・インタビューで話したのはHouser氏が属するシニア・ナラティブ(脚本)チームに関する内容であり、スタジオ全体に当てはまる話ではない ・チームは4人で構成された、12年以上業務を共にしてきたシニアチーム ・100時間労働をしたのは、7年間のうち3週間のみ ・会社の他の人々にこんな働き方を強いてはいない ・作品に対する情熱から一部のシニアスタッフが長時間労働を行うことがあるが、違った働き方をしているシニアスタッフもたくさんいて、彼/彼女らも同等の生産性を発揮している ・長時間労働を強いたことはない、あくまで任意 つまり、自分たちがスタジオの上層部かつ特殊なチームであること、一週間の労働時間が100時間を超えたのは3週間のみであったこと、そしてその長時間労働は任意であったことを強調している。ゲーム開発が終盤に差しかかると、プロジェクトチームは締め切りに追われ、徹夜をふくむ長時間労働を連日くり