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Adobe AIR 2 では、AIR アプリケーションの実行や他のネイティブプロセスとの通信を、コマンドライン経由で行うことができます。例えば、AIR アプリケーションでは、プロセスを実行し、標準の入出力ストリームを使用してそのプロセスと通信できます。 ネイティブプロセスと通信するには、ネイティブインストーラーでインストールされるように AIR アプリケーションをパッケージ化します。ネイティブインストーラーのファイルタイプは、そのインストーラーが作成されたオペレーティングシステムに固有のものです。 Mac OS では DMG ファイルです。 Windows では EXE ファイルです。 Linux では RPM または DEB パッケージです。 これらのアプリケーションは、拡張デスクトッププロファイルアプリケーションとして知られています。ネイティブインストーラーを作成するには、ADT を使
ユビキタスは、無線LANモジュール内蔵の電源タップ「iRemoTap(アイリモタップ)」システムを試作開発したことを発表した。 2011年4月26日、ユビキタスは無線LANモジュール内蔵の電源タップ「iRemoTap(アイリモタップ)」システムを試作開発したことを発表した。 iRemoTapおよび連携するWebサービスを利用することで、ユーザーはPCやスマートフォンなどから、いつでもどこでも、電源タップに接続された機器ごとの電力使用状況を日/週/月などの単位で表示・確認でき、さらに電源ON/OFFなどの操作をリモートで行えるという。また、消費電力が一定の値を超えた場合に、メールやTwitterのツートでお知らせする機能も備えている。 これら機能は、無線LAN通信機能を持ったiRemoTapが、消費電力の情報をWebサービス上の各ユーザー専用サイトに自動的にアップロードすることにより実現して
Flash Professional CS5 Extension for Adobe AIR 2.5 (名前が長い) のベータが Adobe Labs に公開されました。 (Flash Professional CS5 Extension for Adobe AIR 2.5@Labs) ダウンロードはこちらのページです。 (Flash Professional CS5 Extension for Adobe AIR 2.5/Labs Downloads) Flash Pro CS5 がインストールされている環境で、Extension Manager CS5 を使ってインストールします。 主な機能は以下の 3 点です。 Player ターゲットで AIR for Android を選択できる (これで Android 向けにパブリッシュできる) 新しい AIR 2.5 の API をサポート
今回は、Flash Player 10.1 のサポートするジェスチャーの種類と使い方について、簡単に説明してみます。 ジェスチャーイベントの種類 Flash Player 10.1 が提供するジェスチャーイベントクラスは 3 種類存在します。基本になるのは GestureEvent クラスです。MouseEvent クラスとは近からず遠からずという感じのクラスです。 GestureEvent クラスのサブクラスとして、更に PressAndTapGestureEvent と TransformGestureEvent の 2 つのクラスがあります。 flash.events.GestureEvent flash.events.PressAndTapGestureEvent flash.events.TransformGestureEvent これらのうち TransformGestureE
iPhone/AndroidアプリをFlashで作る! プログラムのよくわからない人間が、iPhone/AndroidアプリをFlashで作ろうと右往左往中。目標はAppStore/AndroidMarketに掲載されるアプリを作ること! ここ数日、本来のラブプラス風アプリの制作をとめてまで試してきたカメラ機能。 今日はちょっとだけ、画像データの保存関係を検証したら別のことをしようと予定していたのだが。 調べていてみると、Desireはアプリで保存した画像が、通常の操作ではギャラリーに反映しないとの情報をキャッチ。 まさかと思いつつうちのDesireも調べてみると…。 2、3日前に必至でCameraRollが反映しないと、テストしまくったときの画像データが山ほど出てきたorz きちんと保存されていたけど、ギャラリーに反映されてなかっただけなのね…。 ちなみに、SDカードに入れた画像情報がギ
FeliCa(フェリカ)は、ソニーが開発した非接触ICカード技術方式です。国内の様々な電子マネーのベースとなっている技術で、馴染みのある方も多いかもしれません。今回は、FeliCaの機能を使って携帯電話のブラウザを起動するFlashアプリケーションをFlexで作成します。 必要なもの FeliCaポートが内蔵されたPCか、パソリが必要です。また、FeliCaチップを搭載した携帯電話(おサイフケータイ)が必要です。 ソフトウェアのダウンロードとインストール FeliCaポート/パソリを利用するアプリケーションの開発と実行にはソニーから公開されているFeliCaポートソフトウェアと専用のSDKが必要です。これらは以下のサイトからダウンロードすることができます。 FeliCaポートソフトウェア http://www.sony.co.jp/Products/felica/pcrw/fsc_dl.
