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<2013/06/28追記> --------------------------------------------------- OVERDRIVE代表のbambooです。 皆様からのご支援により最終目標額であった 8,700,000円を超える事が出来ました。 これにより5.1chを実装致します。 本当にありがとうございました! 今後は活動報告の方で、様々なご連絡をパトロンの 皆様にお伝えしていきますので、もうしばらくの お付き合いの程、宜しくお願い致します。 --------------------------------------------------- <2013/06/3追記> OVERDRIVE代表bambooです。皆様のご支援のおかげで プロジェクト公開5時間半後に目標金額を達成する事が出来ました。 また、6月3日現在でCAMPFRIE史上もっとも多くの支援が集まった
ライブ&トークショー、そしてアニメ化発表! アクアプラスから発売中のプレイステーション3用恋愛アドベンチャーゲーム『ホワイトアルバム2 幸せの向こう側』。同作のイベント“WHITE ALBUM2 SPECIAL ENCORE”が、さる2013年4月7日17時より東京都内の新宿FACEにて開催された。 オープニングは、上原れなが歌う『幸せな記憶』(closing chapterオープニングテーマ)のライブで開始。歌が終わるとともに、ヒロイン・小木曽雪菜役を演じる米澤円と、もうひとりのヒロイン・冬馬かずさを演じる生天目仁美が登場。続いて、同作のエンディングテーマなどを歌う津田朱里と、主人公・北原春希役の水島大宙が登場。同作に関わるこの5人が一堂に集うのはこれが初めてとあって、作品に対する想いや感慨などを語った。 続いて、現在配信中の同作のWeb番組『WHITE ALBUM2 同好会ラジオ』の“
石原都政時代、くだんねーことをやった老害に反旗を翻しTAFから離脱したアニメ業界が開いた独自のアニメ祭「アニメコンテンツエキスポ(通称ACE)」に行って来ました。 メインは4月からはじまるアニメ「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」のステージイベントに当選したのでそれを観覧に、なのですが後から知った副産物としてAmebaがガールフレンド(仮)のブースを出すということで半ばそれもメインに行って来ました。 ここではガールフレンド(仮)のブースで写真を撮りまくったので完全な写真メインで紹介するエントリーです ブース正面。学校風にあしらえた作りになっています。向かって右側には校名もパネルもあります。 向かって右側から。こんかいのこのブースでは5月に行われる「総選挙」のプレ投票と簡単な記入式のクイズが行われており写真真中にある受け付け所で採点をしてもらいました。内容はサイン入り原画は何枚だとか
すみません。いつも読みにくい記事を書いている僕ですが、今回の僕の記事は普段より更に読みにくいと思います。というのも、僕自身、自分で自分で理解が出来なくなってしまっているからです。ただ、どうやら今まで僕が人生でほぼ抱いたことがなかった感情が、今胸の中に沸き上がっているみたいで、どうしてもその感情を吐き出したくなってしまっているのです。 今日、ハイタッチの前にあったこと とりあえずまず今日あったことを時系列で説明していきます。 今日僕は、池袋のサンシャインシティで開かれた、アイドルマスターシンデレラガールズ(通称モバマス)の新曲『お願い!シンデレラ』の発売記念ミニライブ&トークショー&ハイタッチ会に行ってきたんですよ。このイベントでは、今回発売される曲を歌っているキャラの声優さんたち11人が出演していたんです。 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER お願い! シンデ
[GDC 2013]新しいものを生み出すのは「違和感」から。「善人シボウデス」の打越鋼太郎氏がビジュアルノベルを語る 編集部:荒井陽介 スパイク・チュンソフト 打越鋼太郎氏 スパイク・チュンソフトの打越鋼太郎氏が,Game Developers Conference 2013の4日目にあたる米国時間3月28日に「Visual Nobels:Narrative Design in Virtue's Last Reward」(ビジュアルノベル:「極限脱出ADV 善人シボウデス」におけるシナリオデザイン)と題されたセッションを行った。 打越氏が考えるビジュアルノベルの定義や,作話術までが紹介された興味深い内容をじっくり確認してほしい。 セッションに登壇した打越氏はまず,前夜に行われた「Game Developers Choice Awards」(以下,GDC Award)の結果に触れた。打越氏の
[GDC 2013]「MYSTは自分達のために作った」。開発者が語る「MYST」制作の舞台裏がGDCのレクチャーに登場 編集部:松本隆一 「MYST」はアメリカで1993年,Macintosh向けに発売されたアドベンチャーゲームだ。1990年代のベストセラータイトルの一つであり,MYSTをやるためにCD-ROMドライブを購入した人が多数にのぼるとも言われている。その後,PCを初めとする多数の機種に移植され,日本でも「ミスト」というタイトルで発売されているので,プレイした経験のある人も少なくないはずだ。 サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference 2013で,そんなMYSTを振り返るレクチャー「Classic Game Postmortem: Myst(クラシックゲーム回顧録:ミスト)」が行われた。スピーカーはMYSTのデベロッパであるCyan World
