同志社大学今出川キャンパスで開催されたシンポジウム「現代日本の排外主義とヘイトクライム 民族教育を拒む日本社会を変えていくために」の各参加者の報告と感想のまとめ。 そしてそれに対する抗議活動を行なった「在特会・チーム関西」への印象や感情なども併せて。 続きを読む
2006年のデータマイニング学会、IEEE ICDMで選ばれた「データマイニングで使われるトップ10アルゴリズム」に沿って機械学習の手法を紹介します(この論文は@doryokujin君のポストで知りました、ありがとうございます!)。 必ずしも論文の内容には沿っておらず個人的な私見も入っていますので、詳細は原論文をご確認下さい。また、データマイニングの全体観をサーベイしたスライド資料がありますので、こちらも併せてご覧下さい。 データマイニングの基礎 View more presentations from Issei Kurahashi 1. C4.5 C4.5はCLSやID3といったアルゴリズムを改良してできたもので、決定木を使って分類器を作ります。決定木といえばCARTが良く使われますが、CARTとの違いは以下のとおりです。 CARTは2分岐しかできないがC4.5は3分岐以上もできる C
更新情報 2006/01/01 ページ構成を変更しました。 お知らせ ・当ページはリンクフリーです。 また、メーリングリストなどのコミュニティに当ページを無断で紹介して頂いても何ら問題ありません。 ただし、情報が更新されている可能性もありますので、リンク先として当ページをご紹介くださいますようお願いいたします。 →リンク先: http://naruniha.tank.jp/ ・連絡先: don.quixote.tellalie@gmail.comまでお願いいたします。 ご案内 ・併せて読むと、とっても為になるかもしれないし、ならないかもしれないもの 真・コンピュータ用語辞典(http://glossary.tank.jp/) 真・技術系メーリングリスト FAQ(http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5656/)
はじめに Webアプリケーションを構築する際のアーキテクチャとして、「MVC」が広く用いられています。PHPにおいても、「mojavi」や「Phrame」など、いくつかのフレームワークが実装されています。ググってみると、日本語の解説ページなどを見つけることもできます。 最も有名なMVCフレームワークは、Javaで使える「Struts」でしょう。多くのMVCフレームワークがStrutsの影響を受けています。Strutsは非常に強力なフレームワークですが、その分、お手軽感に欠けるきらいがあります。特に、お手軽感を求めてPHPを使われている諸氏には、馴染みにくいのではないかと思います。 本稿では、手軽に使える、軽量なMVCフレームワークの雛型として、拙作の「nagaMVC」を紹介します。nagaMVCの基本的な構成について解説します。 対象読者 主に、LAMP構成(Linux+Apache+My
Adobe Device Central CS5 Adobe CS5 をパッケージ購入すると一緒についてくるモバイルデバイスのテスト環境。様々なエミュレーターが存在しますが、オールインワンで素早くテストがしたい場合はこちらがオススメです。特に Flash を活用したモバイルサイトをテストするのであれば欠かせない存在です。 Android SDK Javaで開発されているので、Mac, Windows, Linux で動作する公式のエミュレーター。2011年1月現在、Android OS 1.1 〜 2.3 までのテストが可能。エミュレーターは実際のスマートフォンと同じ動作をするので、ディフォルトのブラウザだけでなく、Opera Mini や Firefox など他のブラウザをインストールしてテストすることができます。 iOS SDK XCode も含め諸々ダウンロードしなければいけませんし
愛宕山太郎坊 アニメーション制作進行支援ソフト 愛宕山太郎坊 ログイン 会社id ユーザー名 パスワード ユーザー名またはパスワードが正しくありません。 閉じる ログイン
Add a pattern! Missing a pattern? We invite you to add your patterns. Read more This is androidpatterns.com, a set of interaction patterns that can help you design Android apps. An interaction pattern is a short hand summary of a design solution that has proven to work more than once. Please be inspired: use them as a guide, not as a law.
Find abbreviation word in meaning location Examples: NFL, NASA, PSP, HIPAA ,random Word(s) in meaning: chat "global warming" Postal codes: USA: 81657, Canada: T5A 0A7 Find out what any acronym, abbreviation, or initialism stands for With more than 1,000,000 human-edited definitions, Acronym Finder is the world's largest and most comprehensive dictionary of acronyms, abbreviations, and initialisms.