開発時、SWF ベースのアプリケーションと HTML ベースのアプリケーションの両方を実行するには、AIR Debug Launcher(ADL)を使用します。ADL を使用すると、アプリケーションをパッケージ化してインストールしなくても実行できます。デフォルトでは、ADL では SDK に付属するランタイムが使用されるので、ADL を使用するためにランタイムを個別にインストールする必要はありません。 ADL では、トレースステートメントとランタイムエラーが標準出力に出力されますが、ブレークポイントやその他のデバッグ機能はサポートされていません。 次のシンタックスを使用します。 adl [-runtime runtime-directory] [-pubid publisher-id] [-nodebug] application.xml [root-directory] [-- argu
FeliCaとは、ソニーが開発した非接触ICカードの技術です。FeliCaを知らなくても、EdyやSuica、おサイフケータイは知っている、あるいは使ったことがあるという方は多いでしょう。これらのサービスを実現しているのが、FeliCaです。FeliCaの特徴は、「数KB程度のメモリを持ち、触れるだけで通信できる」という点です。現在は、主に電子マネーや交通系電子乗車券として使われていますが、ネットとの親和性も高く、アイデア次第では様々な用途に使うことができそうです。 ソニーでは、アドビ システムズ社の協力を得て「SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash」を開発し、間もなく提供を開始します。本記事では、FeliCaのネットでの活用シーンや、SDKの内容についてお届けします。ぜひ、いろいろと試してみて下さい。 ソニー株式会社 FeliCa企画開発部門
アドビシステムズが開催している「Adobe MAX Japan 2009」の基調講演に,NTTドコモ 執行役員 プロダクト部長の永田清人氏がゲストとして登壇し,米Adobe Systems Inc.のプログラム実行環境「AIR」を実装したデモを初披露した(Tech-On!関連記事)。 結婚式の写真アルバムを複数の利用者が共同で作る作業を見せた。パソコンのユーザーと携帯電話機のユーザーが,同じアプリケーション・ソフトウエアを利用して,アルバムに追加する写真を選ぶデモを見せた。パソコン側の利用者はAdobe社のCTOであるKevin Lynch氏が担当し,携帯電話機のユーザーは永田氏が担当した。その後パソコンのユーザーが外出して携帯電話機の利用に変わったという想定で,利用環境を変更。携帯電話機同士でアルバムの作成作業を続けた。 永田氏はAdobe社との協業が2003年5月にFlash Lite
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Project "Alchemy" is now the Flash C++ Compiler (FlasCC) FlasCC lets you bring existing C/C++ code to the web, with high performance, across browsers. Leverage the entire Flash Runtime API from C++, deliver full GPU accelerated graphics, and reach over a billion people with no install using C/C++. Learn more and start using FlasCC Adobe Labs: Home | Technologies | Download | Community | RSS Feeds
はじめに この記事の発端は、 2008 年に行われた第 1 回 Adobe AIR コンテストに著者がエントリーした AIR アプリケーション『 AIR ThermoHygrometer 』です。 コンテスト終了後日、Flex User Group の勉強会で開発手法を紹介した縁で、本記事を公開するに至ります。 開発環境 Adobe Flex Builder 3 Professional Adobe AIR 1.1 Microsoft Visual C# 2008 Express Edition (無償版) Microsoft Windows 2000/XP(デバイスの動作条件) AIR ThermoHygrometer の紹介 開発手法を解説する前に、AIR ThermoHygrometer の紹介をします。AIR ThermoHygrometer は、Adobe Flex Builde
「AIR Icon Generator」は、「Adobe Creative Suite」風デザインのAdobe AIR向けアイコン画像をすばやく作成できるソフト。Windowsに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows XP/Vistaで動作確認した。作者のWebサイトからダウンロードでき、動作にはAdobe AIRが必要。 作成できるアイコンは、光沢のある四角い背景に白抜きで文字が表示されるシンプルなもの。1文字目の文字がわずかに大きく表示されるなど、シンプルながらスマートな印象を与えるデザインとなっている。 使い方は簡単で、まずプルダウンメニューから背景色を選択し、表示したい文字をダイアログに入力する。あとは[Create Icon]ボタンを押せば、128/48/32/16ピクセル四方のアイコンがPNG形式で出力される仕組み。なお、アイコンに表示できる文字は4文字以下の英数字の
Flash Player のサポート終了が 2020 年末に近づいています。Flash Player および AIR のサポート終了のロードマップをご確認ください。 Adobe Flash Player サポート終了情報ページ Adobe AIR の今後 Flash のサポート終了日以降も、Flash ランタイムに関するアーカイブされたドキュメントにアクセスできます。すべてのユーザー/開発者コミュニティがダウンロードするためにアーカイブされたドキュメントへのアクセスを提供しています。これらのドキュメントは、今後更新されることはありません。 AIR の最新バージョンにアクセスするには、HARMAN Web サイトを訪問してください。 HARMAN - Adobe パートナーシップ HARMAN が提供する Adobe AIR SDK 次の表に、Flash ランタイムに関連するドキュメントを含
FlashDevelop Beta4+FlashIDE環境でAIR開発しているとき、コードアシスト出来ないのかと思っていたら、実は可能だって事に気がついた。とりあえずflash.data.*はちゃんと補完してくれるぜ。さっすが。 以下やり方 Project > Properties > Compiler Option >SWC Libraries に C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\ja\Configuration\ActionScript 3.0 AIR 1.0\Classes\playerglobal.swc を追加するとOK。 Flexつかっているとこんな回りくどいやり方しなくてもアシストされるのかもしれないけど、ちょっとFlex買うのを躊躇ってるもんで。あんまりきちっと調べていないから、ひょっとしてバイナリ(swc)だけじゃなくてソース
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