日本最大最高峰の世界に誇る対戦格闘ゲーム大会「闘劇」。店舗予選スケジュール、予選結果リポートなど最新の情報を公開中!!トップページ このサイトについて プライバシーポリシー サイトマップ お問い合わせ ©1994-2006 NAMCO BANDAI Games Inc./©1998-2006 ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd./©SEGA/©1999 CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED./©EXAMU Inc./©TYPE-MOON/ECOLE,1999-2006/©SNK PLAYMORE ※「ザ・キング・オブ・ファイターズ」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。/©武論尊・原哲夫/NSP 1983 ©SEGA Corporation, 2005/©CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVE
(各種関連リンクを参照できない方向け:オリジナルの記事はこちらです) 巨大な一貫校「鳳学園」を舞台に、昔自分を救ってくれた王子様にあこがれるあまり、自分も王子様になるべく男装をしている主人公・天上ウテナが「世界を革命する力」をもたらすという薔薇の花嫁・姫宮アンシーを賭けて、学内で絶大な権力を誇る生徒会の面々や「黒薔薇会」と呼ばれる謎の組織と決闘を繰り広げる……という幾原邦彦監督のアニメ「少女革命ウテナ」。 放送から16年が経過してもなお愛され続け、ついにはBlu-ray BOXまで発売されましたが、その魅力を改めて知ることができる一大イベント「少女革命ウテナ原画展 ~輪るピングドラムと幾原邦彦の世界~」に行ってきました。 会場は西武池袋本店別館2階「西武ギャラリー」です。 入口の様子。会場の中は人でごった返していました。 展示されていた原画の一部 ※これから以下に記事をひたすら追加し
こんにちは、ARuFaです。 本日は3月14日・・・そう、『ホワイトデー』です。 この日は、バレンタインデーにて女性からチョコをもらった男性が、女性にお返しをする日。 女性にモテモテの男性は、さぞかし忙しい一日になることでしょうね。 しかし僕の場合、今年のバレンタインデーも例年通り家族からしかチョコをもらえませんでした。 ・・・そう、モテない男性にとってのホワイトデーというのは、悲しみに溢れた最悪の一日なのです。 自分がモテないことは、バレンタインデーの結果にて十分わかっています。 しかし何故、ホワイトデーにてそれを再確認しなくてはいけないのでしょうか。 もはやこれは国の陰謀と言っても過言ではありませんね。僕のようにモテない男性を、国をあげて笑っているのでしょう。 ちなみに、本日僕が目覚めた際の第一声は「ガッデム」でした。こんな日なかなかありません。 ・・・しかし、先程も書きましたが、確か
1. 故郷のスーパーマーケットが本日で閉店になった。ちいさい頃よく連れられていった場所で、改装のときすでに名前も建物も変わってしまったのではあるが、あの場所からスーパーがなくなってしまうことは僕の記憶する街の、かつて在ったその層がまた深くなっていったように感じられた。 正月、帰省した際に聞いてはいたが正確にいつ閉店なのかは意識してなかった。本日閉店の知らせは関西からTwitterのタイムライン上を流れてきた。僕が東にいるときは西のことを思い出して西にいるとき東のことを思い出すというように、思い出を探るときはいつも西と東を行ったり来たりになるのだがその話は折にふれ伊勢物語や竹芝のことで書いてるし、また今度まとめようかと思っている。 本日は東京なう、秋葉原の話である。何十年も経てば街なんてどこかしら変わってく。ただ、秋葉原の変化は電気や映像できらきらしている。だから秋葉原は変わった、なんてわざ
日本では初となるインディーズをテーマにした開発者とメディア向けイベントBit Summit(ビット・サミット)が明日3月9日に京都で開催されます。国内のインディーズゲーム開発者たちが多く集まる今回のイベントには、海外からも複数の有名メディアが参加。日本のインディーズゲームシーンを海外へと広く伝えていくことが目的とされています。 イベントでは日本のインディーズゲーム開発者たちが普段交わることの無い海外メディアと交流する場が設けられる予定。国内からは『洞窟物語』の開発室Pixelや『La-Mulana』のNigoroなどの有名ドコロを筆頭に約50名ものインディーズ開発者たちが参加。海外からは有名ゲームメディアPolygonやIGN、GameSpot、Wired、Kotaku、PlayStatinon 3 Magazine誌などが彼らを取材しに京都の地へとやって来ます。 この他にも当日は特別ゲス
主催 特定非営利活動法人 キンダーフィルムフェスト・きょうと 共催 京都文化博物館 助成 独立行政法人日本芸術文化振興会 芸術文化振興基金 / 公益財団法人京都地域創造基金 +FUNファンド / 公益財団法人長谷福祉会 協力 株式会社 京都映画センター / 京都国際マンガミュージアム 協賛 アントワープ株式会社 / 株式会社 鍵善良房 / ワワワ(株式会社おいかぜ) /株式会社ヒューマンフォーラム mumokuteki & SPINNS / 京都ぎょくろのごえん茶 / 有限会社 画箋堂 後援 京都府教育委員会 / 京都市教育委員会 / 公益財団法人京都市国際交流協会 / 公益社団法人京都市児童館学童連盟 お客様各位 (2023.5.10更新) フィルムシアターでのマスク着用は皆様のご判断にお任せいたします。ただし当館では、今後も三密(密集・密閉・密接)の回避のため、感染対策は継続して実施い
大好きなキャラクターと音楽に囲まれて過ごす時間は、アニメ好きにとって至福のひととき。 神奈川県川崎市にある「アニソンDJバー 月あかり夢てらす」では、アニメ好きのスタッフと、アニソンDJが、皆様の要望に応えて選曲し、当店の楽しみ方を提案します。 「アニソンDJバー 月あかり夢てらす」では、アニソンDJがつくるアニソンの世界観にどっぷり浸りながら、お酒も楽しめます。クラブスペースとしてイベントも開催や、ホールのレンタルも可能です。 お好きなアニソンを聞きながら、大好きなアニメについて語り合う。そんな楽しい時間を当店でお過ごしください。 JR各線「川崎駅」、京急電鉄本線・大師線「京急川崎駅」からもすぐですので、アニメのイベントや映画の後に気軽にお立ち寄りください。 知られざるアニソンDJの存在。 一般的なDJは、パーティーやその場の雰囲気に合わせて曲を選び、盛り上げる人のことを言います。 当店
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