直感的かつ包括的で、あらゆる環境に適応可能なレゴ®学習システムで、これまでのSTEAM学習の在り方を見直し、学ぶ楽しさを発見できるハンズオン(実体験型)授業をしましょう。遊びを通したハンズオン(実体験型)STEAM学習は、将来必要とされるスキルを身につけ、自信に満ちた生涯学習者として、児童・生徒たちの可能性を広げます。 レゴ®エデュケーションSPIKE™ベーシックは、遊びを通した学びとストーリー性のある問題解決型のアクティビティを通して、小学校低・中学年の子どもたちのSTEAM学習への意欲を高め、困難に立ち向かう力や自分で考える力を育てる、全く新しいSTEAM教材です。 直感的かつ包括的で、あらゆる環境に適応可能なレゴ®学習システムで、これまでのSTEAM学習の在り方を見直し、学ぶ楽しさを発見できるハンズオン(実体験型)授業をしましょう。遊びを通したハンズオン(実体験型)STEAM学習は、
ASP.NET MVC5, Azure Security Center, and More on This Week's Friday Five! Optimize Security and Compliancy with #Azure Security Center James van den Berg has been working in... Author: MVP Award Program Date: 03/29/2019 Friday Five: Enforce Budgets with Azure Automation, Visual Studio 2019 and More! Learn To Make ASP.NET Core Store Procure Call In 9 Steps Asma Khalid is a Technical Evangelist,...
2009/08/08 tenjin.web #6 オープンスペーステクノロジー 3 第1セッション A-1: ライフ B-1: 企画屋とかとかベンダーとか C-1: プログラマがデザイナに求めること D-1: ECサイトについて E-1: Webエンジニアの値段 F-1: ライセンス、オープンソースの保守 G-1: テキストどうですか? 第2セッション A-2: 稼げるweb B-2: webの限界って何すか C-2: Web屋さんの育て方&ゼネラリストって? D-2: 使いやすいWebって E-2: Webのたのしみかた F-2: 良いログイン、認証について(OpenIDとか) G-2: 業務アプリをWebでつくる 第3セッション A-3: ネットってこれからどうなるの? B-3: 仕事ください C-3: PCとケータイのカベ D-3: ずっと戦えるWebプログラマ・デザイナでいるために
【13:00〜14:00】 「デジタル新時代に向けた新たな戦略〜三か年緊急プラン〜」(平成21年4月9日 IT戦略本部決定)において、効率的かつ柔軟でセキュアなシステム構築、開発・運用コストの削減、及び業務の共通化を図るため、「霞が関クラウド(仮称)」を構築することとされている。総務省では、クラウド・コンピューティング等の最新技術の動向等を踏まえ、政府情報システムの更なる全体最適化を推進すべく、その在るべき将来像を明確化するとともに、政府情報システムの統合・集約化等の基盤となる共通プラットフォームの整備の課題、方向性等について検討する「政府情報システムの整備の在り方に関する研究会」を本年6月から開催しており、同研究会の中間取りまとめを中心に、その検討状況を報告する。 1.研究会における検討の背景・目的 2.情報システム整備の現状・課題及び在るべき将来象 3.共通プラットフォームの機能・役
アクセス方法・宿泊施設等については,こちらもご参照ください - http://d.hatena.ne.jp/junesato/20090704 参加される方 参加者募集を開始しました。下記フォームよりご登録ください。 参加人数把握のため、参加される方全員の参加登録をお願いしています。よろしくお願いします。 参加者申し込み なお,フォーム中の赤字の*は必須事項です. 修正、およびキャンセルされる方は tohoku [at] kosenconf.jp までご連絡ください。 参加者一覧 発表される方 発表は一般発表とLT (Lightning Talk)の2種類があります。 一般発表 自分の得意分野について話してください。 発表時間は15分間です。 参加者とその分野の面白さを共有できる発表をお願いします. 内容:技術、科学/化学、環境、工業デザイン、経営、などなどなんでもOKです LT (Lig
文字化けや検索不可などの原因となる、Shift_JIS(cp932)の2byte目が正規表現などのメタキャラクタ(制御記号)と重なる文字一覧。 扱う言語やシステムによって有効なメタキャラクタが異なるので、下の表に含まれていても全てがダメ文字というわけではありません。 ただしバックスラッシュ(¥記号)の0x5c と パイプ文字( | 記号)の0x7cは多くのシステムで問題になるので注意する必要があります。 解説と対策「Shift_JISのダメ文字」
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