ゲーム機の復権なるか――PlayStation 4の国内販売が遅れる理由,そしてサプライズ発表されたPS Vita TVについて,SCE WWSプレジデント・吉田修平氏に話を聞いてきた 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 12→ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(以下,SCEJA)は2013年9月9日,「SCEJA Press Conference 2013」を東京都内で開催した。このカンファレンスでは,既報のとおり,PlayStation 4の国内発売日の発表や,新型PlayStation Vita(PCH-2000),PlayStation Vita TVのお披露目など,多くの重大な発表が行われた。 2013年9月9日に行われた「SCEJA Press Conference 2013」の様子 なかでも,PS4の国内販売が来年の2月22日になったことは,日
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカが、アメリカ・ニューヨークにて現地時間2013年2月20日(日本時間2月21日)に開催した“PlayStation Meeting 2013”。その会場で、SCEワールドワイドスタジオの吉田修平プレジデントにお話を聞いた。 ーー今回のイベントでは、非常に多くのタイトルが紹介され、実機上で動いているものも多かったのが印象的でした。 吉田修平氏(以下、吉田) はい。これはどういうことかと言いますと、マーク・サニーがプレゼンしていたように、PS4は5年前からずっと準備をしてきましたが、そのなかで、ひとつの重要なポイントとして”どうしたらゲーム開発者がゲームを作りやすいハードになるか”ということがありました。技術がどんどん進化していくのは当たり前ですが、特殊なシステムでピークパフォーマンスを上げるハードデザインにするか、それよりも、多くの人が使っている
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