といえるでしょう。 また最近では
Hand sketching is used here as a natural way for creating Augmented Reality mechanical experiments. The user can sketch experiments and watch them simulated in 3D. The user interacts with the system by creating, modifying, and presenting sketches to the camera. Check it out at: http://gamesalfresco.com/2009/10/16/ismar-2009-sketch-and-shape-recognition-preview-from-ben-gurion-university/ My Twit
中部電力と熊谷組、信州大学は10月20日、周囲の音声の情報を、透明な無機ELディスプレイに表示する「音メガネ(サウンド・ルーペ)」を共同開発したと発表した。 マイクで拾った周囲の音をノートPCで分析。PCに接続した透明な無機ELディスプレイ上に、音の発生方向や大きさ、高さといった情報を黄色い円で表示し、周囲の風景に重ねて見られる。 2007年に共同開発した、デジタルカメラから取り込んだ画像に音の発生状況を合成して表示する「リアルタイム音カメラ」を応用した。 音カメラは、画像と音声情報をリアルタイムに合成していたためハードのサイズが大きく持ち運びが困難だったが、音メガネなら合成処理の必要がないため比較的小型化でき、持ち運びも可能。音環境調査などでの作業効率や信頼性が高まるとしている。
NTTドコモブースでは、「直感検索」「直感ナビ」「友達レーダー」「投げメール」といった、ドコモ版拡張現実アプリが注目を集めていた。これらのアプリは“映す”“触れる““投げる”といった直感的な操作で利用できるのが特徴だ。 カメラを通してスポット情報を表示――「直感検索」「直感ナビ」 直感検索と直感ナビは、ケータイのカメラを通して現在地周辺の店舗や駅、ホテル、観光スポットなどを表示し、目的地まで案内してくれるサービス。アプリを起動するとカメラが立ち上がり、現在地を画面に映すとともに、位置情報をもとに、現在地周辺のスポットを示すアイコンが表示される。 電子コンパスにも対応しており、端末の向きを変えたり端末を持ちながら移動すると、アイコン表示もリアルタイムで変わる。直感検索・ナビのアイコンは数100種類プリセットされており、「飲食店」などの大ジャンルと「ファストフード」「うどん」などの小ジャンルに
Team Fraundorfer 3D Vision, Vision for Robotics, Artificial Intelligence (AI), Geometric Deep Learning, Camera Drones Our research focus is the the area of 3D computer vision including vision for robotics. A specific focus is on the topic of computer vision for camera drones, e.g. for aerial image processing or camera based navigation. We operate a variety of camera drones of different sizes and
凸版印刷は9月28日、サンプリング機能、拡張現実(AR)コンテンツ、デジタルサイネージ機能、商品陳列棚などの複合的な機能を持つ店頭プロモーション端末を発表した。 凸版印刷は電子チラシサイト「Shufoo!」を提供している。また電子ペーパーサイネージ「まちコミ」や、Shufoo!内のメーカ向け広告枠「クロスシュフー」などの独自メディアを開発してきた。なかでもクロスシュフーのクリック率(CTR)は平均37.6%にのぼり、流通業者にとどまらずメーカも多く参入しているという。 今回これらのメディアと大手流通の店頭でのプロモーションを連動させるため、サンプリングやARコンテンツ、デジタルサイネージ機能などを搭載した大型の店頭機器を開発した。 この店頭機器は自販機のような外見で上部にモニターとカメラを備える。無機質な自販機のような外見にならないように、イタリアのデザイナー、アンジェロ・コルテージ氏にデ
現実空間に画像やテキストを貼り付けることの出来るiPhone 3G用アプリケーション「セカイカメラ」が、昨日9月24日にリリースされ、ネットユーザーの間で話題を呼んでいます。そこで今回は、今日9月25日から京都国際マンガミュージアムにおいて、iPhoneアプリケーションの実証実験の一環として提供されている、セカイカメラの体験企画をレポートしようと思います。 トップページ - tonchidot Sekai Camera Support Center Sekai Camera Support Center , Archive » Sekai Camera Launched! セカイカメラ発進! セカイカメラとは、近年『電脳コイル』や『東のエデン』などアニメーション作品で大きく採り上げられて話題になっているAR(拡張現実)の技術を用いたiPhone 3G用のアプリケーションです。開発したのは、
前の記事 「App Storeの年間売上は24億ドル」推測に否定の声 「科学を視覚化」動画の優秀作品10選 次の記事 拡張現実(AR)はモバイルへ:各種プロジェクトを紹介 2009年8月31日 Brian X. Chen 現実の環境に情報を付加する拡張現実(AR)技術は[これまで軍事技術や自動車製造技術などに利用されてきた(日本語版記事)が、]現在、2つの一般消費者向け領域で使われ始めている。 1つは映画やゲームの宣伝などで、例えば、大当たりしたSF映画『District 9』のマーケティング・キャンペーンは、ARが用いられた最近の例だ(下の動画参照)。もうひとつの領域は、スマートフォン向けのアプリケーションだ。 ゲームやマーケティングにARを用いるための製品を開発している米Ogmento社の創業者の1人Brian Selzer氏は、ARを携帯端末で利用できるようにする必要性を感じている。
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本日世界で初めてのAR(拡張現実)を利用したiPhone用アプリケーションがAppStoreで正式にリリース! Metro Paris Subway(iTMSリンク) (公式サイト) 開発はフランスのpresselite。既存のアプリケーションのバージョンアップにより、AR機能が追加されたもので、AR機能はiPhone 3GSのみで動作。その名の通り、パリ地下鉄の駅や運行情報、さらにはレストランなどの街の情報を提供するアプリケーション。AR機能を使うと、風景にiPhone 3GSをかざすと、近くの地下鉄の駅や、スターバックスやマクドナルドなどのレストランの情報、Wi-Fiスポットなどの情報をオーバーレイ表示してくれる。詳細は以下のムービーをご覧ください。 (Youtube;要Flash;BGMあり;RSSリーダでは表示されません) 9月にはiPhoneOS3.1がリリースされ、ARアプ
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