CSS Juice Tools Below is the complete list of online generators and tools WEBデザインに便利なオンラインジェネレーター&ツール集。 WEB2.0なサイトのデザインを作る際にかなり使えるブラウザツール集がまとまっていました。 角丸コーナージェネレート Roundedcornr Spiffy Corners Sitepoint Spanky Spiffy Box CSSフォーマッター、オプティマイザー Code Beautifier Clean CSS CSSDrive Compressor CSS Optimiser Web2.0ロゴジェネレーター Web 2.0 logo creatr Creatr Web 2.0 Stylr Web 2.0 Free Logo Generator ストライプ背景画像ジェネレーター
Androidアプリの使いやすさを左右する5つのレイアウト:Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門(5)(1/3 ページ) 本連載で、SDKとEclipseを使ってAndroidの携帯端末で動くJavaアプリを作成し、Android Market配布を目指しましょう 分かりやすく、入力しやすく、カッコいいAndroidアプリを 前回の「簡単でワクワクするAndroidウィジェット10連発!」で紹介したとおり、Androidのウィジェットはケータイとは思えないほどリッチなものです。ただ、どんなにリッチなウィジェットも、それ単独では役に立ちません。ウィジェットを使うには、画面のどこに配置するかを決めなければいけません。 そこで今回は「ウィジェットをどのように効果的に配置するか」というのがテーマです。ウィジェットを配置するには、Androidの「レイアウト」という仕組みを利用します。ウィ
ADF2010 LT Android開発Tipsの後半です。お待たせしました。 Android DeveloperのIcon Design Guidelines, Android 2.0が原典です。 英語ですがデザインについて大変参考になります。 以下を読んで興味を持ったひとは是非、読んでみて下さい。 ランチャアイコンのデザインポイント アイコンの推奨サイズ 綺麗に見せる便利ツール"Draw9patch" ランチャアイコンはアプリの顔 Androidアプリケーションの顔といえるアイコンですが、意外に苦労している人が多いはず。 アイコン作成のポイントを紹介します。 (Style Do's and Don'ts)より 図はグッドプラクティスとバッドプラクティスの比較です*1 Android2.0で良いとされるアイコンでは以下の3つのポイントがあります。 モダンなデザイン あまり古くさくしないこ
AndroidでSQLiteのDB操作をするための基礎知識:Androidで動く携帯Javaアプリ作成入門(6)(1/3 ページ) 本連載で、SDKとEclipseを使ってAndroidの携帯端末で動くJavaアプリを作成し、Android Market配布を目指しましょう Androidのデータベースも、いま流行中の「SQLite」 Javaプログラマは、大きく分けると2種類に分類されます。エンタープライズ・サーバサイド系Javaプログラマと、組み込み系Javaプログラマです。 筆者は組み込み系ですが、Javaを始めたきっかけはサーバサイド系(正確には、Javaアプレット)です。サーバサイド系ではデータベースは必須、というよりむしろ最重要のシステムですが、組み込み系ではデータベースを使用することはほとんどありませんでした。ただし、「これまでは」です。 今回はAndroidに標準で組み込ま
Androidでディスクに空きがない時にSQLiteへINSERTしようとした場合の挙動を確認してみた。てか、どんな挙動するのかぐらいドキュメントに書いとけよ>Google 結果として、以下の2つのタイミングでSQLiteDiskIOExceptionが発生することが確認できた。 書き込み可能なDBを開こうとした(SQLiteDatabaseOpenHelper.getWritableDatabase()を呼んだ)タイミング。 つまりディスク容量が少ない時は書き込み可能なDBを開くことはできない。 データをコミットしようとした(SQLiteDatabase.endTransaction()を呼んだ)タイミング 明示的にトランザクションを開始していない場合は、INSERTしようとした時点で落ちると思う(試してない)。 DBを開く時点ではディスクが空いてたんだけど、書き込みをする時点でディスク
はじめに ソースコードは設計であり、コードの記述は品質に直結するのは言うまでもない。ちなみに、プログラマにとって特に重要なのは保守性だ。コードは書いた直後から保守対象となるからだ。コードは要求文書の範囲で動けばいいと思っている人がいれば今すぐ、ソースコードをコピペして100klに増えるプラグインがいつの間にかインストールされる呪いをかけてあげよう。幸い、ここを読んでいる人にはそんな人はいないだろうと思うけれども。 ということで、コードの品質を下げる要因、すなわちシステム全体の品質を下げる要因となり、かつ使われやすいアンチパターンを挙げ、対策を検討していくことにする。対象は以下: 出力パラメータ 処理状態返却 意味のある配列 無意味な初期化 多すぎるtry-catch 暗黙の順序 コンパイラ警告の無視 過剰なコメント e.printStackTrace() 出力パラメータ メソッドの引数にオ
Latest version 0.8.6 for Eclipse 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 [2011/10/17] Version 0.8.6 for Eclipse 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 Released.[2011/10/17] [0.8.6] Changed a exception handler of djUnit class loader. [Fixed bug] Mojibake of djUnit class loader message. [Fixed bug] SWT's "no more handles" occurs. [Fixed bug] Coverage target line(finally clause) bug with asm1.5.x. Bytecode process was improved. Version 0.8.
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