ブックマーク / ja.wikipedia.org (7)

  • スカイ・クロラシリーズ - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2023年3月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2023年3月) 出典検索?: "スカイ・クロラシリーズ" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL スカイ・クロラシリーズ(Sky Crawlers series)は、森博嗣の小説『スカイ・クロラ』を含む、長編5作・短編集1作からなる小説シリーズである。。 『スカイ・クロラ』を原作とするアニメーション映画『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』、同作と『スッキリ!!』のコラボレーションアニメ作品『スッキリ!!・クロラ The Sukkiri Crawlers』、ゲー

    hayashidsk
    hayashidsk 2008/03/03
    げげ。スカイクロラ1冊読んで読み終わった気になってたけど、他に4巻あるのか!あとからチェックしなきゃ。
  • ゲーム理論 2016年9月25日 (日) 18:37; Munasca (会話 | 投稿記録) による版( - Wikipedia

    協力ゲームと非協力ゲームの区別はジョン・ナッシュが1951年に発表した「非協力ゲーム[33]」という論文の中で初めて定義された[34][35][36]。ナッシュの定義によれば、協力ゲームにおいてプレイヤー間のコミュニケーションが可能でありその結果生じた合意が拘束力を持つのに対して、非協力ゲームにおいてはプレイヤーがコミュニケーションをとることが出来ず合意は拘束力を持たない[34]。このように当初はプレイヤー間のコミュニケーションと拘束力のある合意(英: enforceable agreement)の有無によって協力ゲームと非協力ゲームとが区別されていたが、非協力ゲームの研究が進展するにつれてこのような区別は不十分なものとなった。すなわち、1970年代に非協力ゲームを「展開形ゲーム」で表現する理論が発達したことによって、非協力ゲームにおけるプレイヤー間のコミュニケーションが情報集合として記述

    ゲーム理論 2016年9月25日 (日) 18:37; Munasca (会話 | 投稿記録) による版( - Wikipedia
    hayashidsk
    hayashidsk 2006/09/26
    複数のプレーヤが存在する 各プレーヤは、各自の目的をもつ 各人の行動は、状況や相手に影響を与える RPGが俺にとってつまんないのはゲームじゃないからだな。
  • 予言 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2018年6月) 出典は脚注などを用いて記述と関連付けてください。(2018年6月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2018年6月) 百科事典的でない記述が含まれているおそれがあります。(2018年6月) 出典検索?: "予言" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(2018年6月) 予言(よげん、英: prediction)とは、ある物事につい

    hayashidsk
    hayashidsk 2006/09/26
    夢は望めば叶う、にロジカルに迫るようなものなのかな。
  • 戦略投票 - Wikipedia

    英語版記事を日語へ機械翻訳したバージョン(Google翻訳)。 万が一翻訳の手がかりとして機械翻訳を用いた場合、翻訳者は必ず翻訳元原文を参照して機械翻訳の誤りを訂正し、正確な翻訳にしなければなりません。これが成されていない場合、記事は削除の方針G-3に基づき、削除される可能性があります。 信頼性が低いまたは低品質な文章を翻訳しないでください。もし可能ならば、文章を他言語版記事に示された文献で正しいかどうかを確認してください。 履歴継承を行うため、要約欄に翻訳元となった記事のページ名・版について記述する必要があります。記述方法については、Wikipedia:翻訳のガイドライン#要約欄への記入を参照ください。 翻訳後、{{翻訳告知|en|Strategic voting|…}}をノートに追加することもできます。 Wikipedia:翻訳のガイドラインに、より詳細な翻訳の手順・指針についての説

    hayashidsk
    hayashidsk 2006/09/26
    なんじゃこりゃ!又一つ知らなくてもいいことを知ってしまった
  • XF-85 (航空機) - Wikipedia

    用途:戦闘機 分類:試作戦闘機 製造者:マクドネル社 運用者: アメリカ合衆国(アメリカ空軍) 初飛行:1948年8月23日 生産数:2機 運用状況:未就役 ユニットコスト:計画では310万ドル 翼をたたんで格納テスト中のXF-85 ゴブリン XF-85 ゴブリン(McDonnel XF-85 Goblin )は、アメリカ合衆国のマクドネル社が開発していた試作戦闘機。 冷戦時代、ソビエト連邦(ソ連)領内に侵攻する超長距離爆撃機B-36爆撃機を護衛するため、B-36の爆弾槽内に収納されて、戦闘空域まで運搬されるパラサイト・ファイター(親子戦闘機)として構想されたが、性能および運用に問題があり、実用化はなされなかった。愛称の「ゴブリン」(Goblin)は「小鬼」の意。 概要[編集] 爆撃機の護衛戦闘機は航続距離の不足が常に問題であったが、特にB-36 ピースメーカーはソ連上空に侵攻する超長距離

    XF-85 (航空機) - Wikipedia
    hayashidsk
    hayashidsk 2006/08/31
    ゴ、ゴブリン!!!
  • ディルバート - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2012年8月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2015年10月) 出典検索?: "ディルバート" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 『ディルバート』(Dilbert)は、米国のコマ割り漫画。 作者はスコット・アダムス。 ディルバートという技術者を主人公にした、事務系で、管理的な職場を皮肉ったユーモアで知られている。 この漫画は1989年4月16日から新聞に掲載され、いくつかの単行テレビアニメ、コンピュータ・ゲーム、および数百のディルバート関連商品になっている。 アダムスは1997年にNational Cartoo

    hayashidsk
    hayashidsk 2006/08/03
    ディルバートの法則。ピーターの法則のバリエーション。パーキンソンの法則も組み合わせて租借するのがおすすめ。
  • パーキンソンの法則 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "パーキンソンの法則" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2021年6月) シリル・ノースコート・パーキンソン(1909年-1993年) パーキンソンの法則(パーキンソンのほうそく、英: Parkinson’s law)は、1958年、英国の歴史学者・政治学者シリル・ノースコート・パーキンソン(英語版)の著作『パーキンソンの法則:進歩の追求』、およびその中で提唱された法則である。役人の数は、仕事の量とは無関係に増え続けるというもの[1]。 具体的には、 第1法則 仕事の量は、完成のために与えられた時間をすべて満たすまで膨張する

    パーキンソンの法則 - Wikipedia
    hayashidsk
    hayashidsk 2006/07/27
    ピーターの法則つながり。「ニーズはリソースの限界まで膨張する」ということらしい。「仕事の量は、完成のために与えられた時間をすべて満たすまで膨張する」なんて特に目から鱗でがっくりくる。
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